Standar — caster (Sheen/mana)
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.333 total biaya
Safeguarded scaling carry build: Smolder does not win because he theoretically scales, but because he reaches his breakpoints without getting pushed off the map first. The build must therefore support his damage growth, his right to kite, and enough safety for his stacks to become a real win condition.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.333 total biayaAnti-resist build untuk musuh yang tanky. Pilih saat beberapa musuh build armor/magic resist.
15.633 total biaya +300gDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.533 total biaya +200gStandard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
15.333 total biayaAnti-resist build untuk musuh yang tanky. Pilih saat beberapa musuh build armor/magic resist.
15.633 total biaya +300gDefensive build untuk meningkatkan survivability. Pilih ini saat menghadapi damage musuh yang tinggi atau saat tertinggal.
15.533 total biaya +200gInti item fundamental, tanpa tambahan situasional terbaru — disimpan sebagai dasar untuk memahami kit champion. Untuk build terkini, lihat bagian di atas.
Smolder plays to reach a threshold where his damage becomes unavoidable. His build accelerates this while ensuring survival.
Long Sword
Mana + Sheen procs on Q, Smolder spam Q for stack
Bonus range for safe Q poke in lane
anti-heal + crit, DPS à distance with Q stacked
Gluttonous Greaves
Quicksilver
Mobility for to reposition and sustain in lane during his scaling stacks Q.
The flat bonus props up your weak early game while Q stacks climb toward the execute.
Finishes burned targets with the R Please, Please, Please! at very long range.
More attack speed means more autos between Qs — your mixed DPS holds up in long fights.
Reduces enemy punishes during his phase accumulation stacks in early game.
Item pertama yang berhasil ia selesaikan ini menstabilkan ritme permainannya di lane dan membuat pertukaran serangannya tidak lagi bisa diabaikan begitu saja. Pada tahap ini, tujuannya bukanlah untuk langsung menjadi tak terhentikan, melainkan untuk mengatasi tekanan sambil terus mengumpulkan item dengan rapi.