La última habilidad lanzada antes del ataque potenciado determina el efecto; lanza la habilidad 1 al final para activar el acorde de daño adicional a aliados
Guía experta Sona Wild Rift
Tutorial en vídeo — Capítulos
Vídeo de BrokenSupport — ver en YouTube
§ 07b — Mecánica avanzadaSona: combos & tips Wild Rift
El acorde Morado, lanzado después de 3 habilidades diferentes, aplica una ralentización masiva a través del próximo ataque básico
Acorde Verde después de lanzar la habilidad 2 al final: el próximo ataque básico aplica una reducción de armadura o reducción de curación [efecto exacto por confirmar en WR]
Aturdimiento con la definitiva, daño + curación, luego potenciador de velocidad para la persecución
FAQ
How should I play Sona in Wild Rift?
Sona is generally played as Support. The first objective is to ward river/tri-bush, poke q + accord, keep exhaust for all-in. Its biggest edge comes from reliable poke pressure and powerful aura scaling.
When is Sona strongest?
Sona takes over in mid game: group around dragons; use r as counter-engage, then follow with mf/jhin.
How do I punish Sona?
Sona can be punished when extremely punishable by hooks and hard-engages. A practical answer listed here is: Force quick all-ins: Sona hates sudden engages.