Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Smolder Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Smolder, tüm kitini geliştirmek ve güçlendirmek için yetenekleriyle Excellence stacks biriktiren genç bir ejderha, yani bir scaling Dragon Lane ADC şampiyondur.

★ Dragon Lane Tier A Ağustos 2026 · Patch 7.2d marksmanDuo Lanescaling
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #33 · ↓0pt
Pick 14.2% #4
Ban 19.1% #11

Start here

Master everything about Smolder

The complete Smolder breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

All guides →
Win Rate (30 g) 51.70%+2.63 pts
Pick Rate 14.21%
Ban Rate 19.13%
50.0%52.0%7.2c7.2d01/0815/0831/08

Smolder şampiyonunun win rate'i son 30 günde +2.63 pts yükseldi ve şu anda 51.70%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin.

§ 01 — Editorial brief

Dragon lane’deki Smolder, oyun ona sürekli bir düello yerine koridoru bir kaynak makinesine dönüştürmek için yeterli zaman tanıdığında, yüksek değerli bir ölçeklenebilir taşıyıcı olarak öne çıkar.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Smolder, tüm kitini geliştirmek ve güçlendirmek için yetenekleriyle Excellence stacks biriktiren genç bir ejderha, yani bir scaling Dragon Lane ADC şampiyondur. Her yüz yük yeteneklerini geliştirerek mütevazı bir erken oyunu patlayıcı bir geç oyun hasar tehdidine dönüştürür. Kendi kendini iyileştirme ve AoE hasarı, hem dayanıklılık hem de kuşatma baskısı sağlar. Wild Rift'te Smolder, biriken yüklerinin yeteneklerini yıkıcı silahlara dönüştürdüğü uzun oyunları domine eden bir ultra-scaling carry şampiyondur.

Smolder, güvenli stack biriktirmeyi sağlamak için early protection sunan sabırlı kompozisyonlara çok iyi uyar. Koridor varlığını uzatan heal veya shield veren Support şampiyonlarından büyük fayda sağlar. Late game kompozisyonları, onun olağanüstü scaling gücünden maksimum verim alır.

Smolder, potansiyelini göstermek için yeterli yük biriktirmeden önce early game aşamasında savunmasızdır. Engage veya hızlı burst kompozisyonları, o scaling gerçekleştirmeden önce onu etkisiz hale getirir. Yük bağımlılığı, onu power spike noktasına ulaşmadan önce kazanabilecek kompozisyonlara karşı açık hedef haline getirir.

Smolder'ı iyi oynamak, hassas bir spacing, kontrollü scaling ve savaşları uzatma yeteneğine dayanır. Bu şampiyon, erken aşamada hata yapmaktan kaçınan, istikrarlı bir DPS koruyan ve ilk engage geçtikten sonra savaşları kazanan oyuncuları ödüllendirir.

§ 06 — The matchup wallSmolder Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineYama 7.2d build — hesaplanmış

  1. Core 01 Essence Reaver Essence Reaver
  2. Core 02 Black Cleaver Black Cleaver
  3. Core 03 Bloodthirster Bloodthirster
  4. Core 04 Magnetic Blaster Magnetic Blaster
  5. Core 05 Trinity Force Trinity Force
  6. Çizme Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Strengths & weaknesses Smolder Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Oyunlar sıklıkla mid aşamasına geldiğinde bu karakter çok değerli hale gelir; çünkü bu durumda, düşük can seviyesindeki hedeflere uyguladığı baskı ve birikmiş güçleri gerçekten anlamlı hale gelir.
  • Dalgaların etrafında yavaş oynayabilen takımlardan faydalanır; çünkü istikrarlı geçirdiği her dakika, onu riskli bir düelloya girmeye zorlamadan tehdit seviyesini artırır.
  • Hedeflerin önünde etkili bir baskı oluşturur: Uzak mesafeli saldırıları ve menzili sayesinde, asıl çatışma başlamadan önce düşmanları zayıflatabilir.
  • Savaşı çabucak bitirmeden çatışmaya giren düşmanları cezalandırır; çünkü savaş ne kadar uzun sürerse, Smolder’in katkı sağlayabileceği ve temizlik yapabileceği fırsatlar o kadar artar.
↓ Weaknesses
  • Takımınızın, doğrudan üzerinize dalan bir suikastçı veya sert dövüşçüyü yavaşlatmak için güvenilir bir yolu yoksa, Smolder’den kaçının.
  • Eğer draft takımınız çok erken aşamalarda her yerde baskı kurmak istiyorsa ondan uzak durun, çünkü Smolder, çatışmaların merkezinde yer almadan önce değer kazanmayı tercih eder.
  • Düşman bot koridoru sizi sürekli baskı altında tutarak, güç toplamanızı veya sorunsuz bir şekilde geri dönmenizi engelleyebiliyorsa, bu karakterden uzak durun.
  • Takımınızda anlık hasar tamamen eksik olduğunda ondan uzak durun, çünkü Smolder’in hedefleri güvenilir bir şekilde ortadan kaldırabilmesi için zamana ihtiyacı olabilir.
02

§ 03 — Game planSmolder Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Play extremely passively

Lvl. 1 → 6

Play extremely passively. Focus solely on farming and stacking with your Q. Avoid direct skirmishes.

II Mid

Keep collecting minion waves to reach your stack…

Lvl. 7 → 11

Keep collecting minion waves to reach your stack milestones (125 and 225). Join your team only for major objectives.

III Late

Stay well-positioned behind your frontline

Lvl. 12+

Stay well-positioned behind your frontline. Spam your upgraded Q to apply the burn and execute to the entire enemy team.

§ 07b — Gelişmiş mekanikSmolder: combolar & ipuçları Wild Rift

Erken oyunda poke kombinasyonu
1 Q Q
2 AA
3 W W

İlk hasar ve yığın kazanımı için Super Scorcher Breath, Spellblade (Trinity Force / Essence Reaver) etkinleştirmesi için otomatik saldırı, yavaşlatma ve alan hasarı için Achooo! Bu kombo, fazla risk almadan koridorda rakibi rahatsız etmenizi sağlar.

Oyun ortası patlama kombosu
1 W W
2 AA
3 R R
4 AA
5 Q Q

Hedefi sabitlemek için W'nin yavaşlatma etkisiyle başlayın, otomatik saldırı tetikleyin, isabet ederse yavaşlatma ve iyileştirmeden yararlanmak için R'yi (MMOOOMMMM!) etkinleştirin, ardından bir istif biriktirmek için Q ile bitirin. Ultinin bağlantısı kolaydır çünkü yavaşlatma etkisi yeterince uzun sürer.

Oyunun sonlarında all-in kombosu (150+ stack)
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

Açılışta ulti kullanarak rakip grubu yavaşlatın ve menzil içine girin, Q ile True Damage infazını gerçekleştirin (150 stack'te Elder Dragon etkisi), AA ile Spellblade'i tetikleyin, W ile yavaşlatma ve AoE hasarı verin, AA ile bitirin. 150 yığınında, Q kritik can eşiğinin altındaki düşmanları infaz eder.

Flash ile çatışmaya giriş kombosu
1 Flash Flash
2 Q Q
3 AA
4 W W

Yalnız veya canı az olan bir hedefe saldırı amaçlı Flash, hemen ardından Q ile infaz veya ani hasar, ardından AA + W zinciriyle yavaşlatma ve kaçışı engelleme. Yalnızca hedefin öldürülebileceği durumlar için saklayın.

Mekanik ipuçları

  • Q ile stack biriktirin, otomatik saldırılarla değil: Super Scorcher Breath bir düşman şampiyona her isabet ettiğinde veya bir minyon/canavarı öldürdüğünde, Smolder bir Dragon Practice stacki kazanır. Koridorda son vuruşlarda (otomatik saldırılar yerine) Q'ya öncelik vermek, 150 yığına çok daha hızlı ulaşmanızı sağlar.
  • Bilmeniz gereken yığın eşikleri: 20 yığın — Q, yere bir ateş izi bırakır; 85 birikim — Q, yakındaki düşmanlara AoE patlaması yapar; 150 birikim — Q, Gerçek Hasar verir ve canı belirli bir eşiğin altında olan hedefleri anında öldürür. Bu eşiklere göre saldırı planınızı yapın.
  • E, savunma amaçlıdır, asla saldırı amaçlı değil: Flap, Flap, Flap, 1,25 saniye boyunca +%75 hareket hızı ve arazi engellerini yok sayma sağlar; aynı zamanda yakındaki hedefleri bombalar — ancak yaklaşmak için kullanmak kaçış yeteneğini tüketir. Bir suikastçıdan kaçmak veya bir AoE alanından çıkmak için saklayın.
  • R, takım savaşının başında kullanın, son darbe olarak değil: MMOOOMMMM! tüm takımın takip etmesini sağlayan bir alan yavaşlatması uygular. Geç kullanılırsa, yavaşlatma artık pozisyonel bir fayda sağlamaz. Düşman saldırıya geçtiği anda kullanıldığında, etkilenen müttefiklere iyileştirme etkisi de sağlanır.
  • E, başka bir yetenek kullanıldığında iptal olur: E aktifken asla Q veya W kullanmaya çalışmayın — bu, Flap, Flap, Flap'i anında iptal eder. Panik anlarında sıkça düşülen bir tuzaktır.

Yaygın hatalar

  • 150 stack'e ulaşmadan önce agresif oynamak: Smolder, erken oyunda en zayıf ADC'dir. Stack'leri toplayamadan kendini riske atmak = önlenebilir ölümler ve seviye atlamada kritik gecikmelere yol açar.
  • W'yi sadece hasar vermek için kullanmak: Achooo! öncelikle bir yavaşlatma aracıdır. Saf hasar değeri ikincildir. Yavaşlatmayı garantilemek için kullanmak (kite, kaçış, R hazırlığı), hasar vermek amacıyla spamlamak çok daha değerlidir.
  • Oyunun sonlarında tek başına ölmek: 150 stack'te Smolder'ın verdiği hasar, takım için belirleyicidir. Her tek başına ölüm, takımı kritik birkaç saniye boyunca carry'sinden mahrum bırakır. Takım savaşı aşamasında mutlaka grup halinde kalın.
  • Essence Reaver / Trinity Force’u ihmal etmek: Bu eşyalar, yetenek kullanımından sonraki otomatik saldırılarda Spellblade’i tetikler. Smolder, yeteneklerin arasına otomatik saldırılarını serpiştirmek üzere tasarlanmıştır — bu eşyalar olmadan DPS’nin yarısı kaybedilir.

Dikkat çekici etkileşimler

  • Fleet Footwork: Erken oyunda hayatta kalmak için ana rune. Otomatik saldırılarda tetiklenir ve bir iyileştirme ile hız artışı sağlar; bu sayede kısa menzilli çatışmalarda rakibi uzak tutabilir ve stack'lerini tamamlayana kadar koridorda kalabilirsin.
  • Trinity Force: Smolder’ın Q → AA → W → AA kombo düzeniyle sinerji yaratan temel eşya. Her yetenek, bir sonraki otomatik saldırıda Spellblade’i tetikler ve etkili DPS’yi katlar.
  • Serylda's Grudge: Oyunun geç aşamalarında zırhlı hedeflere karşı mükemmeldir. Eşyanın yavaşlatma etkisi, W'nin yavaşlatma etkisiyle birleşerek rakibin kaçmasını neredeyse imkansız hale getirir.
  • Milio (destek): Milio'nun saldırı hızı ve menzil artışı aurası, Smolder'ın daha sık ve daha uzak mesafeden otomatik saldırı yapmasını sağlar; bu da istifleme aşamasında kendini riske atmadan baskı kurmaya yardımcı olur.
  • Braum / Leona: Sert kontrol yetenekleri, Smolder’ın hareketsiz bir hedefe Q + W kombinasyonunu uygulamasına olanak tanır; bu da yığınları garanti eder ve kontrol altındaki hedeflere karşı DPS’yi en üst düzeye çıkarır.
Daha derine Mechanics & Tips — Smolder Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DialoguesSmolder Wild Rift FAQ

Q.01 Smolder, sıralama maçlarında tırmanmak için iyi bir seçim mi? +

Evet, ama esas olarak onun ölçeklendirme kimliğini kabul ederseniz. Smolder, düşmanların haritayı hızlı bir şekilde kapatmadığı oyunlarda oldukça güvenilir olabilir, çünkü farm, stack'ler ve mid oyun hedeflerini gerçek bir galibiyet koşuluna dönüştürür. Ancak disiplin gerektirir: her koridor takasını zorlarsanız veya her gereksiz kavgaya girerseniz, onun tehlikeli hale geleceği anı geciktirmiş olursunuz.

Q.02 Smolder, koridorda agresif oynamalı mı? +

Bazı hataları cezalandırabilir, ancak saldırganlığı kârlı olmaya devam etmelidir. Ana hedefi her kısa vadeli işlemde kazanmak değil, birikim yapmak, dalgaları toplamak ve önemli anlar için yeterli canını korumaktır. İyi bir Smolder koridoru sessiz geçebilir: Eğer temiz bir ekonomiye sahip olarak ve öldürme vermeden koridordan ayrılırsanız, genellikle planının en hassas kısmını başarıyla tamamlamış olursunuz.

Q.03 Smolder ne zaman gerçekten tehlikeli hale gelir? +

En büyük tehdit haline geldiği an, istifleri, ilk büyük eşyası ve hedef çatışmaları birbiriyle çakışmaya başladığı zamandır. Bu noktada, katkı sağlamak için standart bir nişancı gibi kendini riske atmasına gerek kalmaz: çatışma öncesinde rakipleri rahatsız edebilir, birden fazla hedefin canını düşürmeye yardımcı olabilir ve ardından canı azalan rakipleri bitirebilir. O cezalandırılmadan oyun ne kadar uzun sürerse, rakip takımın bu oyun tarzıyla başa çıkması o kadar zorlaşır.

Q.04 Smolder, farm yaparken bile neden bazen işe yaramaz gibi geliyor? +

Çünkü oyun ona iyi konumlar sağlamazsa, sadece farm yapmak yeterli olmaz. Smolder’in hasar verebilmesi için zamana, mesafeye ve çevresinde en azından biraz düzene ihtiyacı vardır. Takımınız çok uzaktan çatışmaya girerse, görüş alanı yetersizse ya da çatışma başlar başlamaz geri çekilmek zorunda kalırsanız, ekonominiz etkili bir güce dönüşmez. Bu durumda sorun, şampiyonun kendisinden ziyade, oynamaya zorlandığı koşullardan kaynaklanıyor.

İnteraktif araç

Smolder şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Smolder etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →