Core identity
Senna is mainly played as Support. Its clearest strength is evolving range, poke + zone healing.
Senna is mainly played as Support. Its clearest strength is evolving range, poke + zone healing.
Poke and sustain lanes, hook angle denies.
Senna becomes easier to punish when immobile, sensitive to hooks/chain cc. From the opposite side, the page also highlights this answer: Force its E out of timing then go in chain; it no longer has a reset tool.
レベル5でマップへの影響力が劇的に変化します。Sennaはレーンを離れずにデュエルや小競り合いに介入できますが、最善の使い方は防御的であることが多いです。孤立した味方を救い、敵のバーストダメージを吸収してから、チームが反撃するのを待ちましょう。
これらのスタック数は、彼女の有効射程を大きく変えます。20スタックでトレードを有利に進められるようになり、40スタックで無視できない存在に。60スタックになると、彼女がエンゲージされずに攻撃できる場合、あらゆるオブジェクトファイトがより危険になります。
このスパイクは、シールド持ちの敵に対して明確な強みを与えます。Sennaは、シールド持ちの敵の価値を減らすために接近する必要はありません。遠距離からプレッシャーをかけられ、特に敵がシールドでエンゲージを受け止めようとするファイトで有効です。
Aims to poke through henchmen and collect souls. No all-in; play economy and plates.
Short groups around objectives, proactive R for remote shielding. Vision + E for escort.
Backline pure: Q to peel, W to punish an exposed target, R to counter init.
Poke and sustain lanes, hook angle denies.
Tempo vision + rotations; shines on target fights with R.
Peel/anti-dive priority, Serpent's if shields opposite.
RFc or BF in sight; never engage at range.
Spike 2 items: plays the range, looks for HP bars free.
DPS out of danger with increased range; Stasis Enchant on targeted threats.
R global gives clutch shields to targets.
Reach/crit jumps that transform the game phase.
味方を対象に1をキャストして回復させ、その背後にいる敵にダメージを与え、その後AAでパッシブソウルをスタックする
スキル2でルート(爆発まで遅延あり)、ルート中にスキル1をキャストしてダメージを確定させ、その後AAでミストスタックを貯める
透明状態で接近して最大射程からAA、ルート、1でバーストダメージを出す
Senna is generally played as Support. The first objective is to poke and sustain lanes, hook angle denies.. Its biggest edge comes from evolving range, poke + zone healing.
This page highlights the moments where Senna can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.
Senna can be punished when immobile, sensitive to hooks/chain cc. A practical answer listed here is: Force its E out of timing then go in chain; it no longer has a reset tool.