La última habilidad lanzada antes del ataque potenciado determina el efecto; lanza la habilidad 1 al final para activar el acorde de daño adicional a aliados
Guía experta Sona Wild Rift
Tutorial en vídeo — Capítulos
Vídeo de BrokenSupport — ver en YouTube
§ 07b — Mecánica avanzadaSona: combos & tips Wild Rift
El acorde Morado, lanzado después de 3 habilidades diferentes, aplica una ralentización masiva a través del próximo ataque básico
Acorde Verde después de lanzar la habilidad 2 al final: el próximo ataque básico aplica una reducción de armadura o reducción de curación [efecto exacto por confirmar en WR]
Aturdimiento con la definitiva, daño + curación, luego potenciador de velocidad para la persecución
Lo que lo interrumpe
Thresh Q Death Sentence aturdimiento · 1,5 s
Nautilus R Depth Charge levantamiento · 1 s
FAQ
¿Cómo jugar con Sona en Wild Rift?
Sona se juega generalmente como Support. Primer objetivo: ward river/tri-bush, poke q + accord, keep exhaust for all-in. Mayor ventaja: reliable poke pressure and powerful aura scaling.
¿Cuándo es más fuerte Sona?
Sona toma el control en el mid game: group around dragons; use r as counter-engage, then follow with mf/jhin.
¿Cómo castigar a Sona?
Sona se castiga cuando: extremely punishable by hooks and hard-engages. Respuesta práctica: Force quick all-ins: Sona hates sudden engages.