August 2026 · Patch 7.2d
Marksman · TOP · MID

Teemo Wild Rift Synergien

Teemo passt gut in Compositions, die auf Zone Control setzen und Schlüsselbereiche durch Mushrooms sichern wollen. Er profitiert von Verbündeten, die seine Slows und die erweiterte Vision nutzen können. Split Push-Compositions profitieren von seiner defensiven Zone Control.

★ TOP · MID Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #53 · ↑3pt
Pick 3.0% #22
Ban 11.9% #21

Teemo Wild Rift Synergien

Tier S 2
Shen Shen Shen perfectly compensates for Teemo's structural fragility by offering global cover and a real bailout button whenever he takes too much space. The execution becomes very strong across the map: Teemo pushes side pressure or trap vision, while Shen holds Stand United to turn any collapse into a favorable numbers swing. This pair works very well against compositions that want to catch Teemo in isolation without committing to a real teamfight. ProtectSupport
Combo
RNoxious TrapRStand United
Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV gives Teemo a real fixation point to amplify his poke, autos, and especially the space control of his mushrooms. The execution is simple: Jarvan traps a target or forces a predictable path, then Teemo pours sustained damage into the area while escape options stay limited. This synergy is especially strong around objectives where Teemo's natural minefield makes the terrain unplayable. EngageJungle
Combo
RCataclysmRNoxious TrapQBlinding Dart
Tier A 2
Nunu & Willump Nunu & Willump Nunu gives Teemo frontal engage and zone threat that forces enemies into bad paths, which Teemo loves to exploit. The execution plays around terrain: Nunu forces the dodge pattern, Teemo has already prepared mushrooms on retreat lines, and the enemy must choose between eating the crowd control or walking into traps. This duo is especially miserable for teams that play heavily around river and objective entrances. EngageJungle
Combo
RNoxious TrapWBiggest Snowball Ever!RAbsolute Zero
Zyra Zyra Zyra and Teemo create oppressive area saturation even without constant hard frontal engage. The execution relies on attrition and path punishment: Zyra fixes a zone with plants and root, Teemo adds blind, autos, and mushrooms on natural exits. This pair is very strong in games where the enemy lacks long-range engage or must walk forward to force fights. PokeSupport
Combo
EGrasping RootsQBlinding DartRNoxious Trap
Tier B 1
Lulu Lulu Lulu helps Teemo survive and kite, but the pairing can sometimes lack real map impact if the rest of the composition does not already provide engage. The execution is mostly defensive: Lulu protects Teemo while he chips away and plays angles instead of directly converting pressure into kills. It is useful into dive, but less convincing when the team needs an actual fight starter. ProtectSupport

How to draft around this champion

Synergy angle

Die besten Synergien für Teemo sind nicht nur Champions, die von seinem Poke profitieren. Es sind meist Partner, die seine Fallenbereiche in Zwangsenttscheidungen verwandeln können. Teemo bereitet das Terrain vor, aber er braucht sein Team, um dem Gegner einen Grund zu geben, dieses Terrain zu betreten: Engage, Bedrohung für Ziele, Frontline, die den Zugang blockiert, oder Kontrolle, die verhindert, dass das Ziel einfach weggeht. Mit Shen oder Jarvan IV zum Beispiel kann Teemo seine Side-Pressure-Identität beibehalten und hat eine echte Antwort, wenn der Kampf beginnt. Mit Nunu & Willump, Zyra oder Lulu kommt der Wert eher aus Kontrolle, Verlangsamung und Schutz, die Kämpfe in Bereichen verlängern, in denen Pilze ihre Arbeit tun.

Patch context

Teemo schätzt Verbündete, die das ausgleichen, was er nicht mitbringt: zuverlässigen Engage, Frontline, Gebiets-Lockdown oder Schutz, wenn ein Assassine ihn bedroht. Sein Kit bereitet Kämpfe vor, aber es zwingt Gegner nicht immer, darin zu bleiben. Gute Synergien schaffen daher eine Einschränkung: Jarvan IV legt Fallen, Shen deckt ab oder schließt sich an, Nunu & Willump zwingt um Ziele herum, Zyra erweitert die Gebietskontrolle und Lulu schützt Phasen, in denen Teemo normalerweise verwundbar wäre. Je länger das Team Gegner in einem Fallenbereich halten kann, desto effektiver wird Teemo.

Draft identity

In draft sollte Teemo als Geländeverstärker gesehen werden. Er macht einige Bereiche teurer zu durchqueren, aber er braucht Verbündete, die diesen Nachteil in einen echten gewonnenen Kampf verwandeln können. Seine besten Kompositionen verlangen nicht, dass er der einzige Spielplan ist: Sie nutzen seine Pilze, um Gegner zu schwächen, zu verlangsamen oder zu zwingen, bevor der Hauptschlag erfolgt.

Quick read

  • Teemo mag Verbündete, die Gegner dazu zwingen, über seine Pilze zu laufen, anstatt einfach um das Gebiet herumzugehen.
  • Er profitiert stark von einer zuverlässigen Frontline oder Schutz, da dies verhindert, dass er stirbt, bevor seine Raumkontrolle Wert hat.
  • Die besten Drafts mit Teemo spielen früh Ziele aus: vorbereiteter Fluss, gefallene Eingänge, dann Engage oder Kontrolle, um den Gegner dort zu halten.

Best composition types

Engage, der Gegner in vorbereitete Zonen lockt

Teemo bereitet Wege vor, aber Jarvan IV kann diese latente Kontrolle in einen echten Kampf verwandeln. Wenn der Gegner einen bereits vorbereiteten Eingang überqueren muss und dann in eine geschlossene Kampfzone gezwungen wird, wird Teemos progressiver Schaden viel schwerer zu ignorieren. Diese Synergie ist stark, weil sie Pilzen eine direkte Konsequenz gibt: Sie sind nicht mehr nur Poke- oder Verlangsamungswerkzeuge, sie werden zu einer Schadensschicht vor und während des Engages.

How to play it. Bereite das Gebiet vor Jarvan IV vor: Pilze an Eingängen, nicht zufällig in der Mitte. Wenn er engagiert, sollte Teemo mit Q und Gift den Ausgang abschneiden, anstatt nach einem übermäßig aggressiven Winkel zu suchen.

Schutz und Side-Lane-Abdeckung

Teemo will oft eine Seitenlane pushen oder nach vorne treten, um Pilze zu platzieren, aber das sind auch die Momente, in denen er am besten bestraft werden kann. Shen bringt globale Abdeckung, die seine Positionierung weniger leicht bestrafbar macht, während Lulu Phasen schützen kann, in denen Teemo durch direkten Engage bedroht ist. Diese Synergi-Kategorie ist wichtig, weil sie Teemo erlaubt, seine eigentliche Rolle zu spielen: Druck aufzubauen und die Karte vorzubereiten, ohne jedes Mal zu sterben, wenn er versucht, Raum einzunehmen.

How to play it. Teemo sollte diesen Schutz nicht als Ausrede benutzen, um zu überziehen. Er sollte kurz pushen, seine Wege sichern, dann den Gegner zwingen, Zeit zu verschwenden, während Shen oder Lulu die Bestrafung erschweren.

Zielkontrolle und langsame Zonen

Teemo wird viel stärker, wenn das Ziel nicht in Panik gespielt wird, sondern innerhalb eines bereits besetzten Bereichs. Nunu & Willump zwingt die Aufmerksamkeit um dragon oder Herald herum und drängt Gegner in Wege, die Teemo fallen kann. Zyra fügt eine weitere Ebene der Raumkontrolle hinzu: Pflanzen, Wurzeln und Zonen-Druck machen die Bewegung des Gegners noch kostspieliger. Zusammen verlängern diese Profile die Zeit, die in Engpässen verbracht wird, und geben Pilzen genug Zeit, um den Kampf zu beeinflussen.

How to play it. Kommt früh an. Teemo muss Pilze platzieren, bevor Nunu & Willump oder Zyra den Bereich erzwingen. Wenn das Team wartet, bis der Kampf beginnt, verliert die Synergie ihren wahren Wert.

Composition traps

Kompositionen ohne Engage oder Frontline

Teemo kann einen Bereich gefährlich machen, aber wenn niemand den Gegner zwingt, ihn zu betreten, kann das Team am Ende nur poken, ohne jemals zu konvertieren. Ohne Frontline ist Teemo auch anfälliger für direkte Dives. Das Ergebnis ist oft ein Spiel, in dem er auf dem Papier nützliche Pilze hat, aber keinen echten Wirkungspunkt, um sie in ein gewonnenes Ziel zu verwandeln.

Kompositionen, die zu schnell erzwingen wollen

Teemo braucht einige Sekunden Vorsprung, um Wege vorzubereiten. Ein Team, das sofort ohne Sicht, Pilze oder Positionierung engagiert, reduziert seinen Beitrag auf ein einfaches Q und ein paar Auto-Attacks. Das ist nicht nutzlos, aber es ist nicht der Grund, warum du draft Teemo spielst. Du musst akzeptieren, mit Vorbereitung zu spielen, nicht nur mit Impuls.

Priority synergies

Jarvan IV

Jarvan IV ist eine Prioritäts-Synergie, weil er Teemo etwas gibt, das seinem Kit fehlt: einen klaren Angriffspunkt. Pilze schwächen und verlangsamen, aber Jarvan IV kann verhindern, dass Gegner einfach zurückweichen oder um den Bereich herumlaufen. Das Duo funktioniert besonders gut um Ziele herum: Teemo bereitet Eingänge vor, Jarvan erzwingt den Engage oder schneidet den Ausgang ab, dann wird der progressive Schaden unmöglich zu ignorieren. Teemo muss jedoch antizipieren; wenn er Pilze nach dem Engage platziert, kommt die Synergie zu spät.

Shen

Shen ist mit Teemo sehr relevant, da er einen der riskantesten Momente des Champions sichert: Seitendruck. Teemo will nach vorne gehen, um Pilze zu legen, kurz zu pushen und gegnerische Rotationen unangenehm zu machen, kann aber schnell sterben, wenn mehrere Gegner ihn ins Visier nehmen. Die Anwesenheit von Shen macht diese Bestrafungen weniger einfach und erlaubt Teemo, die Karte intelligenter zu spielen. Das Duo muss nicht ständig erzwingen; es gewinnt hauptsächlich, indem es den Gegner Zeit verlieren und Wege freiräumen lässt.

Common mistakes

Common mistakes

  • Teemo mit keiner Frontline zu draften, zwingt den Champion oft in offene Kämpfe, in denen er nicht glänzt.
  • Ein Objective zu erzwingen, bevor Teemo Pilze gelegt hat, nimmt viel vom Wert des Picks.
  • Teemo allein ohne Deckung oder Vision zu lassen, um zu splitten, verwandelt seinen Druck in ein Shutdown-Risiko.
  • Zu glauben, Teemo allein reiche aus, um ein Gebiet zu kontrollieren, ist ein Fehler: Er bereitet den Raum vor, aber das Team muss ihn immer noch verteidigen.

Coach notes

  • Mit Teemo in deinem Team, rufe Objectives früher. Sein Setup braucht Zeit; eine späte Rotation macht oft das Beste aus seinem Kit zunichte.
  • Bitte Teemo nicht, der Main-Tank oder Initiator zu sein. Bitte ihn stattdessen, den Zugang zum Kampf so kostspielig zu machen, dass deine eigentliche Initiation einfacher wird.

Synergy reading

What these duos unlock

Teemo performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Shen, Jarvan IV, Nunu & Willump, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Teemo has a marksman profile, so allies with Protect, Engage are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Support, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Teemo.

FAQ

Mit welchen Verbündeten funktioniert Teemo am besten?

Teemo funktioniert am besten mit Verbündeten, die seinen Fallenbereichen Konsequenz verleihen. Ein Engage-Champion wie Jarvan IV kann Gegner zwingen, in einer gefährlichen Zone zu bleiben, Shen kann seinen Seitendruck abdecken, und Control-Champions wie Nunu & Willump oder Zyra können Kämpfe um Objectives verlängern. Teemo bereitet die Karte vor; seine besten Verbündeten verwandeln diese Vorbereitung in einen gewonnenen Kampf.

Warum mag Teemo Kompositionen mit Engage?

Weil seine Pilze Gegner nicht immer zwingen, im Bereich zu bleiben. Ohne Engage kann der Gegner manchmal warten, herumgehen oder zurückweichen, nachdem er etwas Schaden genommen hat. Mit echtem Engage werden Pilze zu einer Schicht aus Schaden und Verlangsamung vor dem Kontakt, dann zu einer Bestrafung während des Rückzugs. Engage verwandelt daher Teemos Kontrolle in eine Situation, die viel schwerer zu vermeiden ist.

Kann Teemo der einzige AP-Schadensplan des Teams sein?

Er kann guten AP-Schaden bringen, besonders mit Liandrys, Infinity Orb und Deathcap, aber er sollte nicht als klassischer Burst-Mage angesehen werden. Sein Schaden erfordert oft, dass Gegner einen Bereich durchqueren oder in einem ausgedehnten Kampf bleiben. Wenn dem Team Kontrolle oder Engage fehlt, kann Teemo Schwierigkeiten haben, seinen Schaden im richtigen Moment anzuwenden. Er ist daher besser, wenn draft ihm hilft, Gegner in seinen Zonen zu halten.

Wie sollte man Objectives mit Teemo in deinem Team spielen?

Du musst früh ankommen und dich darauf einlassen, um die Vorbereitung herum zu spielen. Teemo muss Pilze auf Eingänge, jungle Korridore und Rückzugslinien legen, bevor das Objective beginnt. Dann muss das Team diesen Bereich verteidigen oder Gegner zwingen, ihn zu durchqueren. Wenn alle zu spät ankommen und sofort initiieren, verliert Teemo seinen besten Beitrag und wird nur zu einem fragilen Champion mit einem nützlichen Q.