シナジーアングル
Jarvan IVとのシナジーは、エンゲージの影響力を最大化するという1つの原則に基づいています。彼はスローな戦闘ではなく、敵が閉じ込められたり、ロックダウンされたりする爆発的な瞬間を作り出します。Cataclysmを即座に活用できるチャンピオンがいれば、あらゆるエンゲージがキルや勝利した戦闘に変わります。このシナジーがなければ、彼のインパクトは大幅に低下します。
Jarvan IVは、彼のケージを利用してターゲットを仕留める、素早いfollow-upが可能な構成で真価を発揮します。彼のengageを即座にキルへと繋げられる、瞬間火力の高いburst持ちの味方と相性が良いです。diveやAoE構成は、彼のイニシエートキットを最大限に活かすことができます。
Demacian Standard→
Dragon Strike→
Cataclysm→
Command: Attack (ball dans cage)→
Command: Shockwave
Demacian Standard→
Dragon Strike→
Cataclysm→
Death Mark→
Living Shadow→
Shadow Slash
Demacian Standard→
Dragon Strike→
World Ender→
Cataclysm→
The Darkin Blade x3
Demacian Standard→
Dragon Strike→
Cataclysm→
Bullet Time (dans cage)
Fate's Call (projette J4)→
Demacian Standard→
Dragon Strike→
Cataclysm→
RendJarvan IVとのシナジーは、エンゲージの影響力を最大化するという1つの原則に基づいています。彼はスローな戦闘ではなく、敵が閉じ込められたり、ロックダウンされたりする爆発的な瞬間を作り出します。Cataclysmを即座に活用できるチャンピオンがいれば、あらゆるエンゲージがキルや勝利した戦闘に変わります。このシナジーがなければ、彼のインパクトは大幅に低下します。
ジャーバンは、素早く追撃できる、またはAoEダメージを提供できるチャンピオンと最も相性が良いです。彼のアルティメットは敵を固定エリアに集め、理想的なコンボの機会を作り出します。しかし、彼だけでは戦闘を終わらせるのに十分なダメージを与えられません。彼はエンゲージを変換するために、味方に大きく依存しています。
ジャーバンはチームファイトの起点役です。彼は機会を作り出しますが、それを勝利に変えるには他者に依存します。彼は協調性の高い、チームファイト中心の構成に最も適しています。
ジャーバンはCataclysmで敵を集め、OriannaのようなチャンピオンがAoEダメージを最大化できるようにします。これにより、単純なエンゲージが全滅の可能性に変わります。
立ち回り. アルティメットを連携させて、インパクトを最大化しよう。
ダメージやコントロールの追撃がないと、ジャーバンは一人でエンゲージして無力なまま倒れてしまいます。彼のキットでは、一人で戦闘を終わらせることはできません。
これらの構成は直接的な戦闘を避けますが、ジャーバンはエンゲージを強制したがります。これによりテンポの衝突が起こります。
Oriannaとのシナジーは、正確なタイミングにかかっています。ジャーバンはE-Q-Rで複数のターゲットを罠にかけ、OriannaがShockwaveで追撃します。このコンボは、位置変更を防ぐため強力です。しかし、連携が必要であり、Oriannaが遠すぎたり遅すぎたりすると、インパクトは大幅に低下します。
Jarvan IVは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばOrianna, Zed, Aatroxは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。
Jarvan IVはTank型のチャンピオンなので、エンゲージ, ダイブを持つ味方が最も噛み合います。特にMid, Topで使われるパートナーから最大の価値が得られます。
これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Jarvan IVの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。
ジャーヴァンIVは 궁극기「カタクリズム」で敵をまとめ、Oriannaが完璧な「ショックウェーブ」を当てるチャンスを作るからです。このコンボは範囲ダメージを最大化し、敵の逃走経路を限定します。特に集団戦で効果的ですが、決定打を出すには良い連携が必要です。