Sona
Guide Sona
Sona est un support dont l'impact dépend de la lecture du jeu. Mécaniquement, il doit gérer ses cooldowns de contrôle, protéger son carry et créer des opportunités pour son équipe via ses engages ou disengages. Son point fort majeur : Pression de poke sûre et scaling d’aura très puissant.. En early game, la priorité est de poke mesuré pour la prio et resets propres. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Pression de poke sûre et scaling d’aura très puissant.
- Ultimate à impact de teamfight, idéal en choke points.
- Très bonne synergie avec hyper-carries auto-attaque.
Faiblesses
- Extrêmement punissable par les hooks et hard-engages.
- Mana-dépendante ; faible PV et pas de vrai disengage sans R.
Game Plan
Poke mesuré pour la prio et resets propres.
Jouer autour de R et de Rédemption, vision profonde sur objectifs.
Positionnement backline, protège les carries et cherche des R multi-cibles.
Ward river/tri-bush, poke Q + Accord, conserve l’Exhaust pour l’all-in.
Groupes autour des dragons ; R de contre-engage > suivi par MF/Jhin.
Jeu d’auras permanentes, tempo d’enchants, appels d’objectifs.
Power Spikes
Fenêtres de teamfight gagnantes si Crescendo touche la backline.
Conseils de jeu
- Annonce l’aura active (Q/W/E) et le type d’Accord que tu prépares pour aligner l’équipe.
- Poke derrière les sbires, puis recule pendant les fenêtres de menace (hooks).
- Ton R vaut un objectif : garde-le pour dragons/baron ou un fight d’âme.
- Priorise la prio de lane par Q + autos éclairées, sans greed sur la mana.
- Synchronise Rédemption avec ton W pour maximiser le swing de PV.
Jouer contre
- Ne regroupez pas en choke point contre Crescendo : écartez-vous en cône.
- Achetez de l’anti-heal tôt et des bottes de ténacité si elle snowball.
- Forcez des all-ins rapides : Sona déteste les engages soudains.
- Sanctionnez ses fenêtres sans mana : elle perd toute pression sans sorts.
Combos
Q
> (AA) > sort quelconque > Accord Q (AA)
Prépare l’Accord de puissance puis déclenche avec Q pour un burst propre sans t’exposer.
W
> E > W (ou Q) > Accord W (AA)
L’Accord W réduit les dégâts de la cible : parfait pour casser l’exécution d’un Zed/Kha'Zix.
E
(vitesse) > Accord E (AA slow) > R (Crescendo) > Q
Ralentis d’abord pour sécuriser un R multi-cibles, puis amplifie le burst allié.
Ne claque pas R trop tôt : attends l’animation d’engage ennemi pour retourner le fight.