Senna
Guide Senna
Senna est un tireur joué en Support. Mécaniquement, sa priorité est de maintenir la bonne distance, d'optimiser son positionnement et d'infliger des dégâts continus en restant hors de portée des engages ennemis. Son point fort majeur : Portée évolutive, poke + soin de zone. En early game, la priorité est de vise le poke à travers sbires et la collecte d’âmes. pas d’all-in ; joue l’économie et les plaques. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Portée évolutive, poke + soin de zone
- Impact global et défensif via R
- Excellent scaling via Brume
Faiblesses
- Immobile, sensible aux hooks/chain CC
- Early game faible et dépendant des âmes
Game Plan
Vise le poke à travers sbires et la collecte d’âmes. Pas d’all-in ; joue l’économie et les plaques.
Groupes courts autour d’objectifs, R proactif pour shield à distance. Vision + E pour escorter.
Backline pure : Q pour peeler, W pour punir une cible exposée, R pour contrer l’init.
Lane de poke et sustain, denies d’angles de hook.
Tempo vision + rotations ; brille sur fights d’objectifs avec R.
Peel/anti-dive prioritaire, Serpent’s si shields en face.
RFc ou BF en vue ; ne te fais jamais engager à portée.
Spike 2 items : joue la portée, cherche les HP bars free.
DPS hors de danger avec range augmentée ; Stasis Enchant sur menaces ciblées.
Power Spikes
R global donne boucliers clutch aux objectifs.
Sauts de portée/crit qui transforment la phase de jeu.
Conseils de jeu
- Ta valeur vient du poke sûr + soin : joue la vague, pas la mêlée.
- Collecte les âmes en rythme : vise 20/40/60 avant objectifs clés.
- Ne gaspille pas R : pense bouclier d’abord, dégâts ensuite.
- Harcèle à travers les sbires pour éviter les engages directs.
- Pose vision profonde, puis E pour escorter ton jungler sans te dévoiler.
- Contre hookers, reste derrière la wave et garde Stasis Enchant/Flash.
- Prends la prio par poke court, jamais de trade long.
- RFc + range de Brume = prises de plaques sans risque.
- Teamfights : reste dernière ligne, R défensif en priorité.
Jouer contre
- Punissez sa faible mobilité : engagez sans l’avertir depuis le brouillard.
- Achetez anti-heal tôt (Exécuteur/Morello) pour neutraliser Q + R.
- Forcez son E hors timing puis go en chaîne ; elle n’a plus d’outil de reset.
- Tenez la vague au milieu : moins d’angles de Q à travers sbires.
- Trades courts et explosifs (Lucian/Draven) ; pas de combat prolongé.
- Gelez près de votre tour pour réduire sa fenêtre de poke à distance.
Combos
Q
→
AA
Q à travers un sbire/allié pour toucher et te soigner, puis AA pour forcer l’âme.
W
(root)
→
Q
→
AA
Annonce le root ; Q garantit le trade gagnant pendant l’immobilisation.
R
(centre)
→
W
Time le centre du R sur un CC allié, puis enchaîne W pour empêcher le repli.
E
→(reposition)→
W
/Q
Utilise E pour camoufler l’accès à la vision ou reset d’aggro après un hook.