August 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Smolder Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Smolder ist ein scaling Dragon Lane ADC, ein junger Drache, der Excellence stacks auf seinen Fähigkeiten ansammelt, um sein gesamtes Kit weiterzuentwickeln und zu…

★ Dragon Lane Tier A August 2026 · Patch 7.2d MarksmanDuo LaneScaling
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #33 · ↓0pt
Pick 14.2% #4
Ban 19.1% #11

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Die vollständige Aufschlüsselung von Smolder plus die Micro- und Macro-Skills, die Spiele mit diesem Champion entscheiden.

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Win Rate (30 T) 51.70%+2.63 pts
Pick Rate 14.21%
Ban Rate 19.13%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Die Win Rate von Smolder ist in den letzten 30 Tagen um +2.63 pts gestiegen und liegt jetzt bei 51.70%. Alle Bewegungen findest du unter Wild Rift Meta-Trends.

§ 01 — Editorial brief

Smolder sitzt als ein starker Scaling-Carry, wenn das Spiel ihm genug Zeit gibt, die Lane in eine Ressourcen-Engine zu verwandeln, anstatt in ein ständiges Duell.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Smolder ist ein scaling Dragon Lane ADC, ein junger Drache, der Excellence stacks auf seinen Fähigkeiten ansammelt, um sein gesamtes Kit weiterzuentwickeln und zu verstärken. Alle hundert Stacks werden seine Fähigkeiten aufgewertet, was ein bescheidenes Early Game in eine explosive Late-Game-Schadensbedrohung verwandelt. Seine eingebaute Heilung und sein AoE-Schaden sorgen sowohl für Zähigkeit als auch für Siege-Druck. In Wild Rift ist Smolder ein ultra-scaling carry, der lange Spiele dominiert, in denen seine angesammelten Stacks seine Zauber in verheerende Waffen verwandeln.

Smolder passt in geduldige Teamkompositionen, die early protection bieten, um ein sicheres Sammeln von Stacks zu ermöglichen. Er profitiert von heal- oder shield-Supports, die seine Lane-Präsenz verlängern. Late game-Kompositionen holen das Maximum aus seinem außergewöhnlichen Scaling heraus.

Smolder ist im early game anfällig, bevor er genügend Stacks angesammelt hat, um sein Potenzial zu entfalten. Engage- oder schnelle burst-Compositions neutralisieren ihn vor seinem scaling. Seine Stack-Abhängigkeit setzt ihn Compositions aus, die gewinnen können, bevor er seinen power spike erreicht.

Smolder gut zu spielen, erfordert präzises spacing, kontrolliertes Scaling und die Fähigkeit, Kämpfe in die Länge zu ziehen. Der Champion belohnt Spieler, die frühe Fehler vermeiden, konstanten DPS aufrechterhalten und Kämpfe für sich entscheiden, sobald der erste engage vorbei ist.

§ 06 — The matchup wallSmolder Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build enginePatch 7.2d Build — berechnet

  1. Core 01 Essence Reaver Essence Reaver
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Bloodthirster Bloodthirster
  4. Core 04 Magnetic Blaster Magnetic Blaster
  5. Core 05 Trinity Force Trinity Force
  6. Stiefel Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Alle Varianten, Runen & Power Spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Smolder Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Er ist wertvoll, wenn Spiele oft mid-Spiel-Kämpfe erreichen, weil seine Stacks und seine Execution-Pressure auf Low-Health-Ziele dann wirklich bedeutsam werden.
  • Er profitiert von Teams, die langsam um Wellen herum spielen können, denn jede stabile Minute erhöht seine Bedrohung, ohne ihn in ein riskantes Duell zu zwingen.
  • Er bringt nützlichen Druck vor Zielen: Sein Poke und seine Reichweite lassen ihn Gegner aufweichen, bevor der eigentliche Engage beginnt.
  • Er bestraft Gegner, die angreifen, ohne den Kampf schnell zu beenden, denn je länger der Kampf dauert, desto mehr Fenster findet Smolder, um beizutragen und aufzuräumen.
↓ Weaknesses
  • Vermeide Smolder, wenn dein Team keine zuverlässige Möglichkeit hat, einen Assassinen oder Bruiser, der direkt auf dich zustürmt, zu verlangsamen.
  • Vermeide ihn, wenn dein Team draft überall sehr früh erzwingen will, denn Smolder bevorzugt es, Wert aufzubauen, bevor er zum zentralen Stück von Kämpfen wird.
  • Vermeide ihn, wenn die gegnerische Bot-Lane dich unter konstantem Druck gefangen halten und dich am Stacking oder sauberen Recalls hindern kann.
  • Vermeide ihn, wenn dein Team völlig an sofortigem Schaden mangelt, da Smolder Zeit brauchen könnte, bevor er Ziele zuverlässig fertigstellen kann.
02

§ 03 — Game planSmolder Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Play extremely passively

Lvl. 1 → 6

Play extremely passively. Focus solely on farming and stacking with your Q. Avoid direct skirmishes.

II Mid

Keep collecting minion waves to reach your stack…

Lvl. 7 → 11

Keep collecting minion waves to reach your stack milestones (125 and 225). Join your team only for major objectives.

III Late

Stay well-positioned behind your frontline

Lvl. 12+

Stay well-positioned behind your frontline. Spam your upgraded Q to apply the burn and execute to the entire enemy team.

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenSmolder: Kombos & Tipps Wild Rift

Frühes Poke-Combo
1 Q Q
2 AA
3 W W

Super Scorcher Breath für den anfänglichen Schaden und um Stacks zu erhalten, Auto-Attack, um Spellblade (Trinity Force / Essence Reaver) auszulösen, Achooo! für den Slow und Flächenschaden. Ermöglicht es dir, auf der Lane zu harassen, ohne dich zu sehr zu exponieren.

Mid-Game Burst-Combo
1 W W
2 AA
3 R R
4 AA
5 Q Q

Beginne mit dem Slow von W, um das Ziel zu fixieren, procce einen Auto-Attack, wirke R (MMOOOMMMM!), um den Slow und die Heilung zu nutzen, falls er trifft, und beende dann mit Q, um einen Stack zu erhalten. Der Ultimate ist leicht zu verketten, da sein Slow-Effekt lange genug anhält.

Late-Game All-In-Combo (150+ Stacks)
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

Beginne mit dem Ultimate, um die gegnerische Gruppe zu verlangsamen und dich in Reichweite zu positionieren, Q als True Damage Execute (Elder Dragon-Effekt bei 150 Stacks), Auto-Attack, um Spellblade auszulösen, W für den Slow und AoE-Schaden, dann Auto-Attack zum Beenden. Bei 150 Stacks exekutiert Q Ziele unterhalb des kritischen Gesundheits-Schwellenwerts.

Flash Engage-Combo
1 Flash Flash
2 Q Q
3 AA
4 W W

Nutze Flash offensiv auf ein isoliertes Ziel oder eines mit wenig Leben, folge sofort mit Q für den Execute oder Burst-Schaden, dann verkette mit Auto-Attacks + W für den Slow und um Flucht zu verhindern. Reserviert für Situationen, in denen das Ziel tötbar ist.

Mechanische Tipps

  • Farm-Stacks mit Q, nicht mit Auto-Attacks: Jedes Mal, wenn Super Scorcher Breath einen gegnerischen Champion trifft oder eine Lane-Einheit oder ein Monster tötet, erhält Smolder einen Dragon Practice-Stack. Die Priorisierung von Q für Last-Hits auf der Lane (anstelle von Auto-Attacks) ermöglicht es dir, 150 Stacks viel schneller zu erreichen.
  • Stack-Schwellenwerte, die du beachten solltest: 20 Stacks — Q fügt eine Feuerlinie auf dem Boden hinzu; 85 Stacks — Q explodiert in einem AoE um nahegelegene Gegner; 150 Stacks — Q verursacht True Damage und tötet Ziele unterhalb eines bestimmten Gesundheits-Schwellenwerts sofort. Plane deine Engagements basierend darauf, wo du dich in diesen Stufen befindest.
  • E ist defensiv, niemals offensiv: Flap, Flap, Flap gewährt +75% Bewegungsgeschwindigkeit und ignoriert Terrain für 1,25 Sekunden, während es nahegelegene Ziele bombardiert — aber die Nutzung, um die Distanz zu überbrücken, verbraucht den Escape-Effekt. Hebe es dir zum Entkommen vor Assassinen oder zum Verlassen eines AoE auf.
  • Nutze R zu Beginn eines Teamfights, nicht als Finisher: MMOOOMMMM! wendet einen Flächen-Slow an, der es dem gesamten Team ermöglicht, aufzuholen. Wenn es zu spät eingesetzt wird, dient der Slow keinem Positionszweck mehr. Das Wirken im Moment des gegnerischen Engagements ermöglicht es dir auch, von der Heilung auf betroffene Verbündete zu profitieren.
  • E wird abgebrochen, wenn eine andere Fähigkeit eingesetzt wird: Versuche niemals, Q oder W zu wirken, während E aktiv ist — dies bricht Flap, Flap, Flap sofort ab. Dies ist eine häufige Fallstrick, wenn du in Panik gerätst.

Häufige Fehler

  • Spiele aggressiv vor 150 Stacks: Smolder ist der schwächste ADC im frühen Spiel. Sich zu exponieren, bevor du die Stacks gefarmt hast, führt zu vermeidbaren Toden und kritischen Verzögerungen beim Leveln.
  • Nutze W für rohen Schaden: Achooo! ist primär eine Slow-Fähigkeit. Sein roher Schaden ist sekundär. Ihn zu nutzen, um einen Slow zu sichern (zum Kiten, Entkommen oder Vorbereiten von R), ist weitaus wertvoller, als ihn für Schaden zu spammen.
  • Alleine sterben im späten Spiel: Smolders Schaden bei 150 Stacks ist entscheidend für das Team. Jeder Solo-Tod beraubt das Team für mehrere kritische Sekunden seines Carrys. Es ist unerlässlich, während Teamfights gruppiert zu bleiben.
  • Essence Reaver / Trinity Force vernachlässigen: Diese Items lösen Spellblade bei Auto-Attacks nach Fähigkeiten aus. Smolder ist darauf ausgelegt, seine Auto-Attacks zwischen den Skills zu weben — ohne diese Items geht die Hälfte seines DPS verloren.

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Fleet Footwork: Die wichtigste Rune im frühen Spiel für das Überleben. Sie wird bei Auto-Attacks ausgelöst und bietet eine Heilung plus einen Geschwindigkeits-Boost, was es dir ermöglicht, in kurzen Trades zu kiten und deine Lane zu halten, bis du deine Stacks aufgebaut hast.
  • Trinity Force: Ein Kernitem, das mit Smolders Q → AA → W → AA-Combo synergiert. Jede Fähigkeit löst Spellblade beim nächsten Auto-Attack aus und multipliziert den effektiven DPS.
  • Serylda’s Grudge: Exzellent im späten Spiel gegen Rüstungs-lastige Ziele. Der Slow des Items stackt mit dem Slow von W, was es Gegnern fast unmöglich macht zu kiten.
  • Milio (Support): Milios Angriffsgeschwindigkeits- und Reichweiten-Aura ermöglicht es Smolder, häufiger und aus größerer Entfernung Auto-Attacks auszuführen, was hilft, den Druck aufrechtzuerhalten, ohne sich während der Stacking-Phase zu exponieren.
  • Braum / Leona: Ihr Hard CC ermöglicht es Smolder, Q + W auf ein stationäres Ziel zu landen, was Stacks garantiert und den DPS auf kontrollierten Zielen maximiert.
Mehr erfahren Mechanics & Tips — Smolder Alle Kombos, fortgeschrittene Tipps, häufige Fehler und der komplette Game Plan. Abschnitt öffnen

§ 08 — DialoguesSmolder Wild Rift FAQ

Q.01 Ist Smolder ein guter Pick zum Klettern im Ranked? +

Ja, aber hauptsächlich, wenn du seine Scaling-Identität akzeptierst. Smolder kann in Spielen, in denen Gegner die Karte nicht schnell schließen, sehr verlässlich sein, da er Farm, Stacks und mid-Game-Objectives in eine echte Win Condition verwandelt. Er erfordert jedoch Disziplin: Wenn du jeden Lane-Trade erzwingst oder jedem nutzlosen Kampf folgst, verzögerst du genau den Moment, in dem er gefährlich wird.

Q.02 Sollte Smolder aggressiv auf der Lane spielen? +

Er kann bestimmte Fehler bestrafen, aber seine Aggression muss profitabel bleiben. Sein Hauptziel ist nicht, jeden kurzen Trade zu gewinnen, sondern zu stacken, Wellen einzusammeln und genug Leben für wichtige Zeitpunkte zu behalten. Eine gute Smolder-Lane kann ruhig sein: Wenn du die Lane mit sauberer Wirtschaft verlässt und keine Kills abgibst, hast du oft schon den zerbrechlichsten Teil seines Plans erfolgreich gemeistert.

Q.03 Wann wird Smolder wirklich gefährlich? +

Er wird am bedrohlichsten, wenn seine Stacks, sein erstes Hauptitem und die Objective-Fights zusammenfallen. Zu diesem Zeitpunkt muss er sich nicht wie ein Standard-Marksman exponieren, um beizutragen: Er kann vor dem Kampf poken, helfen, mehrere Ziele zu schwächen, und dann diejenigen erledigen, die niedrig bleiben. Je länger das Spiel fortschreitet, ohne dass er bestraft wird, desto schwieriger wird dieses Muster für das gegnerische Team zu handhaben.

Q.04 Warum fühlt sich Smolder manchmal nutzlos an, selbst mit Farm? +

Weil Farm allein nicht ausreicht, wenn das Spiel ihm gute Positionen verwehrt. Smolder braucht Zeit, Distanz und zumindest etwas Struktur um sich herum, um Schaden anzubringen. Wenn dein Team zu weit weg engagiert, die Sicht schlecht ist oder du dich zurückziehen musst, sobald der Kampf beginnt, verwandelt sich deine Wirtschaft nicht in Impact. Das Problem liegt dann weniger am Champion als vielmehr am Kontext, in dem er spielen muss.

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