Standard — crit & caster
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,700 合計コスト
安全重視のスケーリングキャリービルド:Smolderが勝つのは理論上スケールするからではなく、マップから押し出される前にブレイクポイントへ到達できるからです。ビルドはダメージ成長、kiteする権利、そしてスタックが本物の勝ち筋になるための安全を支える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,700 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,250 合計コスト +550g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,950 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,150 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,250 合計コスト +100g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
14,950 合計コスト -200g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
スモルダーはQでスタックを溜めるほど強くなるスケーリングADC。標準ビルドはエッセンスリーバー→ブラッククリーバー→ラピッドファイアキャノンで、Qの回転とマナ、射程を先に固める。ロスター内の強さは序盤15%・中盤57%・終盤91%。序盤は安全にファームしてスタックを稼ぎ、終盤の集団戦で焼き払う。前衛が厚い相手にはクラーケンスレイヤーとロードドミニクリガードの対タンク型を選ぶ。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
移動・AA・スキルでエネルギーが溜まり、100で次のAAが体力を回復し移動速度20%を得る。スタックを溜める序盤のレーンを安全にする。
AAが当たるたびに6+増加攻撃力8%の追加ダメージ。Qのスタックが育つ前の弱い序盤を底上げする。
体力40%未満の敵へのダメージが8%増加。Rの長射程の炎で、逃げる相手を最後に仕留める。
AS3%から撃破で最大18%。Qの合間のAAが増え、長い集団戦でも火力が落ちない。
被弾直後の3回の攻撃を30〜60ずつ軽減(CD40秒)。スタック集めの序盤に受ける仕掛けを軽くする。