B
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · Baron Lane

Urgot Wild Rift — Tier, Statistik & Ikhtisar

Urgot adalah Baron Lane fighter-marksman, sebuah mesin perang sibernetik yang menggabungkan sustained mid-range damage dengan durabilitas tank yang tangguh.

★ Baron Lane Tier B Oktober 2026 · Patch 7.3b bruiserexecutetank
DMG
UTIL
TANK
SULIT
Win 49.8% #56 · ↓0pt
Pick 3.7% #15
Ban 1.7% #59

Duel berikutnya

Lima lawan paling sering dimainkan di Top — ketuk untuk membuka lembar duel gratis.

Build terbaik Item, rune & spell HeartsteelTitanic HydraBlack Cleaver Counter Siapa yang mengalahkan Urgot MalphiteVayneAkali

Mulai dari sini

Kuasai semua tentang Urgot

Pembahasan lengkap Urgot, plus skill mikro dan makro yang benar-benar menentukan jalannya pertandingan dengan champion ini.

Semua panduan →
Urgot15/09 → 16/10
Win Rate (30 hr) 49.76%+0.91 pts
Pick Rate 3.72%
Ban Rate 1.66%
−0.5+0.5+107.37.3a7.3b15/0926/0903/1008/1012/1016/10 Urgot+0.9 pts −0.5+0.5+107.37.3a7.3b15/0902/1009/1016/10 +0.9

Win rate Urgot naik +0.91 pts dalam 30 hari terakhir, kini di 49.76%. Lihat semua pergerakan di tren meta Wild Rift.

§ 01 — Berkas editorial

Urgot TOP memegang posisi yang sangat spesifik di patch saat ini: dia bukan tank murni, bukan bruiser lane dasar, dan bukan split-pusher klasik.

Oleh Diperbarui 16 Okt 2026 Patch 7.3b

Urgot adalah Baron Lane fighter-marksman, sebuah mesin perang sibernetik yang menggabungkan sustained mid-range damage dengan durabilitas tank yang tangguh. Mekanik execution miliknya yang terpicu di bawah ambang batas HP adalah salah satu mekanik kill paling mengintimidasi dalam game. Bor kakinya memperlambat dan melucuti senjata, menciptakan celah eksekusi yang andal. Di Wild Rift, Urgot adalah lane bully yang mendominasi trade jarak menengah dan menjadi ancaman teamfight yang nyata saat musuh jatuh di bawah ambang batas eksekusinya.

Urgot sangat cocok dalam komposisi zone pressure yang ingin menciptakan kehadiran frontline yang mengancam. Dia diuntungkan oleh rekan tim yang bisa memberikan slow atau menjaga target tetap berada dalam jangkauannya untuk dieksekusi. Komposisi dive atau multi-engage sangat terbantu oleh ketahanannya yang ekstrem.

Urgot kesulitan melawan komposisi magic damage yang menembus armor miliknya. Champion yang bisa melakukan kite dari jarak jauh atau dodge rantainya akan membatasi eksekusinya. Komposisi dengan mobility tinggi mengurangi dampaknya karena dia kesulitan menjaga target tetap berada dalam jangkauannya.

Dengan Urgot, arahkan net Anda pada target dengan HP rendah untuk memicu mekanik eksekusi Anda. Pertahankan continuous fire pada beberapa target sekaligus untuk mengumpulkan stack efek. Dalam teamfights, posisikan diri di frontline dan paksa musuh untuk menghadapi Anda secara langsung.

§ 06 — Dinding matchupCounter dan sinergi Urgot Wild Rift

Berat Kurang Skill Unggul Sinergi
Malphite
Hard
Malphite
Akali
Sulit
Akali
Ryze
Skill
Ryze
Yasuo
Unggul
Yasuo
Jarvan IV
Ideal
Jarvan IV
Jarvan IV forces a static fight with his E+Q engage and Cataclysm, removing the space targets need to kite Urgot during Purge. Urgot can then walk a short line, land Disdain on the arena edge, and guarantee Fear Beyond Death on an already chunked target. This synergy peaks against immobile or low-mobility carries because Jarvan's arena turns Urgot into an almost unavoidable executioner.
Leona
Ideal
Leona
Leona locks a target long enough for Urgot to activate Purge without suffering from his usual short-range issue before contact. Zenith Blade into Shield of Daybreak stabilizes the enemy, and Solar Flare adds a second layer of control that gives Urgot time to circle his target and trigger multiple shotgun legs. It is especially deadly in objective fights where the first controlled target dies before the enemy frontline can properly answer.
Orianna
Kuat
Orianna
Orianna covers Urgot's lack of immediate burst with heavy magic follow-up on a target he keeps close in melee. Command: Protect gives him safer access into the backline, and Shockwave instantly punishes enemies grouping to peel Urgot's target. The combo is especially strong in mid game when Urgot starts controlling space in front-to-back fights and Orianna converts that space into a lethal zone.
Nami
Kuat
Nami
Nami gives Urgot exactly what he wants in extended trades: movement speed, soft control, and extra damage over a short window. Aqua Prison or Tidal Wave hold the target long enough for first contact, while Tidecaller's Blessing helps Urgot stick and extract more value from Purge. Pick this pairing when your team wants a cleaner front-to-back setup instead of a pure hard engage angle.

Build engineBuild patch 7.3b — terhitung

  1. Core 01 Heartsteel Heartsteel
  2. Core 02 Titanic Hydra Titanic Hydra
  3. Core 03 Black Cleaver Black Cleaver
  4. Core 04 Sterak's Gage Sterak's Gage
  5. Core 05 Sundered Sky Sundered Sky
  6. Sepatu Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Semua varian, rune & power spike

§ 02 — Kelebihan & kelemahan Kelebihan dan kelemahan Urgot Wild Rift

↑ Kelebihan
  • Dia mengonversi pertarungan yang diperpanjang dengan sangat baik: semakin lama pertarungan berlangsung, semakin banyak lutut shotgun, Purge, dan Black Cleaver-nya menghargai setiap detik yang dihabiskan dalam kontak.
  • Perubahan eksekusi-nya mengubah cara musuh memainkan objektif: target dengan setengah HP tidak dapat lagi menantang dragon atau Baron dengan bebas.
  • Build HP-plus-damage-nya memungkinkannya tetap mengancam tanpa sepenuhnya mengorbankan kemampuannya untuk menahan garis depan.
  • Dia menghukum draft yang kekurangan alat kiting yang bersih atau perlu berjalan melalui koridor untuk menyerang.
↓ Kelemahan
  • Hindari Urgot jika tim Anda tidak memiliki cara untuk mengikuti gerakan maju Anda: tanpa crowd control atau tekanan di sekitar Anda, E Anda menjadi dapat diprediksi dan ultimate Anda tiba terlambat.
  • Hindari dia ke arah draft yang dapat memperlambat, membubarkan, dan terus mundur, karena Purge kehilangan banyak nilai ketika Anda tidak dapat tetap dalam jangkauan.
  • Hindari dia jika permainan membutuhkan split-push murni: Urgot dapat mendorong dengan Titanic Hydra, tetapi dia kekurangan mobilitas dan alat pelarian dari spesialis jalur samping sejati.
  • Hindari dia jika tim Anda sudah kekurangan akses ke backline dan musuh memiliki beberapa carry yang mobile; Anda mungkin akhirnya terpaku menyerang garis depan lawan.
02

§ 03 — Rencana permainanRencana permainan Urgot Wild Rift: early, mid, dan late game

I Early

Prioritize the short lane: Q for harassment, E→W…

Lv. 1 → 6

Prioritize the short lane: Q for harassment, E→W on errors, backs on Ruby/Steelcaps.

II Mid

Group around Herald/Dragon: threat of execution…

Lv. 7 → 11

Group around Herald/Dragon: threat of execution and taking space with E.

III Late

Front-to-back: Flash guard to reposition the…

Lv. 12+

Front-to-back: Flash guard to reposition the performer and fear the opposing team.

§ 07b — Mekanik lanjutanUrgot: combo & tips Wild Rift

Combo standar
1 AA
2 E E
3 AA

AA untuk mengaktifkan serangan kaki (pasif), dash dengan 3 untuk menutup jarak, AA untuk memicu dua serangan kaki berturut-turut

Disdain Flash combo
1 E E
2 Flash Flash

Combo mirip dengan Flash-Flay milik Thresh — menggunakan Flash saat melakukan dash dengan Disdain memungkinkan engage jarak jauh yang mengejutkan

Combo burst penuh
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 E E
5 AA
6 R R

Slow dengan 1, Purge untuk serangan cepat, AA untuk tembakan kaki, dash dengan 3 untuk menjaga kontak, ultimate saat target HP rendah untuk gerakan terakhir

Purge combo di level 7+
1 W W
2 AA
3 W W
4 AA
5 AA

Di rank maksimal, Purge tidak memiliki batas durasi — selingi serangan otomatis antara semburan Purge untuk DPS on-hit maksimal

Tips mekanik

  • Leg Cannons (pasif): kaki menembak ke arah tertentu — berputar mengelilingi target agar semua 6 meriam menembak lebih cepat dan dari sudut berbeda; semakin cepat kamu berputar, semakin sering kaki aktif
  • On-hit Purge: Purge menerapkan efek on-hit dengan efektivitas 70% (proc Kraken Slayer, dll.) — item on-hit sangat kuat pada Urgot
  • Corrosive Charge (1) slow: charge pertama menerapkan slow besar — gunakan ini terlebih dahulu untuk menyiapkan Disdain dan menjaga musuh dalam jangkauan
  • Fear Beyond Death (Ult) Flash: saat melakukan channeling ultimate, Urgot bisa Flash untuk memposisikan ulang rantai dan menakuti banyak musuh secara bersamaan, atau menangkap target yang mencoba kabur

Kesalahan umum

  • Corrosive Charge ke udara kosong: menggunakan Ability 3 tanpa Corrosive Charge terlebih dahulu berarti musuh bisa dash atau Flash keluar jangkauan — selalu slow mereka dengan Ability 1 SEBELUM menggunakan Disdain
  • Split-push late-game: Urgot kalah dalam duel 1v1 di late game melawan hyper-carry — berkumpul dengan tim untuk menggunakan ultimate dan kakinya untuk damage AoE
  • Fear Beyond Death terlalu dini: ultimate hanya mengeksekusi di bawah ambang batas HP tertentu — memicunya terlalu dini (40% HP) hanya akan menyebabkan fear tanpa eksekusi; tunggu ambang merah

Interaksi penting

  • Fear Beyond Death mengeksekusi DAN mengeluarkan mayat, menciptakan fear area-of-effect — dalam teamfight, mengeksekusi musuh garis depan dapat melumpuhkan seluruh tim lawan dengan fear
  • Purge bisa dibatalkan secara manual dengan menekan ulang — berguna untuk menjaga mobilitas setelah engage
  • Dengan Kraken Slayer + Blade of the Ruined King, serangan otomatis Urgot dan Purge secara efektif menembus tank
Perdalam lagi Mechanics & Tips — Urgot Semua combo, tips lanjutan, kesalahan yang sering terjadi, dan game plan lengkapnya. Buka bagian ini

§ 08 — DialogFAQ Urgot Wild Rift

Q.01 Apakah Urgot pilihan buta yang bagus di TOP? +

Urgot bisa dipilih secara buta dalam beberapa kondisi, tetapi dia tidak secara otomatis dapat diandalkan di setiap draft. Dia dapat menangani banyak lane berkat HP-nya, DPS konstan, dan kemampuannya untuk menghukum pendekatan yang buruk, tetapi dia kesulitan ketika musuh dapat meng-kite-nya atau menghindari E-nya tanpa membahayakan diri mereka sendiri. Jika timmu sudah memiliki crowd control dan cara yang jelas untuk memainkan objektif, pilihan buta menjadi jauh lebih dapat diterima. Jika timmu kekurangan engage dan kamu mungkin menjadi satu-satunya target yang terlihat, pilihan itu menjadi lebih rapuh.

Q.02 Kapan Urgot menjadi sangat kuat dalam sebuah game? +

Urgot menjadi sangat berbahaya begitu dia menggabungkan tekanan eksekusi dengan kemampuan untuk tetap kontak dalam waktu lama. Level 5 memberinya ancaman nyata pertamanya, tetapi tempo permainannya berubah lebih lagi ketika Purge menjadi stabil dan ketika Heartsteel plus Titanic Hydra memberinya HP dan damage yang cukup untuk menguasai pusat pertarungan. Sinyal sebenarnya bukan hanya jumlah itemmu: itu adalah kemampuanmu untuk memaksa objektif di area di mana musuh tidak dapat mundur dengan bebas.

Q.03 Haruskah Urgot bermain split-push atau teamfight? +

Urgot dapat mendorong lane samping, terutama dengan Titanic Hydra, tetapi dia tidak boleh diperlakukan sebagai pure split-pusher. Dia sering kekurangan mobilitas untuk melarikan diri dengan bersih jika beberapa musuh datang padanya. Nilai utamanya lebih berasal dari pertarungan objektif, koridor, dan area di mana tubuhnya, shotgun knees, dan ultimate memaksa musuh untuk menghormati ruang. Gunakan lane samping untuk menciptakan tempo, lalu cari cara untuk mengonversi tempo itu di sekitar timmu.

Q.04 Apa kesalahan terbesar pada Urgot? +

Kesalahan terbesar adalah mengacaukan kehadiran dengan dampak. Banyak pemain maju, mengaktifkan Purge, dan berpikir mereka melakukan tugas mereka karena mereka berada di tengah pertarungan. Tetapi Urgot membutuhkan kontak yang berarti: E harus mengancam sesuatu, shotgun knees harus dipicu secara cerdas, dan ultimate harus mendarat pada target yang dapat diselesaikan atau dicegah melarikan diri oleh tim. Berada di depan tidak cukup; kamu harus berada di depan di tempat yang tepat, pada waktu yang tepat, dengan target yang nyata.

Data — Statistik per levelStatistik dasar Urgot per level (1-15) di Wild Rift

Kecepatan gerak 340Jangkauan serangan 350Bonus attack speed / lv. +2.2%
Tampilkan statistik per level
Lv.HPADArmorMRManaRegen HPRegen sumber
16606246403801012
279665.5514243010.812.8
393269564448011.613.6
41,06872.5614653012.414.4
51,20476664858013.215.2
61,34079.571506301416
71,47683765268014.816.8
81,61286.5815473015.617.6
91,74890865678016.418.4
101,88493.5915883017.219.2
112,0209796608801820
122,156100.51016293018.820.8
132,2921041066498019.621.6
142,428107.5111661,03020.422.4
152,564111116681,08021.223.2

Data dasar : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

Data — Riwayat balanceBuff dan nerf Urgot Wild Rift, patch demi patch

Buff1
Tampilkan riwayat
  1. 7.1d
    Buff

Sumber: data patch kami, dicocokkan dengan catatan patch resmi Riot · efek terukur: median win rate sebelum dan sesudah patch

Alat interaktif

Coba Urgot di Draft Simulator

Susun timmu di sekitar Urgot, analisis counter lawan secara real-time, dan dapatkan rekomendasi pick yang sesuai dengan meta patch saat ini.

Buka Draft Simulator →