juin 2026 · Patch 7.1f
Marksman · SUPPORT · DRAGON

Guide expert Senna Wild Rift

Avec Senna, récoltez les âmes sans perdre de vue votre positionnement sécurisé. En double-rôle carry/support, adaptez votre comportement à la composition — si votre ADC est fort, jouez le support pur. Votre ombre dans les buissons peut révéler des ennemis et protéger votre équipe proactivement.

★ SUPPORT · DRAGON Tier S+
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.9% #52 · ↑1pt
Pick 3.7% #21
Ban 0.5% #80

Guide expert Senna Wild Rift

Forces & Faiblesses

Forces

  • Portée évolutive, poke + soin de zone
  • Impact global et défensif via R
  • Excellent scaling via Brume

Faiblesses

  • Immobile, sensible aux hooks/chain CC
  • Early game faible et dépendant des âmes

Lecture rapide

Identité centrale

Senna se joue principalement en Support. Sa force la plus visible est portée évolutive, poke + soin de zone.

Première priorité en lane

Lane de poke et sustain, denies d’angles de hook.

Punition principale

Senna devient plus facile à punir quand immobile, sensible aux hooks/chain cc. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Forcez son E hors timing puis go en chaîne ; elle n’a plus d’outil de reset.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Utilise la vague comme bouclier contre les hooks : ton Q et tes autos doivent partir depuis une ligne protégée, pas depuis un angle ouvert.
  • Garde ton R pour sauver le timing d’un fight, pas seulement pour finir une cible : le bouclier arrive souvent plus tôt que les dégâts utiles.
  • Ne poursuis pas une âme si elle t’oblige à quitter ton ADC ou à entrer dans une zone sans vision ; une âme ne vaut pas un hook.
  • Avant un objectif, place-toi pour taper la première cible accessible plutôt que chercher la backline : Senna gagne par portée répétée, pas par dash agressif.

Erreurs fréquentes

  • Avancer pour une âme alors que le hook adverse est disponible et que la vague ne bloque plus la ligne.
  • Utiliser l’ultime uniquement pour finir une cible, alors que le bouclier aurait pu sauver le vrai carry du fight.
  • Jouer comme un ADC classique et oublier que Senna support doit aussi contrôler la vision, les rotations et le tempo de son duo.
  • Dépenser E trop tôt pour accélérer une rotation simple, puis ne plus l’avoir quand l’adversaire force l’engage.
  • Forcer des trades courts contre des supports engage, au lieu de gratter à distance et d’attendre qu’ils ratent leur fenêtre.

Niveau 5

Le niveau 5 change complètement sa présence sur la carte. Senna peut influencer un duel ou une escarmouche sans quitter sa lane, mais le meilleur usage reste souvent défensif : sauver une cible engagée, absorber le burst initial, puis permettre à l’équipe de reprendre l’échange.

20/40/60 âmes

Ces paliers transforment sa portée réelle. À 20 âmes, elle commence à mieux contrôler les trades ; à 40, elle devient beaucoup plus difficile à ignorer ; à 60, chaque fight d’objectif devient plus dangereux si elle peut taper sans être engagée.

Serpent's Fang complété

Ce spike lui donne une vraie identité contre les boucliers. Senna n’a pas besoin d’être au contact pour réduire leur valeur : elle peut appliquer la pression à distance, surtout dans les fights où l’adversaire compte sur un shield pour absorber l’entrée.

Game Plan

Early

Lane de poke et sustain, denies d’angles de hook.

Mid

Tempo vision + rotations ; brille sur fights d’objectifs avec R.

Late

Peel/anti-dive prioritaire, Serpent’s si shields en face.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

R global donne boucliers clutch aux objectifs.

20/40/60 âmes

Sauts de portée/crit qui transforment la phase de jeu.

Conseils de jeu

  • Ta valeur vient du poke sûr + soin : joue la vague, pas la mêlée.
  • Collecte les âmes en rythme : vise 20/40/60 avant objectifs clés.
  • Ne gaspille pas R : pense bouclier d’abord, dégâts ensuite.

Jouer contre

  • Punissez sa faible mobilité : engagez sans l’avertir depuis le brouillard.
  • Achetez anti-heal tôt (Exécuteur/Morello) pour neutraliser Q + R.

Combos

Poke sûr Facile
Q Q AA AA

Q à travers un sbire/allié pour toucher et te soigner, puis AA pour forcer l’âme.

Pick de lane Moyen
W W (root) Q Q AA AA

Annonce le root ; Q garantit le trade gagnant pendant l’immobilisation.

Setup global Moyen
Allié CC R R (centre) W W

Time le centre du R sur un CC allié, puis enchaîne W pour empêcher le repli.

Escape/Engage masqué Facile
E E (reposition) W W /Q

Utilise E pour camoufler l’accès à la vision ou reset d’aggro après un hook.

FAQ

Comment jouer Senna sur Wild Rift ?

Senna se joue généralement en Support. Le premier objectif est de lane de poke et sustain, denies d’angles de hook.. Son plus gros avantage vient de portée évolutive, poke + soin de zone.

Quand Senna est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Senna peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Senna ?

Senna se punit quand immobile, sensible aux hooks/chain cc. Une réponse pratique listée ici est : Forcez son E hors timing puis go en chaîne ; elle n’a plus d’outil de reset.