ピールとキャリー保護
この構成は、Smolderが最も自然に欠いているもの、つまりプレッシャー下での時間を強化するため、機能します。LuluとBraumは、彼のステータスや耐久性を変えるだけでなく、敵が彼にどのように侵入できるかを変えます。ダイブが遅く、リスクが高く、または中断しやすくなった場合、Smolderはポジションを維持し、キャストを続け、ターゲットが仕留めるのに十分低くなるのを待つことができます。これはまさに、彼のスケーリングを具体的な脅威に変える構造です。
How to play it. 強制的な前進ではなく、制御された後退で戦いをプレイします。Smolderは保護ラインの後ろに留まり、エンゲージの前にポケし、味方が敵の最初の侵入を吸収または中断できるようにします。
キャッチとゾーンコントロール
Smolderは、味方がすでにコントロールされているか、位置が悪いターゲットを作成するときに、より脅威になります。ThreshとNamiは、敵にゾーンを尊重させたり、直接の侵入を罰したり、Smolderが自分自身をさらすことなくダメージを与えることができるウィンドウを作成したりできます。このシナジーは、Smolderが単独でプレイを作成する必要がないため強力です。彼はターゲットを見つけるために危険なほど前に出る必要はありません。味方のコントロールが開始点を与え、彼の仕事はクリーンな変換になります。
How to play it. 前に出る前に、味方のコントロールが反応を強制するのを待ちます。Smolderは、危険ゾーンで最初に表示されるチャンピオンではなく、彼の呪文でプレイに従うべきです。
目標の周りのフロント・ツー・バック
Smolderは、ラインが識別可能なままである戦いを好みます。彼の前のゾーン、そのゾーンを横断することを余儀なくされた敵、そして彼のダメージが上昇するのに十分な時間です。彼の良いシナジーに存在するサポートはすべて、さまざまな方法でその構造を維持するのに役立ちます。戦いがdragonの周りでフロント・ツー・バックでプレイされるとき、Smolderはエンゲージの前にポケし、保護の後ろに留まり、弱ったターゲットを仕留めることができます。敵が彼に到達する前に彼のチームを通過しなければならない敵が多いほど、彼のキットの価値は高まります。
How to play it. 目標を早期に準備し、安定したラインを維持し、不要な追跡を拒否します。Smolderは、目標エリアを前進する招待状としてではなく、ポケと仕留めのためのスペースとして使用すべきです。