A
Ekim 2026 · Patch 7.3b
Mage · MID · DRAGON

Ziggs CT — Wild Rift Counter Rehberi

Ziggs, bombaları yerleştirmeden önce mesafeyi kapatan dive veya hızlı gap-close şampiyonlarına karşı savunmasızdır. Yüksek mobility kompozisyonları onun yetenek atışlarından kolayca sıyrılır. Kişisel mobility eksikliği, onu ani engages hamlelerine karşı açık hedef haline getirir.

★ MID · DRAGON Tier A
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.6% #77 · ↑1pt
Pick 5.0% #14
Ban 1.8% #58

Ziggs CT — Wild Rift Counter Rehberi

Hard Counter

11

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Akshan

Akshan+2

Erken baskıHarita baskısı Akshan, agresif mobilitesi yüzünden bu mid lane matchup'ını tamamen dikte eder. En büyük sorunun, Ziggs'in Akshan'ın Heroic Swing'ini uçuşun ortasında kesecek anlık ve güvenilir bir crowd control'ünün olmamasıdır. Satchel Charge'ı saldırı için ya da wave temizlemek için yanlış kullanırsan Akshan bu pencereyi hemen değerlendirir, grapple'ıyla doğrudan üzerine uçup kaçınılmaz, ölümcül bir all-in trade'e girer. Akshan build → Detayları gör
Akshan

Neden

Akshan, agresif mobilitesi yüzünden bu mid lane matchup'ını tamamen dikte eder. En büyük sorunun, Ziggs'in Akshan'ın Heroic Swing'ini uçuşun ortasında kesecek anlık ve güvenilir bir crowd control'ünün olmamasıdır. Satchel Charge'ı saldırı için ya da wave temizlemek için yanlış kullanırsan Akshan bu pencereyi hemen değerlendirir, grapple'ıyla doğrudan üzerine uçup kaçınılmaz, ölümcül bir all-in trade'e girer.

Lane etkisi

Bu yapısal uyumsuzluk seni son derece savunmacı bir duruşa iter ve erken wave önceliğini bırakmak zorunda kalırsın. Minion'lara Short Fuse ile güçlendirilmiş auto-attack atmak için öne çıkamazsın, çünkü Akshan'ın Avengerang'ı ve grapple'ının tehdit menziline girersin. Her Bouncing Bomb attığında counter-engage yeme riski taşırsın; yani sürekli tower altına itilirsin ve jungler'ına yardım edemezsin.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Satchel Charge'ı bir hayat sigortası gibi görmelisin; Akshan Heroic Swing'ine girmediği sürece asla kullanma. Mesafeni koru ve yalnızca maksimum menzilden Bouncing Bomb ile farm yap. Akshan seni turret altında dive etmeye çalışırsa geri çekilmesini yavaşlatmak için Hexplosive Minefield'ı doğrudan onun iniş yoluna bırak; recall atmak zorunda kaldığında ise güvenli mesafelerden farm almak için Mega Inferno Bomb'u kullan.

Tam profil → Akshan build →
Fizz

Fizz+2

AvlamaDalış Bu matchup'taki güvenliğin tamamen yanılsamadır. Sen uzaktan poke atmak isterken Fizz mükemmel gap-closer'a sahiptir. Fizz, Chum the Waters'ı attığı an tepki vermek zorunda kalırsın. Onu savurmak için Satchel Charge'ı koyarsan Fizz, Playful'u aktifleştirip hedef alınamaz olur ve knockback'ini tamamen yok sayar. Tam kafana iner ve tek bir çizik almadan Urchin Strike ve Rending Wave ile ölümcül hasar verir. Fizz build → Detayları gör
Fizz

Neden

Bu matchup'taki güvenliğin tamamen yanılsamadır. Sen uzaktan poke atmak isterken Fizz mükemmel gap-closer'a sahiptir. Fizz, Chum the Waters'ı attığı an tepki vermek zorunda kalırsın. Onu savurmak için Satchel Charge'ı koyarsan Fizz, Playful'u aktifleştirip hedef alınamaz olur ve knockback'ini tamamen yok sayar. Tam kafana iner ve tek bir çizik almadan Urchin Strike ve Rending Wave ile ölümcül hasar verir.

Lane etkisi

Bu etkileşim lane aşamanı tamamen felç eder. Wave'e ya da tower'a Short Fuse atmak için öne çıkamazsın, çünkü Urchin Strike menziline girmek anında ölüm demektir. Bouncing Bomb'u maksimum mesafeden atmaya, mana kanamaya ve öncelik kaybetmeye mecbur kalırsın. Tower altına itilirsen Fizz seni kolayca dive edebilir, çünkü Playful, seni burst'leyip bitirdikten sonra turret aggro'sunu düşürür.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Satchel Charge'ı asla proaktif olarak atmadığın bir araç olarak görmelisin. Onu yalnızca Fizz, Playful inişini tamamladıktan sonra doğrudan ayaklarının altına at, asla önce değil. Hexplosive Minefield'ı Fizz'i caster minion'larından uzak zone etmek için kullan; böylece Fizz sadece farm yapmak için gap-closer'larını kullanmaya zorlanır. Chum the Waters'ı ıskalarsa tam o pencereyi, 1. kademe tower'ından Mega Inferno Bomb ile wave'i temizlemek ve hemen geri çekilmek için kullan.

Tam profil → Fizz build →
Yone

Yone+2

KaçınmaDalış Yone'un mobilitesi menzil avantajını tamamen etkisiz kılar. Bouncing Bomb attığında Yone, Soul Unbound'dan gelen bonus hareket hızını kullanıp kolayca yana kayabilir ve ana poke'unu işe yaramaz hale getirir. Ruh formuyla mesafeyi kapattığında son derece savunmasız kalırsın. Satchel Charge zaten cooldown'daysa Yone, Mortal Steel saplamalarıyla seni zahmetsizce kovalar ve infaz eder. Yone build → Detayları gör
Yone

Neden

Yone'un mobilitesi menzil avantajını tamamen etkisiz kılar. Bouncing Bomb attığında Yone, Soul Unbound'dan gelen bonus hareket hızını kullanıp kolayca yana kayabilir ve ana poke'unu işe yaramaz hale getirir. Ruh formuyla mesafeyi kapattığında son derece savunmasız kalırsın. Satchel Charge zaten cooldown'daysa Yone, Mortal Steel saplamalarıyla seni zahmetsizce kovalar ve infaz eder.

Lane etkisi

Bu matchup seni turret'in altında kalıcı bir savunma duruşuna iter. Wave'e Short Fuse atmak için öne çıkamazsın, çünkü Yone'un Mortal Steel kasırgası menziline girersin. Sonuç olarak Yone, küçük poke'unu savuşturmak için Spirit Cleave'i kullanarak wave temposunu dikte eder. Bu, Satchel Charge ile onun tower'ına baskı kurma şansını elinden alır ve öncelik açısından aç kalırsın.

Nasıl oynanır

Mutlak kuralın, Satchel Charge'ı kesinlikle self-peel için tutmaktır. Wave temizlemek için asla kullanma. Yone, Soul Unbound ile girdiğinde dönüşünü cezalandırmak için Hexplosive Minefield'ı doğrudan fiziksel bedeninin çapa noktasına bırak; Yone, Fate Sealed'i kullanırsa da geriye doğru patlamak üzere pozisyon al. Yalnızca maksimum mesafeden Bouncing Bomb ile farm yap, yakın dövüş riskine girmektense minion kaybetmeyi kabul et.

Tam profil → Yone build →
Diana

Diana+2

DalışKaçınma Diana senin savunma zone'unu tamamen etkisiz kılar, çünkü Lunar Rush onun Hexplosive Minefield'ın yavaşlatmasını tamamen yok saymasını sağlar. Diana seni Crescent Strike ile sıyırırsa doğrudan üzerine atlamasını sağlayan bir reset kazanır ve minefield'ını aşar. Mesafeyi kapattığı anda Pale Cascade'i senin Short Fuse karşılığını emer; Moonfall ise seni kaçınılmaz, ölümcül bir burst combo'ya çeker. Diana build → Detayları gör
Diana

Neden

Diana senin savunma zone'unu tamamen etkisiz kılar, çünkü Lunar Rush onun Hexplosive Minefield'ın yavaşlatmasını tamamen yok saymasını sağlar. Diana seni Crescent Strike ile sıyırırsa doğrudan üzerine atlamasını sağlayan bir reset kazanır ve minefield'ını aşar. Mesafeyi kapattığı anda Pale Cascade'i senin Short Fuse karşılığını emer; Moonfall ise seni kaçınılmaz, ölümcül bir burst combo'ya çeker.

Lane etkisi

Bu matchup seni aşırı savunmacı bir duruşa iter ve harass için Bouncing Bomb kullanmak çok riskli hale gelir. Diana 5. seviyeye ulaştığında Moonfall tehdidi yüzünden lane'in orta noktasını geçemezsin. Chunk yersen kötü recall zamanlamalarına zorlanırsın, plate kaybedersin; bu da scale etmeni ciddi şekilde yavaşlatırken Diana'nın özgürce roam atmasına izin verir.

Nasıl oynanır

Satchel Charge'ı tek hayatta kalma aracın olarak kesinlikle elinde tut; asla saldırı için atma. Diana Crescent Strike atar ve ıskalarsa wave'e Bouncing Bomb atabileceğin tek güvenli 5 saniyelik pencere budur. Diana işaretini başarıyla bağlayıp dash atarsa Lunar Rush'ı kullanmasını bekle ve onu savurmak için Satchel Charge'ı kendi ayaklarının altında patlat. Diana lane'i freeze ederse Mega Inferno Bomb ile 1. kademe tower menzilinin derinliklerinden güvenle temizle.

Tam profil → Diana build →
Aurora

Aurora+2

Tam saldırıMenzil Aurora, Between Worlds'ü açtığı anda lane inanılmaz baskıcı hale gelir. Ziggs'in bu boyutsal arenadan kaçmak için güvenilir bir yolu yoktur. Satchel Charge ile kendini savurmaya çalışırsan sınır duvarından sekip Aurora'nın menziline geri düşersin. Bu hapis seni Aurora'nın Twofold Hex recast'i ve Spirit Abjuration'dan gelen burst iyileşme için kolay bir hedef yapar. Aurora build → Detayları gör
Aurora

Neden

Aurora, Between Worlds'ü açtığı anda lane inanılmaz baskıcı hale gelir. Ziggs'in bu boyutsal arenadan kaçmak için güvenilir bir yolu yoktur. Satchel Charge ile kendini savurmaya çalışırsan sınır duvarından sekip Aurora'nın menziline geri düşersin. Bu hapis seni Aurora'nın Twofold Hex recast'i ve Spirit Abjuration'dan gelen burst iyileşme için kolay bir hedef yapar.

Lane etkisi

5. seviyeden önce Bouncing Bomb ile güvenle harass atabilir ve Short Fuse'u tetikleyebilirsin. Ancak Aurora ult'ini aldığı anda tüm lane önceliğini kaybedersin. Tuzağa düşmemek için aşırı menzilden farm yapmaya mecbur kalırsın. Aurora'nın Across the Veil'den çıkıp atlama tehdidi, side lane'leri etkilemek için Mega Inferno Bomb'u güvenle kullanmanı engeller.

Nasıl oynanır

Satchel Charge'ı kesinlikle biriktir ve minion wave'lerini temizlemek için asla kullanma. Aurora Across the Veil ile girerse hemen turret'ine doğru geri çekil ve Hexplosive Minefield'ı doğrudan önüne at. Aurora seni Between Worlds'ün içine hapsederse patlayıcı atlayışını paniğe kapılıp kullanma; bunun yerine bölge bitene kadar Twofold Hex'ten kaçınmak için merkezde küçük daireler çizerek yürü.

Tam profil → Aurora build →
Irelia

Irelia+2

HareketlilikTam saldırı Irelia senin savunma zone araçlarını tamamen etkisiz kılar. Sen Hexplosive Minefield ile onun yaklaşmasını engellemek isterken Irelia, düşük canlı minion'ları hedef alarak Bladesurge ile minefield'ının içinden atlayabilir ve yavaşlatmanı tamamen aşar. Mesafeyi kapattığında Ionian Fervor stack'leri hızla birikir ve sen tepki veremeden seni stun'layıp infaz etmek için Flawless Duet'i kolayca bağlayabilir. Irelia build → Detayları gör
Irelia

Neden

Irelia senin savunma zone araçlarını tamamen etkisiz kılar. Sen Hexplosive Minefield ile onun yaklaşmasını engellemek isterken Irelia, düşük canlı minion'ları hedef alarak Bladesurge ile minefield'ının içinden atlayabilir ve yavaşlatmanı tamamen aşar. Mesafeyi kapattığında Ionian Fervor stack'leri hızla birikir ve sen tepki veremeden seni stun'layıp infaz etmek için Flawless Duet'i kolayca bağlayabilir.

Lane etkisi

Bu yapısal uyumsuzluk seni ilk wave'lerden itibaren pasif bir duruşa iter. Irelia'ya Short Fuse bağlamak için öne çıkamazsın, çünkü wave'indeki her düşük canlı minion onun Bladesurge'ü için ölümcül bir fırlatma rampasına dönüşür. Tek bir Bouncing Bomb'u ıskalamak Irelia'nın wave'i freeze edip seni gold'dan mahrum bırakmasına ya da seni kilitlemek için Vanguard's Edge ile tower altında dive etmesine izin verir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için wave'lerini aşırı dikkatle yönetmelisin. Gelen minion'ları kritik cana ulaşmadan inceltmek için Bouncing Bomb'u yalnızca maksimum menzilden kullan; bu, Irelia'nın Bladesurge reset hedeflerini azaltır. Satchel Charge'ı her zaman hazır tut; poke ya da farm için asla kullanma. Irelia üzerine dash atarsa kendini geriye doğru savurmak için hemen ayaklarına Satchel Charge at ve Irelia stun'ı bağlamadan takip eden Flawless Duet'ini kes.

Tam profil → Irelia build →
Yasuo

Yasuo+2

Mermi engellemeHareketlilik Yasuo tek bir yetenekle tüm spell rotasyonunu doğrudan kapatır. Yasuo'nun Wind Wall'ı senin Bouncing Bomb'unu tamamen dağıtır ve hızlı tepki verirse Mega Inferno Bomb'un etki bölgesini bile kesebilir. Sweeping Blade ile minion wave'inin içinden sürekli dash atabildiği için Yasuo'yu kolayca uzaklaştıramazsın; Way of the Wanderer shield'i ise senin pasifin Short Fuse harass'ını emer. Yasuo build → Detayları gör
Yasuo

Neden

Yasuo tek bir yetenekle tüm spell rotasyonunu doğrudan kapatır. Yasuo'nun Wind Wall'ı senin Bouncing Bomb'unu tamamen dağıtır ve hızlı tepki verirse Mega Inferno Bomb'un etki bölgesini bile kesebilir. Sweeping Blade ile minion wave'inin içinden sürekli dash atabildiği için Yasuo'yu kolayca uzaklaştıramazsın; Way of the Wanderer shield'i ise senin pasifin Short Fuse harass'ını emer.

Lane etkisi

Bu matchup senin wave clear'ını ve yapısal baskını ciddi şekilde sakatlar. Wave'i inceltmeye çalıştığında iyi zamanlanmış bir Wind Wall senin Bouncing Bomb'unu durdurur; Yasuo'nun seni tower altına itmesini engelleyemezsin. Lane önceliğini bırakmaya mecbur kalırsın, yani river vision almak için roam atamazsın; Yasuo Steel Tempest'i Last Breath için şarj ettiğinde ise sürekli mobilitesi seni dive edilme riskine sokar.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için savunmada oynamalı ve Yasuo'nun savunmalarını bait'lemelisin. Wind Wall hazırken Bouncing Bomb'u asla doğrudan Yasuo'ya atma; bunun yerine farm için wave'in yan tarafına nişan al. Mana harcamadan önce Yasuo'nun Way of the Wanderer shield'ini basic attack ile patlat. En önemlisi Satchel Charge'ı asla saldırı için kullanma. Yasuo mesafeyi kapatmak için Sweeping Blade'i kullandığı an kendini geriye savurmak üzere yalnızca onu sakla.

Tam profil → Yasuo build →
Kassadin

Kassadin+2

HareketlilikUzaktan hasar 5. seviyeden önce Kassadin'e harass atabilirsin, ancak onun Void Stone pasifi Bouncing Bomb poke'unu büyü shield'leriyle sürekli yumuşatır. Asıl kriz, Kassadin Riftwalk'ı açtığı anda yaşanır. Ziggs'in blink'i durduracak anlık, güvenilir bir self-peel'i yoktur. Kassadin senin Hexplosive Minefield'ını tamamen aşabildiğinde mesafeyi zahmetsizce kapatıp Null Sphere ve Nether Blade'i doğrudan üzerine boşaltır. Kassadin build → Detayları gör
Kassadin

Neden

5. seviyeden önce Kassadin'e harass atabilirsin, ancak onun Void Stone pasifi Bouncing Bomb poke'unu büyü shield'leriyle sürekli yumuşatır. Asıl kriz, Kassadin Riftwalk'ı açtığı anda yaşanır. Ziggs'in blink'i durduracak anlık, güvenilir bir self-peel'i yoktur. Kassadin senin Hexplosive Minefield'ını tamamen aşabildiğinde mesafeyi zahmetsizce kapatıp Null Sphere ve Nether Blade'i doğrudan üzerine boşaltır.

Lane etkisi

Başlangıçta Kassadin'in tower'ında Short Fuse'u tetiklemek için agresif push atabilirsin. Ancak 5. seviye eşiğinden sonra lane dinamiği tamamen tersine döner. Agresif duruşunu bırakmaya mecbur kalırsın, çünkü river tarafındaki duvarının ötesine geçmek anında bir Riftwalk engage'ini davet eder. Bu baskı roam potansiyelini sınırlar ve yalnızca aşırı güvenlikten wave temizlemek için Mega Inferno Bomb'u savunma amaçlı kullanmaya zorlar.

Nasıl oynanır

Kassadin 5. seviyeye ulaştıktan sonra Satchel Charge'ı asla saldırı için atma; bu patlayıcıyı yalnızca Kassadin Riftwalk ile girdiğinde kendini geriye savurmak için sakla. Kassadin üzerine blink atarsa geri çekilirken fiziksel takibini yavaşlatmak için hemen Hexplosive Minefield'ı kendi ayaklarının altına bırak. Kassadin roam attığında onu savaş sisinden körü körüne takip etme; uzun menzilli Mega Inferno Bomb'unu onun wave'lerini temizlemek ya da side lane'lere mutlak güvenlikten yardım etmek için kullan.

Tam profil → Kassadin build →
Zed

Zed+2

DalışKaçınma Zed, savunma araçlarını tamamen etkisiz kılar, çünkü güvenlik ağın Satchel Charge, onun gölge displacement'ına karşı güvenilir şekilde mesafe yaratamaz. Zed, Living Shadow ile girdiğinde ya da Death Mark ile seni dive ettiğinde kendini savurmak için Satchel Charge atmak kolayca counter'lanır. Zed aktif gölgeleriyle yer değiştirebilir ya da yeniden belirmesini senin displacement'ına uyacak şekilde zamanlayarak mesafeyi anında kapatıp seni infaz edebilir. Zed build → Detayları gör
Zed

Neden

Zed, savunma araçlarını tamamen etkisiz kılar, çünkü güvenlik ağın Satchel Charge, onun gölge displacement'ına karşı güvenilir şekilde mesafe yaratamaz. Zed, Living Shadow ile girdiğinde ya da Death Mark ile seni dive ettiğinde kendini savurmak için Satchel Charge atmak kolayca counter'lanır. Zed aktif gölgeleriyle yer değiştirebilir ya da yeniden belirmesini senin displacement'ına uyacak şekilde zamanlayarak mesafeyi anında kapatıp seni infaz edebilir.

Lane etkisi

Bu mobilite farkı seni aşırı geride oynamaya zorlar ve Zed'in tower'ında Short Fuse'u istikrarlı şekilde tetikleme yeteneğini feda edersin. Ölümcül bir Living Shadow combo'su riskine girmeden Bouncing Bomb'u minion wave'inin ötesine yönlendirmek için öne çıkamazsın. Sonuç olarak Zed wave kontrolünü kolayca korur; sen turret altında sıkışırken Zed özgürce roam atar, side lane'lerini yüksek hasarlı dive'larla tehdit eder ve sen güvenle temizlemeye çabalarsın.

Nasıl oynanır

Satchel Charge'ı asla proaktif atma; bu yeteneği kesinlikle Zed'in Death Mark sonrası iniş pozisyonunu bozmak için tut. Zed seni hedef aldığında hemen takibini yavaşlatmak için Hexplosive Minefield'ı doğrudan kendi altına koy. Wave temizlerken Bouncing Bomb'u maksimum menzilden kullan ve öne çıkmak yerine biraz gold kaybetmeyi kabul et. Zed farm yapmak için Living Shadow'u kullanırsa ancak o zaman kısa süreliğine öne çıkıp ona Short Fuse ile baskı kurabilirsin.

Tam profil → Zed build →

Diğer eşleşmeler

Dezavantajlı

13

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Talon

Talon+1

DalışDalga temizleme Talon'un ölümcül tehdidi, zone kontrolünü ne kadar kolay aşabilmesinde yatar. Sen Hexplosive Minefield'a güvenip Talon'un doğrudan yolunu bloklamaya çalışırken Talon, mid lane duvarlarının üzerinden atlamak ve seni beklenmedik açılardan flank'lamak için Assassin's Path'i kullanır. Bu, standart savunma spacing'ini işe yaramaz kılar; Talon Blade's End'i tetiklemeden önce Noxian Diplomacy atlayışını bozmak için reaktif olarak Satchel Charge'ı yakmaya mecbur kalırsın. Talon build → Detayları gör
Talon

Neden

Talon'un ölümcül tehdidi, zone kontrolünü ne kadar kolay aşabilmesinde yatar. Sen Hexplosive Minefield'a güvenip Talon'un doğrudan yolunu bloklamaya çalışırken Talon, mid lane duvarlarının üzerinden atlamak ve seni beklenmedik açılardan flank'lamak için Assassin's Path'i kullanır. Bu, standart savunma spacing'ini işe yaramaz kılar; Talon Blade's End'i tetiklemeden önce Noxian Diplomacy atlayışını bozmak için reaktif olarak Satchel Charge'ı yakmaya mecbur kalırsın.

Lane etkisi

Savunma yeteneklerini elinde tutmak zorunda olduğun için erken turret plate'lerini almak adına Satchel Charge'ı agresif kullanamazsın. Talon wave'leri hızlıca temizlemek için Rake'i kullanır ve savaş sisinde kaybolur. Bu seni stresli bir ikilemin içine iter: ya Talon'un roam zamanlamalarına uyup river'da pusuya düşme riskini alırsın ya da ping atıp durup Bouncing Bomb ile push atmak için lane'de kalırsın.

Nasıl oynanır

Assassin's Path'in seni hazırlıksız yakalayabileceği yan duvarların yakınında asla durma; lane'in tam merkezine yakın dur. Satchel Charge'ı her zaman hazır tut; Talon, Noxian Diplomacy ile dash atarsa onu geri savurmak için ayaklarının altında patlat. Talon roam attığında wave'i hemen Short Fuse ve Bouncing Bomb ile push'la, sonra Talon'un çatışmasını Mega Inferno Bomb ile uzaktan etkile.

Tam profil → Talon build →
Ekko

Ekko+1

SuikastçıDalış Ekko mesafeyi kapatarak güçlenir ve ana disengage aracın son derece savunmasızdır. Ekko'ya uzaktan poke atabilsen de onun Phase Dive'ı Hexplosive Minefield'ını anında aşmasını sağlar. Satchel Charge'ı saldırı için kullanırsan ya da zamanlamasını yanlış yaparsan tek güvenilir self-peel'ini kaybedersin. Onsuz Ekko, Timewinder ile Z-Drive Resonance'ı kolayca tetikleyip seni ağır burst hasarına karşı tamamen savunmasız bırakır. Ekko build → Detayları gör
Ekko

Neden

Ekko mesafeyi kapatarak güçlenir ve ana disengage aracın son derece savunmasızdır. Ekko'ya uzaktan poke atabilsen de onun Phase Dive'ı Hexplosive Minefield'ını anında aşmasını sağlar. Satchel Charge'ı saldırı için kullanırsan ya da zamanlamasını yanlış yaparsan tek güvenilir self-peel'ini kaybedersin. Onsuz Ekko, Timewinder ile Z-Drive Resonance'ı kolayca tetikleyip seni ağır burst hasarına karşı tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Bu tehdit seni savunmacı bir duruşa iter. Minion wave'ine ya da Ekko'nun tower'ına Short Fuse atmak için ölümcül bir trade riskine girmeden öne çıkamazsın. Ekko sisten Parallel Convergence atarsa hemen geri çekilmek ve önceliği bırakmak zorundasın. Displacement mayınını boşa harcamak wave kontrolünü tamamen bırakmak demektir; Ekko özgürce roam atarken sen aşırı menzilden Bouncing Bomb ile pasif farm yapmaya mecbur kalırsın.

Nasıl oynanır

Bu lane'de hayatta kalmak için Satchel Charge'ı kesinlikle biriktirmeli ve wave temizlemek ya da poke atmak için asla kullanmamalısın. Onu yalnızca Ekko, Phase Dive ile girdiğinde kendini geriye uçurmak için reaktif bir araç olarak ayır. Tower'ının yakınında konumlan ve Ekko'nun yaklaşmasını yavaşlatmak için Hexplosive Minefield'ı kullan. Ekko seni tower altında dive edip kaçmak için Chronobreak kullanırsa onu cezalandırmak için Mega Inferno Bomb'unu Ekko'nun gölgesinin dönüş noktasına zamanla.

Tam profil → Ekko build →
Katarina

Katarina+1

Tam saldırıKaçınma Ziggs'in güvenliği tamamen Katarina'yı uzakta tutmasına bağlıdır, ancak Katarina'nın anlık mobilitesi menzil avantajını tamamen etkisiz kılar. Matchup affetmeyen tek bir etkileşime bağlıdır: Satchel Charge'ı yanlış yere koyarsan Katarina'nın Shunpo all-in'inden kaçmanın yolu yoktur. Bouncing Bomb ile ona uzaktan poke atabilsen de Katarina, Preparation'ı kullanarak skillshot'larını kolayca dodge'layıp hemen üzerine blink atabilir ve menzilini bir yüke çevirir. Katarina build → Detayları gör
Katarina

Neden

Ziggs'in güvenliği tamamen Katarina'yı uzakta tutmasına bağlıdır, ancak Katarina'nın anlık mobilitesi menzil avantajını tamamen etkisiz kılar. Matchup affetmeyen tek bir etkileşime bağlıdır: Satchel Charge'ı yanlış yere koyarsan Katarina'nın Shunpo all-in'inden kaçmanın yolu yoktur. Bouncing Bomb ile ona uzaktan poke atabilsen de Katarina, Preparation'ı kullanarak skillshot'larını kolayca dodge'layıp hemen üzerine blink atabilir ve menzilini bir yüke çevirir.

Lane etkisi

Bu sürekli tehdit yüzünden kendini açığa çıkarmadan Bouncing Bomb ile lane'i özgürce push'layamazsın. Katarina, minion'larının yakınında Bouncing Blade ya da Preparation ile bir dagger düşürürse o alanı bırakmak zorundasın. Satchel Charge'ı ıskalamak seni hemen geri çekilmeye zorlar, wave kontrolünü bırakmana neden olur; Katarina da Voracity reset'leriyle özgürce roam atabilir ya da canın düşükse seni Death Lotus ile tower altında dive edebilir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Satchel Charge'ı kesinlikle savunma aracı olarak tut; wave temizlemek ya da poke atmak için asla kullanma. Kendi minion'larının çok gerisinde dur ve farm için Bouncing Bomb'un maksimum menzilini kullan. Katarina, Shunpo ile girerse kendini geri savurup onu uzaklaştırmak için hemen ayaklarının altına Satchel Charge bırak; ardından Katarina'nın Death Lotus ile takip etmesini engellemek için aranıza Hexplosive Minefield saç. Katarina roam atarsa Short Fuse ile onun tower'ını infaz ederek cezalandır.

Tam profil → Katarina build →
Varus

Varus+1

MenzilTam saldırıKaçınma Varus direkt trade'leri kazanır, çünkü onun Chain of Corruption'ı seni olduğun yerde root'lar ve güvenliğini elinden alır. Hareketsiz kalınca kendini savurmak için Satchel Charge'ı zamanında kullanamazsın; Piercing Arrow ya da Hail of Arrows ile patlatılan Blighted Quiver stack'lerinin devasa burst'üne tamamen açık kalırsın. Ziggs mesafeyi korumaya güvenir, ama Varus'un ult'i her pozisyon hatasını ölümcül bir kilide çevirir. Varus build → Detayları gör
Varus

Neden

Varus direkt trade'leri kazanır, çünkü onun Chain of Corruption'ı seni olduğun yerde root'lar ve güvenliğini elinden alır. Hareketsiz kalınca kendini savurmak için Satchel Charge'ı zamanında kullanamazsın; Piercing Arrow ya da Hail of Arrows ile patlatılan Blighted Quiver stack'lerinin devasa burst'üne tamamen açık kalırsın. Ziggs mesafeyi korumaya güvenir, ama Varus'un ult'i her pozisyon hatasını ölümcül bir kilide çevirir.

Lane etkisi

Bu matchup seni kesinlikle savunmacı bir wave clear rolüne iter. Bouncing Bomb ile poke atmak ya da Varus'un tower'ında Short Fuse kullanmak için öne çıkamazsın, çünkü Varus'un ult menziline girmek intihardır. Wave'in Varus tarafına geri sekmesine izin verirsen Varus onu freeze eder ve ölümcül bir Chain of Corruption kurulumuyla seni tehdit eder; farm'dan kilitler ve ona tam mid lane önceliğini verir.

Nasıl oynanır

Minion wave'ini maksimum mesafeden sürekli inceltilmiş ya da push'lanmış tut. Bouncing Bomb ve Hexplosive Minefield'ı, gelen wave'leri tower'ına ulaşmadan temizlemek için kullan; böylece Varus'un roam önceliği kazanmasını engellersin. Satchel Charge'ı asla saldırı için kullanma; yalnızca kaçmak ya da disengage için sakla. Varus Chain of Corruption'ı ıskalarsa wave'e güvenle Short Fuse atmak ya da Varus'a poke atıp onu düşürmek için işaret budur; ama cooldown'ları geri gelir gelmez hemen geri çekil.

Tam profil → Varus build →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

8

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Kayle

Kayle±0

Uzaktan hasarDalga temizleme Bu matchup, menzilinin Kayle'ın yavaş erken güçlenmesiyle nasıl etkileşime girdiğiyle belirlenir. Wave'e sürekli *Bouncing Bomb* fırlatarak Kayle'ı geri çekilmeye zorlarsın. Bu amansız baskı, Kayle'ın normal basic attack'lerle *Divine Ascent*'i güvenle stack'lemesi için gereken alanı elinden alır ve onu kendi turret'ının altında sadece last hit alabilmek için *Starfire Spellblade*'in aktif menziline güvenmeye zorlar. Kayle build → Detayları gör
Kayle

Neden

Bu matchup, menzilinin Kayle'ın yavaş erken güçlenmesiyle nasıl etkileşime girdiğiyle belirlenir. Wave'e sürekli *Bouncing Bomb* fırlatarak Kayle'ı geri çekilmeye zorlarsın. Bu amansız baskı, Kayle'ın normal basic attack'lerle *Divine Ascent*'i güvenle stack'lemesi için gereken alanı elinden alır ve onu kendi turret'ının altında sadece last hit alabilmek için *Starfire Spellblade*'in aktif menziline güvenmeye zorlar.

Lane etkisi

Kayle, *Starfire Spellblade* ile farm yaparken kulesinin altına sıkıştığı için wave durumunu tamamen sen belirlersin. Ancak sürekli push yaptığın için ganklara karşı çok savunmasızsın. Kayle hızlanmak için *Celestial Blessing*'i, seni yavaşlatmak için *Radiant Blast*'ı kullanırsa, wave onun turret'ına tam olarak çarpmadan önce uzun lane'de kolayca yakalanabilirsin.

Nasıl oynanır

Güvenle domine etmek için nehir çalılığının yakınında dur, ama Kayle üzerine girmeye çalışırsa kendini geriye fırlatmak için *Satchel Charge*'ı her zaman hazır tut. Hareket alanını daha da kısıtlamak için *Hexplosive Minefield*'i onun caster minion'larının arkasına at; farm yapmak için öne çıkarsa hasar almak zorunda kalsın. Kayle sana dalmak veya poke'unu atlatmak için *Divine Judgment*'i aktifleştirirse hemen geri çekil ve gelen wave'i güvenli bir mesafeden temizlemek için *Mega Inferno Bomb*'u kullan.

Tam profil → Kayle build →
Kennen

Kennen±0

Dalga temizlemeKaçınma Bu lane tamamen menzil ve mobilite savaşıdır. Ana aracın Bouncing Bomb, Kennen'in Thundering Shuriken poke'undan kaçınırken onun waveclear'ına güvenli bir mesafeden karşılık vermeni sağlar. Ancak Kennen, aradaki mesafeyi kapatmak ve Slicing Maelstrom'u tetiklemek için Lightning Rush'a güvenir. Güvenliğin tamamen Satchel Charge'ı disengage olarak kullanmana bağlı olduğu için, bu özel yer değiştirme aracını boşa harcamak Kennen'in Mark of the Storm stun'larıyla gelen ölümcül bir all-in'e davetiye çıkarır. Kennen build → Detayları gör
Kennen

Neden

Bu lane tamamen menzil ve mobilite savaşıdır. Ana aracın Bouncing Bomb, Kennen'in Thundering Shuriken poke'undan kaçınırken onun waveclear'ına güvenli bir mesafeden karşılık vermeni sağlar. Ancak Kennen, aradaki mesafeyi kapatmak ve Slicing Maelstrom'u tetiklemek için Lightning Rush'a güvenir. Güvenliğin tamamen Satchel Charge'ı disengage olarak kullanmana bağlı olduğu için, bu özel yer değiştirme aracını boşa harcamak Kennen'in Mark of the Storm stun'larıyla gelen ölümcül bir all-in'e davetiye çıkarır.

Lane etkisi

Lane sürekli minion baskısı etrafında döner. Wave'i Bouncing Bomb ve Short Fuse ile sürekli iterek, Kennen'i seni poke'lamak yerine turret altında farm yapmak için Thundering Shuriken kullanmaya zorlarsın. Bu, Kennen'in Lightning Rush ile roam atma imkanını kısıtlar. Ancak wave'i kontrol edemez ve geri dönmesine izin verirsen, Satchel Charge cooldown'dayken Kennen wave'i kolayca freeze'leyip seni uzun lane'de kovalayabilir.

Nasıl oynanır

Kennen'in Lightning Rush'ı cooldown'da olmadıkça Satchel Charge'ı asla saldırı amacıyla kullanma. Bunun yerine gelen wave'leri azami menzilden eritmek için Bouncing Bomb ve Hexplosive Minefield'e güven. Kennen agresif bir atılış yapmaya çalışırsa, kendini geriye fırlatırken onu da savurmak için Satchel Charge'ı doğrudan ayaklarının altına bırak. Kennen savunmanı aşıp Slicing Maelstrom'u aktifleştirmeyi başarırsa, hızlı bir reset almak ve onun senin kuledeki plate'leri almasını engellemek için hemen wave'e Mega Inferno Bomb kullan.

Tam profil → Kennen build →
Lux

Lux±0

Uzaktan hasarDalga temizlemeMenzil Bu matchup tamamen mesafe ve lane baskısı savaşıdır. Bouncing Bomb ile wave'leri güvenli bir yerden temizleme konusunda Lux'un Lucent Singularity'sine denk gelsen de ölümcül tehdit farklıdır. Lux, Illumination'ı tetikleyip Final Spark ile seni burst'lemek için Light Binding'i isabet ettirmeye güvenir; senin gücün ise tek hedefe infaz yerine Hexplosive Minefield ile alan hasarı yaymaktır. Lux build → Detayları gör
Lux

Neden

Bu matchup tamamen mesafe ve lane baskısı savaşıdır. Bouncing Bomb ile wave'leri güvenli bir yerden temizleme konusunda Lux'un Lucent Singularity'sine denk gelsen de ölümcül tehdit farklıdır. Lux, Illumination'ı tetikleyip Final Spark ile seni burst'lemek için Light Binding'i isabet ettirmeye güvenir; senin gücün ise tek hedefe infaz yerine Hexplosive Minefield ile alan hasarı yaymaktır.

Lane etkisi

İkiniz de minion'ları anında buharlaştırabildiğiniz için mid lane yüksek tempolu bir push yarışına dönüşür. Wave clear'da geride kalırsan Lux seni kule altına sıkıştırır ve Light Binding atabileceği koordinatları kollar. Buna karşılık priority'yi alırsan Lux'un canını azar azar eritebilir ve Satchel Charge infazlarıyla onun ilk kulesine baskı kurabilirsin; bu da Lux'u mana'sını saldırgan push'lar yerine Prismatic Barrier'a harcamaya zorlar.

Nasıl oynanır

Kendi minion wave'inden sürekli biraz yana kayık dur; böylece Lux, Lucent Singularity'sini sana mı yoksa wave'e mi atacağını seçmek zorunda kalır. Lux'un Light Binding'i cooldown'da olmadıkça Satchel Charge'ı asla saldırı amacıyla kullanma; bu yer değiştirmeye onun combo'sunu bölmek veya zone'undan kaçmak için ihtiyacın var. Lux snare'ini ıskalarsa, hemen Hexplosive Minefield'i onun caster minion'larının arkasına atarak geri çekilmesini engelle ve güçlendirilmiş bir Short Fuse saldırısıyla karşılık ver.

Tam profil → Lux build →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

16

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Swain

Swain−1

KaçınmaCan yenileme Ziggs'in devasa menzil avantajı Swain'in kazanma koşulunu tamamen çökertir. Minion wave'lerini zahmetsizce temizleyebilir ve Swain'i Demonic Ascension'ı tamamen etkisiz bırakan bir mesafeden Bouncing Bomb ile poke'layabilirsin. Swain sana drain atacak kadar yaklaşamadığı için ultimate'inin iyileştirmesini tetikleyemez veya Ravenous Flock'u kolayca proc'layamaz; bu da pasifinden gelen can stack'lerini biriktirmesini engeller. Swain build → Detayları gör
Swain

Neden

Ziggs'in devasa menzil avantajı Swain'in kazanma koşulunu tamamen çökertir. Minion wave'lerini zahmetsizce temizleyebilir ve Swain'i Demonic Ascension'ı tamamen etkisiz bırakan bir mesafeden Bouncing Bomb ile poke'layabilirsin. Swain sana drain atacak kadar yaklaşamadığı için ultimate'inin iyileştirmesini tetikleyemez veya Ravenous Flock'u kolayca proc'layamaz; bu da pasifinden gelen can stack'lerini biriktirmesini engeller.

Lane etkisi

Bu menzil dinamiği wave kontrolünü mutlak biçimde belirler. Swain, waveclear için Death's Hand kullanmak üzere öne çıkmak zorunda kalır ve bu onu sürekli senin Hexplosive Minefield'ine yürümeye iter. Swain'i turret altında sıkıştırarak Short Fuse ve Satchel Charge ile onun kulesinin plate'lerini güvenle kemirebilir, onu sırf farm alabilmek için Vision of Empire'ı harcamaya zorlayabilirsin.

Nasıl oynanır

Azami menzilini koru ve Nevermove'un dönüş yörüngesine asla girme. Swain Demonic Ascension ile üzerine girmeye çalışırsa panik yapma; hemen Satchel Charge ile kendini geriye fırlat ve onu savur, ardından Swain'in yavaş, hantal gövdesinin tam üstüne Mega Inferno Bomb bırak ve iyileşecek hedefi olmamasını cezalandır.

Tam profil → Swain build →
Teemo

Teemo−2

KaçınmaDalga temizleme Teemo yakın menzilli zehir poke'una güvenir, ama senin muazzam menzil avantajın onun Toxic Shot'ını işe yaramaz hale getirir. Bouncing Bomb ile wave'leri uzaktan temizleyerek Teemo'yu doğal olarak outpush edersin. Ayrıca Teemo'nun Noxious Trap'li imza savunma düzeni tamamen etkisiz kalır; çünkü Hexplosive Minefield'i Teemo'nun her zamanki saklanma noktalarına yayarak görünmez mantarlarını uzaktan güvenle patlatabilirsin. Teemo build → Detayları gör
Teemo

Neden

Teemo yakın menzilli zehir poke'una güvenir, ama senin muazzam menzil avantajın onun Toxic Shot'ını işe yaramaz hale getirir. Bouncing Bomb ile wave'leri uzaktan temizleyerek Teemo'yu doğal olarak outpush edersin. Ayrıca Teemo'nun Noxious Trap'li imza savunma düzeni tamamen etkisiz kalır; çünkü Hexplosive Minefield'i Teemo'nun her zamanki saklanma noktalarına yayarak görünmez mantarlarını uzaktan güvenle patlatabilirsin.

Lane etkisi

Teemo'nun waveclear'ı olmadığı için sürekli kendi turret'ının altına hapsolur. Bu, lane'de güvenle stealth'e giremediği için pasifi Guerrilla Warfare'i etkisiz kılar. Pasifin Short Fuse ve Satchel Charge ile onun plate'lerini erkenden yıkarak Teemo'nun kulesine baskı kurma konusunda kalıcı priority kazanırsın. Teemo diğer lane'lere zehir taşımak için roam atamaz; bu da onu son derece etkisiz olduğu savunmacı bir farm rolüne iter.

Nasıl oynanır

Teemo'nun sana asla Blinding Dart'ı veya Toxic Shot'ı isabet ettirememesi için mesafeni koru. Wave'i Bouncing Bomb ile sürekli it. Teemo level 6'ya ulaştığında yan çalılıklara körü körüne girme; bunun yerine Hexplosive Minefield'i choke point'lere atarak onun gizli Noxious Trap'ını güvenle tetikle ve temizle. Teemo sana koşmak için Move Quick'i aktifleştirirse, menzil avantajını korumak için hemen Satchel Charge ile disengage et.

Tam profil → Teemo build →

Diğer eşleşmeler

Ziggs karşıtı eşyalar

Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.

Umacı Örtüsü
Umacı Örtüsü Q/R bloklarını engeller ve kuşatma çubuğunu kırar.
Gecenin Kenarı
Gecenin Kenarı Bir anahtar büyüyü görmezden gelmek için AD alternatifi.
Mercury's Treads
Mercury's Treads Onun E yeteneğinin yavaşlatma etkisini ve bunu izleyen müttefik CC etkilerini azaltır.
Malmortius’un Ağzı
Malmortius’un Ağzı Q+R’ye karşı burst’i önleyici AP kalkanı.
Cape du néant
Cape du néant Şerit burst'i önleyici AP; Maw/Banshee’lere dönüşür.
Eşleşme tablosu
Eşleşme Karar Avantaj Kazanma oranı Seçilme oranı
Kassadin Hard Counter +2 50.9% 1.7%
Ahri Hard Counter +2 50.8% 4.3%
Zed Hard Counter +2 50.7% 4.5%
Aurora Hard Counter +2 50.3% 4.2%
Yone Hard Counter +2 49.3% 5.6%
Fizz Hard Counter +2 48.8% 2.2%
Akali Hard Counter +2 47.7% 4.3%
Diana Hard Counter +2 47.4% 1.1%
Yasuo Hard Counter +2 47.0% 9.1%
Akshan Hard Counter +2 — —
Irelia Hard Counter +2 — —
Morgana Dezavantajlı +1 52.0% 6.6%
Zyra Dezavantajlı +1 51.7% 3.0%
Galio Dezavantajlı +1 51.3% 11.4%
Orianna Dezavantajlı +1 51.1% 4.7%
Ekko Dezavantajlı +1 50.8% 5.2%
Jayce Dezavantajlı +1 50.6% 2.3%
Viktor Dezavantajlı +1 49.3% 3.0%
Katarina Dezavantajlı +1 48.5% 1.4%
Corki Dezavantajlı +1 — —
Pantheon Dezavantajlı +1 — —
Talon Dezavantajlı +1 — —
Varus Dezavantajlı +1 — —
Zoe Dezavantajlı +1 — —
Kennen Skill Matchup ±0 51.7% 1.6%
Syndra Skill Matchup ±0 51.7% 6.5%
Vel'Koz Skill Matchup ±0 50.2% 3.5%
Lux Skill Matchup ±0 49.0% 5.6%
Mel Skill Matchup ±0 45.6% 8.8%
Kayle Skill Matchup ±0 — —
Malphite Skill Matchup ±0 — —
Seraphine Skill Matchup ±0 — —
Brand Avantajlı −1 52.6% 10.4%
Annie Avantajlı −1 52.3% 2.1%
Vladimir Avantajlı −1 51.9% 4.3%
Taliyah Avantajlı −1 51.4% 1.9%
Lissandra Avantajlı −1 51.1% 4.5%
Twisted Fate Avantajlı −1 50.1% 5.6%
Heimerdinger Avantajlı −1 50.0% 1.5%
Swain Avantajlı −1 49.7% 2.8%
Vex Avantajlı −1 49.2% 2.0%
Veigar Avantajlı −1 48.9% 7.1%
Ryze Avantajlı −1 47.8% 3.0%
Kai'Sa Avantajlı −1 — —
Karma Avantajlı −1 — —
Pyke Avantajlı −1 — —
Rumble Avantajlı −1 — —
Teemo Avantajlı −2 53.2% 2.3%

Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Ziggs’e karşı koymak sadece bombalarından kaçmakla sınırlı değildir. Asıl amaç, yetenek setini bunaltıcı kılan ritmini bozmaktır: kontrollü dalga, hazırlıklı bölge, hedef öncesinde poke, ardından W ile kule yıkımı. Ona karşı en iyi eşleşmeler, bu rutini bozanlardır. Bazıları, W yeteneğini yanlış kullanması durumunda onu doğrudan öldürebilir; diğerleri ise yanlardan ona ulaşabilir veya E yeteneğini yerleştirmeden önce onu geri püskürtebilir. Onu kolayca öldüremeyen şampiyonlar bile önceliği tartışarak, saldırılarını emerek veya dalga temizlemeyi harita baskısına dönüştürmesini engelleyerek onu rahatsız edebilir. Ziggs, hayatta kalmakla baskı uygulamaya devam etmek arasında seçim yapmak zorunda kaldığında en çok zorlanır.

Patch bağlamı

Ziggs, menzil değerini azaltan şampiyonlara karşı savunmasızdır. W yeteneğini kullanmaya zorlayan bir suikastçı, dalgasına ayak uydurabilen bir büyücü ya da kontrol edilemeyen bir açıdan gelen bir saldırı, Ziggs'in E yeteneğini kurup R'yi hazırlamak için ihtiyaç duyduğu zamanı ortadan kaldırır. Her şey önden geldiğinde savunması güçlü görünür, ancak düşman iki aşamalı bir saldırı yaptığında savunması kırılgan hale gelir: ilk aşamada W ya da Flash'ı kullanmaya zorlamak için baskı, ikinci aşamada ise işi bitirmek için saldırı. Bu nedenle anahtar nokta, onun saldırısını düz bir çizgide karşılamamaktır.

Hızlı okuma

  • Ziggs’in hedeflerin önünde savunma amaçlı W tuşunu kullanmasını sağlayın; bu araç olmadan artık aynı kuşatma pozisyonunu koruyamaz.
  • Özellikle nehir ve jungle girişleri civarında, onun E yeteneğinin içinden önden geçmek yerine yanlardan saldırın.
  • Ona karşı kuleleri çok geç savunmaya kalkışmayın: Düşük seviyeli bir yapı, Ziggs’e W tuşuyla anında dönüşüm sağlar.

Counter arketipleri

Doğrudan görevlendirilmiş suikastçılar

Bu şampiyonlar, Ziggs’i cezalandırır çünkü onun korumaya çalıştığı mesafeyi önemli ölçüde azaltırlar. Ziggs, dalgayı hazırlamak, girişe E yerleştirmek ve W’yi tutarak çatışmayı engellemek ister; tek bir fırsat penceresinde tehdit oluşturabilen bir suikastçı, onu çok daha geride oynamaya zorlar. W'yi poke veya kule baskısı için kullanırsa, en iyi yeniden konumlanma aracını kaybeder. Bu eşleşme, ham hasardan çok sabırla ilgili hale gelir: rakibin ana büyüsünü bekleyin, onu geriye zorlayın, ardından bölgesi zaten bozulduğunda geri dönün.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Ziggs, W ve Flash yeteneklerini korumak için bir miktar baskı kaybetmeyi göze almalıdır. E yeteneğini sadece dalga üzerinde değil, kendisiyle suikastçı arasına da yerleştirmeli ve giriş tehdidi henüz ortaya çıkmamışsa agresif ultileri kullanmaktan kaçınmalıdır.

Dalga ve menzile karşı koyan orta saha oyuncuları

Ziggs, dalgayı bedavaya kazanamadığı zaman çok daha az baskın olur. Menziline karşı koyabilen büyücüler veya kontrolcü karakterler, her saldırısını görüş alanı veya kule baskısına dönüştürmesini engeller. Ayrıca onu, bir sonraki hedefe hazırlanmak yerine büyülerini savunma amaçlı kullanmaya zorlayabilirler. Bu tür bir eşleşme onu mutlaka hızlıca öldürmez, ancak en tutarlı avantajını azaltır: rakibin her zaman geç kalacağı bir ritim yaratmasını engeller.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Ziggs, dalgaya sadece Q atmak yerine açıları değerlendirmelidir. Duvarları, çalıları ve zamanlamaları yeniden ayarlayarak, rakip mid kendi bölge kontrolüyle karşılık veremeden hasar verebilmelidir.

Yan temas ve yan baskı

Ziggs, önden yaklaşan bir takıma karşı oldukça güçlüdür, ancak saldırı yan açıdan geldiğinde çok daha zorlanmaya başlar. E yeteneği, haritanın tamamını değil, yalnızca bir yolu iyi kontrol eder. Düşman nehirden, jungle’den veya dalganın arkasından tehdit oluşturuyorsa, Ziggs, uzak mesafeden saldırı düzenlemeden önce geri çekilmek zorundadır. Bu şampiyonların onu her zaman tek başlarına öldürmesi gerekmez: esas olarak onun kuşatmasını bozmak, W yeteneğini kullanmaya zorlamak ve ardından takımın geri kalanının üç bomba döngüsünü tüketmeden ilerlemesini sağlamak isterler.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Ziggs, yan görüşüne büyük önem vererek oynamalı ve yeterli bilgi olmadan çok erken bir kuşatma kurmaktan kaçınmalıdır. Bir kanat zayıfsa, bu durum geçici olarak rakibe hasar verme yeteneğini azaltacak olsa bile daha kısa bir pozisyon almalıdır.

Öncelikli matchuplar

Zed

Zed, W yeteneğiyle Ziggs’in disiplinini doğrudan sınadığı için editoryal öncelik taşıyor. Ziggs, Satchel Charge’ı bir kuleyi sarsmak, itmek veya yıkmak için kullanırken Zed’in giriş penceresi hâlâ açıksa, koridorun dengesi anında değişebilir. Bu nedenle bu eşleşmede basit dalga temizlemeden çok, yetenek bekleme sürelerinin yönetimi önemlidir. Ziggs, dalgayı menzilden tutmayı kabul etmeli, E yeteneğini kullanarak erişimi yavaşlatmalı ve Zed’i açık alanda değil, hazırlıklı bir bölgede çatışmaya zorlamalıdır.

Fizz

Fizz, Ziggs için tehlikelidir çünkü bomba yörüngelerini daha az güvenilir hale getirir ve mesafe yönetimi yanlış yapıldığında çok hızlı bir infazla tehdit eder. Ziggs bu eşleşmeyi serbest bir poke koridoru gibi oynayamaz: öncelikle Fizz’in girmek istediği alanı kontrol etmelidir. Önemli olan detay, çok erken panikleyip W'yi kullanmak olmamalıdır. Eğer Fizz tam olarak taarruza geçmeden ilk geri çekilmeyi zorlarsa, Ziggs pozisyonunu yeniden ayarlamalı, dalgayı kontrol altında tutmalı ve hayatta kalma aracını kullanmadan önce gerçek çatışmanın başlamasını beklemelidir.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • dragon’den önce dar geçitlerden grup halinde geçmek: işte tam da bu noktada Ziggs, E’yi yerleştirmek ve R’yi tehdit etmek istiyor.
  • HP’si çok düşük olan alçak bir kuleyi savunurken; Ziggs’e karşı geç savunma yapmak hem yapıyı kaybetmenize hem de bir rakibin öldürülmesine yol açabilir.
  • W veya Flash’ı zorlamadan Ziggs’e önden saldırırsan; o, girişini engelleyebilir ve takımınız geri çekilirken sürekli saldırmaya devam edebilir.
  • Dönüşlerini cezalandırmadan mid tuşuna basmasına izin vermek; eğer kimse görüş alanını engellemezse, her dalgayı hedef baskısına dönüştürür.
  • Dövüşlerin sonunda onun R yeteneğini hafife almak: Ekran dışında olsa bile, Ziggs düşük bir hedefi dönüştürebilir veya temiz bir sıfırlamayı engelleyebilir.

Koç notları

  • Ziggs karşısında, sadece “Onu yakalamam lazım” diye düşünmeyin. Bunun yerine “Onun pozisyon almasını engellemeliyim” diye düşünün. Bu fark, river’da oynama şeklinizi tamamen değiştirir.
  • Ziggs’e karşı harekete geçmek için en uygun zaman, genellikle bir Q/E döngüsünün kaçırılmasının hemen ardından ya da W’nin kullanılmasından sonradır. Bundan önce, onun bölgesi en güçlü olduğu sırada bu bölgeyi geçmeye çalışmış olursunuz.

FAQ

Ziggs ct nedir?

"Ziggs ct", Türkçe Wild Rift topluluğunda "Ziggs counter" anlamına gelir: bu şampiyona karşı avantajlı seçimler. Bu sayfada en iyi counterlar (ct listesi), zor matchup'lar, counter itemler ve karşı oynama ipuçları yer alıyor.

Ziggs’i koridorda nasıl yenebilirsin?

Sadece dalga çevresinde oynamaktan kaçınmalısın. Ziggs, baskı kurmak, mesafeyi korumak ve seni kule altında savunmaya zorlamak istiyor. Onu yenmek için W yeteneğini takip et, yan açılarda mücadele et ve dalgaya büyü kullandığı anlarda onu cezalandır. Onu öldüremezseniz bile, mid'in önceliğini görüş, zırh veya hedef rotasyonlarına dönüştürmesini engelleyerek değerini sınırlayabilirsiniz.

Ziggs’i görür görmez onunla çatışmaya girmeli misiniz?

İlle de öyle değil. W, Flash ve E yetenekleri hazırken Ziggs’e önden saldırmak, dövüş daha başlamadan kaybedilmesine neden olabilir. Öncelikle rakibi savunmaya zorlayacak bir baskı oluşturmak, ardından ikinci bir açıdan geri dönmek daha iyidir. Ziggs, kontrol ettiği bölge zaten elinden alınmışsa ya da geri çekilmekle bir kuleyi feda etmek arasında seçim yapmak zorunda kaldığında çok daha savunmasız hale gelir.

Suikastçılar neden Ziggs’e karşı bu kadar güçlü?

Suikastçılar, Ziggs’e karşı güçlüdür çünkü onun asıl zayıf noktasına, yani hazırlık süresine saldırırlar. Ziggs ise tehlike gelmeden önce bölgeyi hazırlamak ister. Zed, Fizz veya Akali gibi bir suikastçı, hızlı bir tepki vermesini zorlayabilir, W yeteneğini zorunlu hale getirebilir ve kendi hızında kuşatma yapmasını engelleyebilir. Bu, Ziggs'in otomatik olarak kaybedeceği anlamına gelmez, ancak yetenek bekleme süreleri ve görüş konusunda çok daha disiplinli oynaması gerekir.

Ziggs'e karşı bir hedefe nasıl itiraz edilir?

Ziggs’in bölgeyi tamamen kurmasından önce oraya varmalısınız. Nehre geç girerseniz, genellikle canınız zaten çok azalmışken E, Q ve R tehditlerinden geçmek zorunda kalırsınız. En iyi plan, bir kanadı kontrol altına almak, Ziggs’i geri püskürtmek ya da onu W’yi kullanmaya zorlamak ve ancak o zaman hedefe doğru ilerlemektir. Onunla düz bir çizgide mücadele etmek, özellikle de kule veya dragon zaten ele geçirilmişse, nadiren iyi bir çatışma sağlar.