A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Zeri Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu

Zeri est une ADC mobile de la Dragon Lane, spark électrique qui transforme ses auto-attaques en dégâts de sorts rechargés par les boucliers absorbés.

Meilleure build Ouragan de Runaan Lame d'infini Soif-de-sang Danseur fantôme Tueur de kraken Build complète →

★ Dragon Lane Tier A septembre 2026 · Patch 7.2d marksmanmobilitévitesse
Dég
Util
Rés
Diff
Win 49.6% #60 · ↓3pt
Pick 1.5% #20
Ban 0% #140

Point d'entrée

Tout maîtriser sur Zeri

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§ 01 — Fiche éditoriale

Zeri garde une place particulière en Dragon Lane parce qu’elle ne gagne pas seulement par ses dégâts bruts : elle gagne quand le combat dure assez longtemps pour transformer sa mobilité, son ultimate et ses angles autour des murs en avantage permanent.

Par Mis à jour le 8 sept. 2026 Patch 7.2d

Zeri est une ADC mobile de la Dragon Lane, spark électrique qui transforme ses auto-attaques en dégâts de sorts rechargés par les boucliers absorbés. Elle absorbe les boucliers alliés pour booster sa vitesse et ses dégâts, créant une dépendance unique au soutien. Son dash z et sa mobilité exceptionnelle lui permettent de repositionnements éclair en teamfight. En Wild Rift, Zeri est un carry dynamique qui s'épanouit dans les compositions bouclier et les teamfights mobiles où sa vitesse lui donne un avantage de repositionnement perpétuel.

Zeri excelle dans les compositions à buff de vitesse ou à shield qui amplifient son potentiel de carry mobile. Elle apprécie les supports capables de la protéger et d'accélérer ses déplacements. Les compositions offrant de nombreux boucliers à absorber maximisent ses dégâts via son passif.

Zeri est vulnérable face aux compositions à CC instantané qui l'empêchent de maintenir sa mobilité en combat. Les profils à burst élevé la neutralisent avant qu'elle n'accumule assez de dégâts. Les compositions à zone ou à murs réduisent son potentiel de traversée et de repositionnement.

Avec Zeri, maintenez votre mobilité constamment en combat — ne restez jamais statique. Absorbez des boucliers adverses pour déclencher votre passif et accélérer votre cadence. En teamfight, ciblez les lignes de tir permettant de toucher plusieurs ennemis avec votre Q chargé.

§ 06 — Le mur des matchupsZeri Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Lucian
Défav.
Lucian
Xayah
Skill
Xayah
Yuumi
Idéal
Yuumi
Yuumi est probablement le meilleur amplificateur naturel du style Zeri car elle augmente sa vitesse, sa tenue de combat et son niveau d’impunité dès qu’elle entre en Lightning Crash. Zeri peut alors allonger les fights, orbiter autour des angles dangereux et conserver son dps même sous forte pression latérale. Le duo devient particulièrement insupportable dans les combats prolongés où la mobilité cumulée empêche l’équipe adverse de verrouiller une vraie trajectoire de punition.
Lulu
Idéal
Lulu
Lulu complète Zeri en lui offrant tout ce qu’elle recherche dans un fight critique : vitesse, protection anti-burst et interruption du contre-engage adverse. Whimsy et Wild Growth lui permettent de continuer à avancer pendant son ultime sans être forcée à reculer trop tôt par la menace d’un assassin ou d’un bruiser. C’est une synergie très fiable contre les drafts qui veulent la punir dès le premier dash ou le premier angle agressif.
Nami
Fort
Nami
Nami donne à Zeri un lane pattern plus confortable et un meilleur contrôle des entrées/sorties de fight grâce à sa vague et à son buff. Tidecaller’s Blessing aide Zeri à mieux coller les cibles en phase de chase, tandis que Tidal Wave désorganise la première ligne ennemie avant qu’elle n’atteigne sa zone. Cette combinaison est très bonne quand tu veux un duo bot flexible, capable de poke, d’escarmouche et de teamfight correct sans dépendre d’un seul timing.
Thresh
Fort
Thresh
Thresh donne à Zeri plus d’options offensives en lane qu’un support purement défensif, tout en gardant Lantern comme assurance vie sur ses positionnements agressifs. Un hook réussi offre à Zeri le temps d’empiler sa pression et de décider si elle veut commit totalement avec son ultime ou rester en burst court. La synergie est particulièrement bonne contre des duos bot fragiles qui ne supportent pas une menace permanente de hook plus follow-up mobile.

Build engineBuild patch 7.2d — calculé

  1. Core 01 Ouragan de Runaan Ouragan de Runaan
  2. Core 02 Lame d'infini Lame d'infini
  3. Core 03 Soif-de-sang Soif-de-sang
  4. Core 04 Danseur fantôme Danseur fantôme
  5. Core 05 Tueur de kraken Tueur de kraken
  6. Bottes Jambières du berserker Jambières du berserker
Variantes complètes, runes & power spikes

§ 02 — Forces & faiblesses Zeri Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle profite très bien des fights prolongés autour du dragon et du Nashor, surtout quand Runaan’s Hurricane lui permet de toucher plusieurs cibles pendant qu’elle kite.
  • Elle punit les drafts qui avancent groupées sans contrôle garanti : une fois R actif, chaque seconde supplémentaire augmente sa capacité à nettoyer le fight.
  • Elle offre une vraie valeur de repositionnement grâce à E, ce qui lui permet de survivre à certains engages que d’autres ADC doivent simplement encaisser.
  • Elle devient très rentable quand l’équipe peut jouer autour de ses deux premiers objets au lieu de forcer des combats trop tôt.
↓ Faiblesses
  • Évite Zeri si la botlane adverse peut t’empêcher de farmer avant ton premier item avec une portée constante et une pression de wave difficile à contester.
  • Évite-la si ton équipe manque totalement de frontline ou de peel : Zeri a besoin que quelqu’un absorbe le premier contrôle avant qu’elle puisse accélérer.
  • Évite-la contre une draft capable de forcer ton E très tôt puis de réengager immédiatement pendant que tu n’as plus de sortie fiable.
  • Évite-la si la partie demande une lane dominante dès les premières minutes plutôt qu’un carry qui monte en puissance sur les objectifs du mid game.
02

§ 03 — Plan de jeuZeri Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Lane prudente, poke au W et farm propre

Niv. 1 → 6

Lane prudente, poke au W et farm propre.

II Mid

Groupes autour des objectifs; exploite…

Niv. 7 → 11

Groupes autour des objectifs; exploite murs/chokes avec E+W.

III Late

Kite front-to-back, R tôt pour fights longs et…

Niv. 12+

Kite front-to-back, R tôt pour fights longs et sécurise la backline.

§ 07b — Mécanique avancéeZeri : combos & tips Wild Rift

Combo trade basique
1 E E
2 Q Q
3 W W

Dash pour entrer, spammer le 1 (skill shot en mode AA) pendant le repositionnement, ralentir la cible avec le 2 pour confirmer les hits

Combo teamfight full
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 E E
5 Q Q

Ult en premier pour les stacks Overcharge (AS + MS), dash dans le groupe, les resets de dash sur kills/assists permettent de chaîner en teamfight

Combo Ultrashock mur
1 W W
2

Le 2 tiré sur la surface d'un mur produit un beam continu qui étend sa portée — technique clé pour poke depuis cover

Tips mécaniques

  • Burst Fire (1) = skill shot basé sur l'AS : le 1 REMPLACE les AAs de Zeri et se scale sur l'attack speed — plus d'AS = plus de projectiles — items AS (Kraken Slayer, Runaan's) augmentent directement la cadence du 1
  • Spark Surge (3) reset : le dash reset sur kill ou assist — en teamfight, chercher à confirmer des kills pour maintenir la mobilité en permanence
  • Living Battery (passif) : Zeri gagne du movement speed lorsqu'elle est shieldée — synergise avec les supports à shields (Lulu, Janna, Karma) pour une mobilité bonus permanente en combat
  • Lightning Crash (Ult) Overcharge : l'ult donne de l'AS, du MS et un empowered Burst Fire — toujours activer avant d'entrer dans un fight, pas en réaction

Erreurs fréquentes

  • Burst Fire viser au corps à corps : le 1 est un skill shot qui performe mieux à distance intermédiaire — trop proche et les projectiles passent à côté ; maintenir une distance optimale entre 300-500 range
  • Spark Surge utilisé en engage sans Ult : le dash sans les stacks Overcharge de l'ult manque de DPS — activer l'ult avant de dash dans le fight
  • Ultrashock Laser sans mur : la version normale du 2 est un poke court — maximiser en visant toujours depuis derrière un mur pour l'extended beam

Interactions notables

  • Runaan's Hurricane propage les projectiles de Burst Fire sur des cibles adjacentes — l'interaction est massive en teamfight compact
  • Kraken Slayer donne du true damage toutes les 3 "AAs" (i.e. 3 projectiles Burst Fire) — l'AS scaling amplification du true damage est très élevée
  • Zeri est particulièrement forte avec les enchanteresses (Lulu, Soraka) grâce au passif Living Battery — chaque shield = mouvement speed bonus
Aller plus loin Mechanics & Tips — Zeri Tous les combos, les tips avancés, les erreurs fréquentes et le game plan complet. Ouvrir la section

§ 08 — DialoguesFAQ Zeri Wild Rift

Q.01 Zeri est-elle un bon blind pick en Dragon Lane ? +

Zeri peut être blind pick si ton équipe a déjà un minimum de peel, de frontline ou de contrôle pour ralentir le premier engage adverse. Elle devient beaucoup moins fiable si tu la choisis sans savoir qui va absorber la pression de lane ou les contrôles en teamfight. En blind, la décision doit surtout dépendre de ta capacité à jouer safe jusqu’aux deux premiers objets et à ne pas gaspiller E sous pression.

Q.02 Quand Zeri devient-elle vraiment forte dans une partie ? +

Son premier vrai tournant arrive au niveau 5, parce que R lui permet enfin de transformer un échange prolongé en poursuite. Mais sa vraie stabilité vient plutôt du duo Infinity Edge + Solari Chargeblade, puis de Runaan’s Hurricane pour les teamfights groupés. Avant ces fenêtres, elle doit surtout préserver son tempo, éviter les all-ins inutiles et arriver aux objectifs avec assez de PV pour jouer le fight.

Q.03 Pourquoi Zeri meurt-elle souvent alors qu’elle a beaucoup de mobilité ? +

Parce que sa mobilité ne corrige pas toutes les erreurs de placement. Si E est utilisé trop tôt, ou seulement pour fuir après avoir avancé sans vision, Zeri perd son meilleur outil de repositionnement avant le vrai danger. Sa mobilité doit être anticipée : elle sert à garder un angle de DPS après l’engage adverse, pas à compenser une entrée trop profonde dans la portée ennemie.

Q.04 Zeri doit-elle toujours jouer les fights autour des murs ? +

Elle n’a pas besoin d’être collée à un mur en permanence, mais elle doit toujours savoir où se trouve son prochain angle de sortie. Les murs améliorent E, donnent de meilleurs W et rendent ses déplacements plus difficiles à prédire. En terrain totalement ouvert, elle peut encore kite avec R, mais elle perd une partie de sa sécurité et devient beaucoup plus dépendante du peel allié.

Données — Stats par niveauStatistiques de Zeri par niveau (1-15) Wild Rift

Vitesse de déplacement 335Portée d'attaque 700Vitesse d'attaque bonus / niv. +2.7%
Afficher les stats par niveau
Niv.PVADArmureRMManaRegen PVRegen res.
1630583132380810
27586236344308.610.8
38866641364809.211.6
41,0147046385309.812.4
51,14274514058010.413.2
61,2707856426301114
71,39882614468011.614.8
81,52686664673012.215.6
91,65490714878012.816.4
101,78294765083013.417.2
111,9109881528801418
122,038102865493014.618.8
132,166106915698015.219.6
142,29411096581,03015.820.4
152,422114101601,08016.421.2

Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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