- 彼のスタックと低体力ターゲットへの実行プレッシャーが本当に意味を持つようになるmidゲームの戦闘が頻繁に起こるゲームでは、彼は価値があります。
- 彼は、安定した毎分がリスクのあるデュエルに彼を追い込むことなく脅威を増大させるため、ウェーブの周りでゆっくりプレイできるチームから恩恵を受けます。
- 彼は目標の前に有用なプレッシャーをもたらします。彼のポークと射程は、実際のエンゲージが始まる前に敵を弱めることを可能にします。
- 戦闘をすぐに終わらせずにエンゲージする敵を彼は罰します。なぜなら、戦闘が長引けば長引くほど、Smolderが貢献し、掃除する機会が増えるからです。
スモルダー Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Smolderは、スキルでExcellence stacksを蓄積して進化し、キット全体を強化していくscaling Dragon Lane…
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スモルダーの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
スモルダーの勝率は直近30日で0.00 pts下落し、現在52.63%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Smolderは、ゲームが彼にレーンを常にぶつかり合う場ではなくリソースを生み出す場に変えるのに十分な時間を与えれば、価値の高いスケーリングキャリーとして機能します。彼は、すべての序盤のトレードに勝つことで価値を生み出すのではなく、安全にスタックし、重要なラストヒットを確保し、自身を過度に晒すことなく影響力を行使できる十分な射程、漸進的なダメージ、そしてエリアプレッシャーを持って目標に到達することで価値を生み出します。多くのチームが早すぎる仕掛けをしたり、ウェーブ状況を無視したりするsolo queueでは、Smolderは無秩序なゲームを罰することができます。彼は生き残り、ファームし、そして後に彼のスペルが低体力ターゲットを仕留め始めると無視できなくなります。したがって、彼の真のパッチポジションは、純粋なADCレーン支配力というよりも、彼のチームがコントロールされた序盤を受け入れられるかどうかにかかっています。
Smolderは、スキルでExcellence stacksを蓄積して進化し、キット全体を強化していくscaling Dragon Lane ADCの若いドラゴンです。100スタックごとにスキルがアップグレードされ、控えめな序盤から爆発的な終盤のダメージ脅威へと変貌します。内蔵された回復と範囲ダメージにより、耐久力とシージプレッシャーの両方を提供します。Wild RiftにおけるSmolderは、蓄積されたスタックがスキルを壊滅的な武器へと変える長期戦を支配するultra-scaling carryです。
Smolderは、安全にスタックを蓄積するためにearly protectionを提供できる辛抱強い構成に適しています。彼はレーンでの存在感を高めてくれるhealやshieldを持つSupportと相性が良いです。Late game構成は、彼の並外れたスケーリングを最大限に活かすことができます。
Smolderは、ポテンシャルを発揮するのに十分なスタックを蓄積する前のearly gameにおいて脆弱です。Engageや素早いburst構成は、彼のscalingの前に彼を無力化します。スタックへの依存度が高いため、彼のpower spikeの前に勝利できる構成に対して隙を晒すことになります。
Smolderを上手くプレイするには、正確なspacing、コントロールされたスケーリング、そして集団戦を長引かせる能力が重要です。このチャンピオンは、序盤のミスを避け、一貫したDPSを維持し、最初のengageが終わった後に集団戦を制するプレイヤーに恩恵をもたらします。
§ 06 — マッチアップの壁スモルダー Wild Rift のカウンターとシナジー
§ 02 — 強みと弱み スモルダー Wild Rift の強みと弱み
- アサシンやブルーザーが直接あなたにダイブしてくるのを遅らせる信頼できる方法があなたのチームにない場合は、Smolderを避けてください。
- あなたのチームが非常に早い段階でどこでも仕掛けたい場合は、彼を避けてください。なぜなら、Smolderは戦闘の中心になる前に価値を築くことを好むからです。
- 敵のボットレーンが常にプレッシャーをかけ、スタックやリコールを妨害してくるなら、彼を避けるべきだ。
- チームに即時ダメージが全く足りない時は彼を避けるべきだ。なぜならSmolderは、ターゲットを確実に仕留められるようになるまで時間がかかる場合があるからだ。
§ 03 — ゲームプランスモルダー Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
極めて受動的なプレイを心がけてください。Qスキルを使ったファームとスタックに専念し、直接的な小競り合
極めて受動的なプレイを心がけてください。Qスキルを使ったファームとスタックに専念し、直接的な小競り合いは避けてください。
minionのwaveを収集し続け、スタックのマイルストーン(125および225)に到達しましょう。
minionのwaveを収集し続け、スタックのマイルストーン(125および225)に到達しましょう。主要なオブジェクトのときだけ、チームに合流してください。
前線の背後で適切な位置取りを保ってください。強化されたQを連発して、敵チーム全体に燃焼効果を付与し、
前線の背後で適切な位置取りを保ってください。強化されたQを連発して、敵チーム全体に燃焼効果を付与し、とどめを刺してください。
§ 07b — 応用テクニックスモルダー:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
スーパー・スコーチャー・ブレスで最初のダメージを与え、スタックを獲得します。スペルブレード(トリニティフォース / エッセンスリーバー)を発動させるために通常攻撃を行い、アチュー!でスロウと範囲ダメージを与えます。これにより、あまり自分を晒さずにレーンでハラスすることができます。
Wのスロウでターゲットをロックし、通常攻撃を1回入れてから、R(MMOOOMMMM!)でスロウとヒット時の回復を活かし、最後にQでスタックを獲得します。アルティメットはスロウ効果が十分に持続するため、チェインしやすいです。
アルティメットで敵集団をスロウにし、射程内にポジショニングします。Qで真ダメージの実行(エルダー・ドラゴン効果、スタック150時)を狙い、スペルブレードを発動させるために通常攻撃を行い、Wでスロウと範囲ダメージを与え、最後に通常攻撃で仕留めます。スタック150時、Qは体力が一定以下の敵を即死させます。
Flash を攻撃的に孤立したターゲットや体力の低いターゲットに使用し、すぐにQで実行またはバーストダメージを狙い、その後は通常攻撃+Wでスロウを与え、逃走を防ぎます。ターゲットがキル可能な状況でのみ使用します。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Smolder Wild Rift よくある質問
Q.01 Smolderはランク戦を勝ち上がるのに良いピックか? +
はい、ただし主に彼のスケールするというアイデンティティを受け入れることが条件です。Smolderは、敵がマップを素早く閉じないゲームでは非常に信頼性が高いです。なぜなら、彼はファーム、スタック、そしてmidゲームの目標地点(オブジェクト)を真の勝利条件に変えるからです。しかし、規律が必要です。もしあなたがすべてのレーンでのトレードを強行したり、すべての無駄な戦闘に付き合ったりすれば、彼が危険になるまさにその瞬間を遅らせることになります。
Q.02 Smolderはレーンで積極的にプレイすべき? +
彼は特定のミスを咎めることができるが、その積極性は利益を生むものでなければならない。彼の主な目標は、ショートトレードに勝つことではなく、スタックを貯め、ウェーブを収集し、重要なタイミングのために十分なHPを維持することだ。良いSmolderのレーンは静かなものだ。もしあなたがキルを与えずにクリーンな経済状態でレーンを離れることができれば、それはすでに彼の計画の最も脆弱な部分を成功させたことになる。
Q.03 Smolderはいつ本当に危険になる? +
スタック、最初の主要アイテム、そしてオブジェクトファイトが重なり始めたときに最も脅威となる。その時点で、彼は標準的なマークスマンのように自分を晒す必要はなく、貢献できる。彼はファイトの前にポークし、複数のターゲットのHPを削るのを助け、そしてHPが低いままの敵を仕留めることができる。彼が罰せられることなくゲームが進めば進むほど、敵チームはこのパターンに対処するのが難しくなる。
Q.04 Smolderはファームしていても、なぜ時々無力に感じるの? +
ファームだけでは、ゲームが彼に良いポジションを与えない限り十分ではないからだ。Smolderはダメージを与えるために時間、距離、そして少なくとも周囲にいくらかの構造を必要とする。もしあなたのチームが遠すぎる場所でエンゲージしたり、視界が悪かったり、あるいはファイトが始まったらすぐに撤退しなければならない場合、あなたの経済はインパクトに変わらない。その場合、問題はチャンピオン自体よりも、彼がプレイを強いられる状況にある。
データ — バランス調整履歴スモルダー Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
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調整
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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