Sona

A SUPPORT Support

Tips

Avec Sona, alternez vos auras selon le contexte — ne restez pas sur la même en permanence. Conservez votre ultime pour les situations où plusieurs ennemis sont alignés ou pour contrer un engage groupé. Positionnez-vous toujours à mi-portée pour toucher vos alliés avec vos auras sans vous exposer.

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Guide Sona

Forces & Faiblesses

Forces

  • Pression de poke sûre et scaling d’aura très puissant.
  • Ultimate à impact de teamfight, idéal en choke points.
  • Très bonne synergie avec hyper-carries auto-attaque.

Faiblesses

  • Extrêmement punissable par les hooks et hard-engages.
  • Mana-dépendante ; faible PV et pas de vrai disengage sans R.

Lecture rapide

Identité centrale

Sona se joue principalement en Support. Sa force la plus visible est pression de poke sûre et scaling d’aura très puissant..

Première priorité en lane

Ward river/tri-bush, poke Q + Accord, conserve l’Exhaust pour l’all-in.

Punition principale

Sona devient plus facile à punir quand extrêmement punissable par les hooks et hard-engages.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Forcez des all-ins rapides : Sona déteste les engages soudains.

Game Plan

Early

Ward river/tri-bush, poke Q + Accord, conserve l’Exhaust pour l’all-in.

Mid

Groupes autour des dragons ; R de contre-engage > suivi par MF/Jhin.

Late

Jeu d’auras permanentes, tempo d’enchants, appels d’objectifs.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13 (R)

Fenêtres de teamfight gagnantes si Crescendo touche la backline.

Conseils de jeu

  • Annonce l’aura active (Q/W/E) et le type d’Accord que tu prépares pour aligner l’équipe.
  • Poke derrière les sbires, puis recule pendant les fenêtres de menace (hooks).
  • Ton R vaut un objectif : garde-le pour dragons/baron ou un fight d’âme.

Jouer contre

  • Ne regroupez pas en choke point contre Crescendo : écartez-vous en cône.
  • Achetez de l’anti-heal tôt et des bottes de ténacité si elle snowball.

Combos

Poke gagnant Facile
Q Q (AA)sort quelconqueAccord Q (AA)

Prépare l’Accord de puissance puis déclenche avec Q pour un burst propre sans t’exposer.

Peel anti-assassin Moyen
W W E E W W (ou Q) Accord W (AA)

L’Accord W réduit les dégâts de la cible : parfait pour casser l’exécution d’un Zed/Kha'Zix.

Catch & wombo Moyen
E E (vitesse) Accord E (AA slow) R R (Crescendo) Q Q

Ralentis d’abord pour sécuriser un R multi-cibles, puis amplifie le burst allié.

Counter-engage objectif Difficile
Positionnement large R R sur l’entrée adverse W W R R édemption (Enchant)

Ne claque pas R trop tôt : attends l’animation d’engage ennemi pour retourner le fight.

FAQ

Comment jouer Sona sur Wild Rift ?

Sona se joue généralement en Support. Le premier objectif est de ward river/tri-bush, poke q + accord, conserve l’exhaust pour l’all-in.. Son plus gros avantage vient de pression de poke sûre et scaling d’aura très puissant..

Quand Sona est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Sona peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Sona ?

Sona se punit quand extrêmement punissable par les hooks et hard-engages.. Une réponse pratique listée ici est : Forcez des all-ins rapides : Sona déteste les engages soudains.