Identidade central
Sona is mainly played as Support. Its clearest strength is reliable poke pressure and powerful aura scaling..
Sona is mainly played as Support. Its clearest strength is reliable poke pressure and powerful aura scaling..
Ward river/tri-bush, poke Q + Accord, keep Exhaust for all-in.
Sona becomes easier to punish when extremely punishable by hooks and hard-engages.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Force quick all-ins: Sona hates sudden engages.
O nível 5 muda completamente a forma como o inimigo pode entrar em Sona. Antes de Crescendo, ela sofre os engajamentos diretos; depois, ela pode transformar uma entrada muito previsível em stun de área e dar à sua equipe tempo para responder.
Eco Harmônico torna seus ciclos curtos muito mais importantes. Cada deslocamento, poke e cura prepara um valor suplementar, o que permite a Sona estabilizar os agrupamentos e manter sua equipe em condições de contestar.
Measured poke for priority and clean resets.
Play around R and Redemption, deep vision on objectives.
Backline positioning, carry protection and multi-target R-seeking.
Ward river/tri-bush, poke Q + Accord, keep Exhaust for all-in.
Group around dragons; use R as counter-engage, then follow with MF/Jhin.
Set of permanent auras, tempo enchants, target calls.
Winning teamfight windows if Crescendo touches the backline.
A última habilidade lançada antes do AA potenciado determina o efeito; lance a habilidade 1 por último para ativar o Power Chord que aumenta o dano aos aliados
O Power Chord Roxo, após 3 habilidades diferentes, aplica uma desaceleração massiva por meio do próximo AA
O Power Chord Verde após o 2 ter sido lançado por último: o próximo AA aplica uma redução de armadura ou de cura [efeito exato a ser confirmado no WR]
Atordoamento com a ultimate, dano + cura, seguido de aumento de velocidade para a perseguição
Sona is generally played as Support. The first objective is to ward river/tri-bush, poke q + accord, keep exhaust for all-in.. Its biggest edge comes from reliable poke pressure and powerful aura scaling..
This page highlights the moments where Sona can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.
Sona can be punished when extremely punishable by hooks and hard-engages.. A practical answer listed here is: Force quick all-ins: Sona hates sudden engages.