July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · SUPPORT · DRAGON

Senna Wild Rift シナジーガイド

Sennaは守ってくれる味方やDPSの窓を開くエンゲージに依存するADCだ。

★ SUPPORT · DRAGON Tier S+
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.4% #53 · ↓19pt
Pick 3.9% #18
Ban 0.1% #71

Senna Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Jhin Jhin Senna's Last Embrace roots a target that Jhin can immediately trap with Captive Audience (W) — the root + trap + 4th shot sequence creates a guaranteed execution on any enemy carry with no possible dodge mechanic. Senna's Dawning Shadow + Jhin's Curtain Call combine two near-global range ultimates: Senna roots from base and Jhin snipes from the other side of the map for coordination that's hard to counter. Exceptional poke duo in laning phase with Piercing Darkness healing Jhin while he stacks his autos for the deadly 4th shot. cc_chainADC
コンボ
ECurse of the Black MistWLast EmbraceWCaptive AudienceRCurtain Call (4e tir)RDawning Shadow
Jarvan IV Jarvan IV Senna's Dawning Shadow is a global ultimate that can arrive in the same fight as J4's Cataclysm — Jarvan initiates the teamfight, isolates targets with his arena, and Senna fires her ultimate from a safe position across the entire map simultaneously. Last Embrace roots targets trying to flee J4's arena just before it expires, effectively extending CC duration beyond the cage. On ganks, J4 arrives from jungle onto the carry, Cataclysm, and Senna Last Embrace from lane for combined CC lasting 3+ seconds. engageJungle
コンボ
EDemacian StandardQDragon StrikeRCataclysmWLast EmbraceRDawning Shadow
Tier A 2
Ashe Ashe Ashe's permanent slow + Senna's Last Embrace root create cumulative CC lasting almost continuously on the priority target — they can't approach, can't flee, and continuously receive Piercing Darkness + Ranger's Focus damage. Ashe's Enchanted Crystal Arrow sets up a stun letting Senna place Last Embrace for free (target is already immobile), and Senna's root sets up Crystal Arrow (target is slowed before being rooted). Pure zone control duo that wins lanes by attrition — no explosive burst but permanent poke/slow/root that exhausts enemy potions and sustain. pokeADC
コンボ
REnchanted Crystal ArrowWLast EmbraceQPiercing DarknessWVolley
Maokai Maokai Maokai's Twisted Advance roots a target that Senna can immediately chain with Last Embrace — the target is rooted twice in a row with no movement window. Senna heals Maokai with Piercing Darkness while he dives, and Maokai's passive shield combined with Senna's healing makes the duo hard to kill even with mixed damage compositions. Robust mid/late game synergy: Maokai tanks damage up front, Senna DPS/heals from safety, and their combined CCs allow executions without spending ultimates. cc_chainJungle
コンボ
WTwisted AdvanceWLast EmbraceQPiercing DarknessRNature's Grasp
Tier B 1
Varus Varus Varus's Chain of Corruption immobilizes up to 3 targets in chain while Senna can Last Embrace a 4th separate target — the combination can CC the entirety of an enemy team for 2-3 seconds with only 2 spells. Both champions' similar poke range creates a predictable but effective harassment lane, and Senna's Dawning Shadow can arrive in the same window as Piercing Arrow for significant combined damage. Less explosive than hard CC combos but very effective in siege phase where long-range poke defines advantage. pokeADC
コンボ
RChain of CorruptionWLast EmbraceQPiercing ArrowRDawning Shadow

How to draft around this champion

Synergy angle

Sennaのシナジーは、ダメージを上乗せするデュオだけではありません。彼女が必要とする時間と空間を作り出せる味方、つまり彼女のルートや通常攻撃のためにターゲットを固定したり、彼女が二列目に留まる間に戦闘を開始したり、彼女の射程を活かすために敵を十分に遅くしたりできる味方です。既存のデータは、この解釈を明確に裏付けています。JhinとVarusは長距離コントロールチェーンを強化し、Jarvan IVとMaokaiは確実なインパクトポイントを提供し、Asheは優れたスロー継続性と長距離エンゲージを提供します。Sennaは、チームが彼女に最初に突っ込むことを要求しない場合に強力になります。

Patch context

Sennaは主に、戦闘を長引かせたり、よりコントロールしたりするチャンピオンを強化します。ターゲットが数秒間晒されたままになるか、味方が敵が通過しなければならないエリアを作り出した場合に、彼女のQ、通常攻撃、Rは価値を高めます。逆に、彼女が貢献する時間がないうちに、彼女から遠すぎる場所でエンゲージしたり、戦闘を終わらせたりする構成では、彼女はあまり役に立たないと感じるかもしれません。彼女の理想的なシナジーは、シンプルなルールに従います。誰かがペースを作り、Sennaがそのペースを持続力、射程、そして罰に変えます。

Draft identity

Sennaの場合、draftは彼女に構造を与える必要があります。つまり、イニシエートする味方、ターゲットを固定する味方、または彼女のグローバルシールドの恩恵を受ける味方です。彼女はチーム全体が彼女を中心にプレイする必要はありませんが、彼女のミストのスケーリング、Q、そして後衛ポジショニングが価値を高めるのに十分な長さで戦闘が続く必要があります。

Quick read

  • Sennaは、遠距離からターゲットを固定する味方を好みます。なぜなら、彼女のルート、通常攻撃、そしてRがより簡単に変換できるようになるからです。
  • 彼女は、明確なエンゲージの後ろで非常にうまく機能します。Jarvan IVまたはMaokaiがインパクトポイントを作成した場合、Sennaは自分自身をさらけ出すことなく、彼女の役割を果たすことができます。
  • 彼女は、彼女のキットが戦闘をコントロールされた範囲からsupportすることを望んでいるため、あまりにも遠くまで速すぎるダイブをする構成では弱くなります。

Best composition types

長距離コントロール

この構造は、Sennaが最も好むものを提供します。つまり、スローされたり、ロックされたり、すでにラインを尊重することを余儀なくされたりするターゲットです。Jhinはコントロールされたターゲットを追撃でき、Varusはルートとポークの脅威を追加し、Asheはスローと長距離エンゲージを通じて継続的なプレッシャーを維持します。Sennaは、その後ろでプレイし、独自のルートを追加し、トレード後に回復し、間違いを救う代わりにアドバンテージを広げるためにRを使用できます。

How to play it. 味方のコントロールクールダウンを軸にプレイしましょう。Ashe、Jhin、またはVarusがターゲットを遅くしたり、ラインにとどまらせたりした場合、Sennaはすぐに通常攻撃-Qまたはルートを追加し、敵がリターンエンゲージを見つける前に後退する必要があります。

戦闘を固定するフロントラインエンゲージ

Sennaは、味方が彼女のために最初の接触を作成すると、プレイするのがはるかに簡単になります。Jarvan IVはエリアをトラップしたり強制したりでき、Sennaにファイアとウルトのための明確なラインを提供します。Maokaiは敵の侵入を遅くし、目標を横断しにくくします。どちらの場合も、Sennaは戦闘を開始するために自分自身を危険にさらす必要はありません。彼女は味方のエンゲージを持続力、繰り返しダメージ、そしてグローバルシールドに変えることができます。

How to play it. 常に敵のエンゲージ範囲ではなく、貢献範囲内に留まってください。Jarvan IVまたはMaokaiが戦闘を開始したらすぐに、SennaはQまたはRで最初に脅かされた味方をカバーし、アクセス可能なターゲットを攻撃する必要があります。

ポークと段階的な包囲

Sennaは、完全な接触が発生する前に勝利する構成によく合います。Varus、Ashe、またはJhinを使用すると、チームは目標が開始される前に敵の体力を奪うことができます。Sennaは、ポジションを維持するための持続力、追加のポーク、そして敵がついにコミットした場合にターゲットを救うことができるアルティメットを追加します。このシナジーは、チームが視界をコントロールし、敵を準備されたエリアに歩かせる場合に強力です。

How to play it. あまり早くオールインを探さないでください。視界を設定し、距離を保ち、Qを使用してチームを健康に保ち、味方のスローまたはコントロールがSennaが安全に前進できるウィンドウを作成できるようにします。

Composition traps

リセットのない過剰なダイブ

Sennaは遠距離からアルティメットを使用できますが、敵のフロントラインの後ろに深く入りすぎた戦闘に常に追随できるわけではありません。味方が彼女の有効範囲を超えてダイブした場合、彼女は危険に踏み込むか、貢献が遅すぎるかのどちらかを選択する必要があります。彼女のキットは、彼女がアクションの後を追いかける必要がある乱雑なチェイスではなく、明確なポイントを中心に引き伸ばされた戦闘を好みます。

フロントラインまたはコントロールのない構成

敵をその場に留めることができるチャンピオンなしでは、Sennaはポークを通じて単独でプレッシャーを作成することを余儀なくされます。これはパッシブレーンに対しては機能するかもしれませんが、midゲームでは脆弱になります。敵は彼女に近づき、彼女のEを強制し、彼女がリポジションできなくなったときにエンゲージすることができます。Sennaは、彼女の機動性の弱点がターゲットになりやすくなるのを避けるために、構造を必要とします。

Priority synergies

Jhin

JhinはSennaと非常にうまく機能します。なぜなら、このデュオはすべてのコントロールウィンドウを実際の長距離キル脅威に変えるからです。Sennaはポーク、回復、そして彼女のルートを追加でき、Jhinはスローされたりすでにダメージを受けたりしたターゲットの恩恵を受けて、彼のショットで変換できます。このデュオは必ずしもセットアップなしでオールインを望むわけではありません。チップし、悪いパスを強制し、そして健康または機動性が十分でなくなったターゲットを罰することを望みます。

Jarvan IV

Jarvan IVは、本来足りないインパクトポイントをSennaに与えることができます。彼がエリアを制圧したりターゲットを捕縛したりした場合、Sennaは前線に出ることなく貢献できます。オート→Qで、角度があればスネアを入れ、その後Rでエンゲージを保護するか、戦闘の残りを確保します。このシナジーは、ジャングラーが対応を強いるため、オブジェクト周りで特に強力であり、Sennaは対応が遅い敵チームにペナルティを与えます。

Common mistakes

Common mistakes

  • Sennaに、キットがセカンドラインからの追撃、保護、ペナルティに非常に強いのに、戦闘を開始させること。
  • レンジを大幅に超えてダイブし、RとQが実際のターゲットに影響を与えられないまま戦闘に負けること。
  • ミストスタックを意識しないこと:40または60スタックに近いSennaは、オブジェクト前に数秒のテンポを稼ぐ価値があります。
  • 視界のない場所で戦闘を強行し、Sennaが視界外に出てしまい、彼女が持つレンジのアドバンテージを失うこと。

Coach notes

  • Sennaがチームにいる場合、コントロールされた空間で考えること。戦闘が準備されたエリアで行われるほど、彼女のポーク、回復、Rは対抗が難しくなります。
  • Sennaの最高の味方は、必ずしも最もダメージを出す者ではなく、逃げずに3秒間攻撃できる時間を与えてくれる者です。

Synergy reading

What these duos unlock

Senna performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Jhin, Jarvan IV, Ashe, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Senna has a marksman profile, so allies with cc_chain, engage are usually the best fit. You often get the most value from partners played in ADC, Jungle.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Senna.

FAQ

Sennaと相性の良い味方は誰ですか?

Sennaは、コントロール、スペース、または明確なインパクトポイントを作り出す味方と最も相性が良いです。現在のデータでは、Jhin、Jarvan IV、Ashe、Maokai、Varusがこのロジックをよく示しています。彼女たちはSennaがレンジを保ち、スネアやサステインを追加し、適切なタイミングでRを使用することを可能にします。チームが彼女にテンポの唯一の源であることを求めると、彼女の信頼性は低下します。

Sennaはポーク構成でプレイすべきですか?

はい、Sennaはポーク構成に非常によく合いますが、チームが視界をコントロールし、乱雑な戦闘を強行しないことが条件です。彼女のQはポジション維持に役立ち、レンジは継続的なプレッシャーを追加し、Rは敵のエンゲージから保護します。しかし、少なくともある程度のフロントラインまたはコントロールがなければ、Sennaを含むポーク構成はあまりにも早く押し切られてしまう可能性があります。

なぜSennaはJarvan IVやMaokaiのようなエンゲージチャンピオンと相性が良いのですか?

それらのチャンピオンが彼女のために戦闘を開始してくれるからです。Sennaはアクションを起こすために前線に出る必要がなく、後方に留まり、回復し、射撃し、Rを使用しながら、味方が最初の敵の対応を吸収します。Jarvan IVとMaokaiは、読みやすいエリアを作り出し、Sennaのオート、Q、スネアをより簡単に変換できるようにします。

どのチームのミスがSennaの価値を最も低下させますか?

最もコストのかかるミスは、彼女から離れすぎて速すぎることです。Sennaは、射線、視界、そして彼女のサステイン、オート、アルティメットが戦闘を変えるための数秒間を必要とします。チームが彼女のレンジを超えてダイブしたり、エリアを準備せずにエンゲージしたりすると、Sennaは彼女の真の強みを使用する代わりに観客になってしまいます。