Guide AAA ARAM Wild Rift

AAA ARAM, Wild Rift’teki ARAM modunun kaotik bir varyantıdır; rastgele şampiyonlar, aralıksız çatışmalar ve özel eşyalar, klasik yapıları büyük ölçüde değiştirir.

Wild Rift'te AAA ARAM nedir?

Temel zihniyet: AAA ARAM, kısaltılmış bir sıralama maçı gibi oynanmaz: Bu mod, tekrarlanan çatışmaları sürekli baskıya dönüştürebilen şampiyonları ödüllendirir. İyi bir oyuncu, klasik yapılandırmasını otomatik olarak kopyalamak yerine, yapılandırmasını koridorun kompozisyonuna ve temposuna göre uyarlar.

18 Wild Rift AAA ARAM'a Özel Eşya

Bu eşyalar sadece AAA ARAM'da mevcuttur. Klasik Wild Rift build'lerini değiştirmek yerine onları tamamlarlar. İstatistik ve açıklamalar doğrudan Wild Rift istemcisinden alınmıştır.

AP Mage Items — AAA ARAM

Boşluk Asası

Boşluk Asası

2900 g
Yetenek Gücü +70

Büyü nüfuz oranı (%)

Çözünme: Büyü delme gücü %30 artar.

magic-penetration
Fırtına dalgası

Fırtına dalgası

3988 g
Yetenek Gücü +100
Büyü Nüfuzu +15
Büyü Nüfuzu % 7%
Hareket Hızı % 5%

Gücü giderek artan büyücüler için güçlü bir eşya.

Fırtına Efendisi: Bir şampiyona hasar verdiğinizde, 3 saniye içinde maksimum canının %35’i kadar hasar verirseniz, ona “Rüzgâr Salvası” uygularsınız ve 2 saniye boyunca +%20 hareket hızı bonusu kazanırsınız. (20 saniye bekleme süresi) Rüzgâr Fırtınası: 1,5 saniye sonra hedefe vurarak, 120 artı gücünüzün %20'si kadar büyü hasarı verirsiniz. Hedef vuruş gerçekleşmeden önce ölürse, büyük bir patlama...

ap-burst-execute
Siyah meşale

Siyah meşale

2800 g
Yetenek Gücü +70
Büyü Nüfuzu % 7%
Maks. Mana +300
Yetenek Hızlanması +20

Yanık hasarı verir.

Cenaze Ateşi: Yeteneklerle hasar vermek düşmanları yakar ve 3 saniye boyunca her 0,5 saniyede bir 10 + %1 büyü hasarı verir. Kara Ateş: Cenaze Alevi'nizin etkisindeki her düşman şampiyon, kuşatma birimi veya süper birim başına +%5 güç kazanırsınız.

ap-burn
Güncelleyici

Güncelleyici

3000 g
Yetenek Gücü +80
Büyü Nüfuzu % 7%
Maks. Mana +400
Yetenek Hızlanması +10

Anlık büyü hasarını artırır.

Göksel İmparatorun Krallığı (aktif): 8 saniye boyunca bir güçlendirme kazanırsınız. Yeteneklerinizin mana maliyeti %100 artar, ancak yetenek hasarınız, kalkanlarınız ve iyileştirmeleriniz (15 + ek mananın %0,3'ü)% artar ve temel yeteneklerinizin bekleme süreleri %30 daha hızlı geçer. (60 saniye bekleme süresi)

mana-ap-burst
Şafakın Kalbi

Şafakın Kalbi

2600 g
Yetenek Gücü +60
Maks. Mana +400
Yetenek Hızlanması +15

Tedavi ve kalkanların etkinliğini büyük ölçüde artırır.

İlk Işık: Maksimum mana puanın her 100 puanı başına iyileştirme ve kalkan etkinliğinde +%1 ve güçte +1 kazanırsınız.

heal-shield-scaling
Şaşkınlık

Şaşkınlık

3000 g
Yetenek Gücü +85
Büyü Nüfuzu % 7%

Tanklara karşı etkili, büyücüler için bir eşya.

Hız: Hareket hızı +%5. Dev Katili: Düşman şampiyonlara, ek can değerlerine göre ek hasar verirsiniz; ek can değerleri 3000 olduğunda bu ek hasar %30'a kadar çıkar.

anti-tank-ap
Harabelerin Ayini

Harabelerin Ayini

3000 g
Kritik % 25%
Yetenek Gücü +60
Yetenek Hızlanması +20

Kalkanlar kazanmak için yeteneklerini kullan.

Yıkım ve Gazap: Bir yetenek kullandığınızda, 6 saniye boyunca kritik vuruş şansınız +%2,5 artar (maks. %20). Çaresiz Kurtarma: Yetenekleriniz, kritik vuruş şansınızla aynı oranda bir ihtimalle, size ve belirli bir yarıçap içindeki en yakın müttefikinize 3 saniye boyunca hasar gücünün %30 + %50'sini emen bir kalkan sağlar.

crit-ap-shield

AD & Assassin Items — AAA ARAM

Spektral kılıç

Spektral kılıç

3000 g
Saldırı Gücü +55
Zırh Nüfuzu +20

Bir hamle yapın, ardından işaretli konuma geri dönün.

Ruh Çapası (aktif): Mevcut konumunuzu işaretlersiniz ve sabit bir mesafe boyunca ileriye doğru koşarsınız. 4 saniye sonra, işaretin bulunduğu konuma geri dönersiniz. Ruh Çapası'nın süresi boyunca bu etkiyi istediğiniz zaman yeniden tetikleyerek işaretin bulunduğu konuma daha erken dönebilirsiniz.

dash-return
Kibir

Kibir

3888 g
Saldırı Gücü +65
Zırh Nüfuzu +18
Yetenek Hızlanması +15

Bir rakibi ortadan kaldırdıktan sonra saldırı hasarı kazanırsınız.

Üstünlük: Bir şampiyonun öldürülmesine katkıda bulunmak, 70 saniye boyunca saldırı hasarınızı (10 + 2 × öldürme sayısı) artırır.

ad-snowball
Aksiyomatik yay

Aksiyomatik yay

3200 g
Saldırı Gücü +55
Zırh Nüfuzu +18
Yetenek Hızlanması +20

Eleme aşamasına katılmak, iyileşme süresini kısaltır.

Akış: Bir şampiyonu yaraladıktan sonraki 3 saniye içinde o şampiyon öldüğünde, nihai yeteneğinizin bekleme süresi toplam süresinin (%20 + %0,2) kadar azalır.

ultimate-reset
Gölgelerin Vuruşu

Gölgelerin Vuruşu

500 g

Marka, patlamadan sonra kalabalık kontrolü uyguluyor.

Ölümcül İşaret: Bir düşman şampiyonu hedef alırsınız. 2 saniye sonra, bu şampiyon 10 saniye boyunca işaretlenir. İşaretli bir hedefe saldırdıktan sonra, bir sonraki saldırınızın menzili 400 birim artar. Ayrıca, yakın dövüş şampiyonuysanız hedefin arkasına ışınlanırsınız. İşaretli bir hedefe hasar vermek, onu korkutur ve (0,5 + zırhınızın %2'si + büyü direncinizin %2'si) saniye boyunca %90 Kanama etkisi uygular. (30 saniye bekleme süresi) İşaretli bir hedefe saldırı veya yetenekle hasar verdiğinizde, işaret kaldırılır.

mark-fear-engage
Cehennem gibi balta

Cehennem gibi balta

3000 g
Saldırı Gücü +55
Yetenek Hızlanması +15

Tank avcısı

Isı: +15 zırh delme. Kömürleşme: Bir sonraki yeteneğiniz düşmanları yakar ve 4 saniye boyunca mevcut canınızın %10 + %0,2 + %20 + %0,4'ü kadar fiziksel hasar verir. Hasar, hedefin bonus can değerine göre artar; bu artış, 200 bonus can değerine kadar geçerlidir. (20 saniye bekleme süresi)

ad-anti-tank-burn

Crit & Carry Items — AAA ARAM

Durand Bıçağı

Durand Bıçağı

3000 g
Saldırı Gücü +25
Kritik % 25%
Saldırı Hızı % 25%

Kalkan önleyiciler

Kalkan Kırıcı: Çarpışma anında, saldırılar ve yetenekler, kalkanla korunan düşman şampiyonlara ek fiziksel hasar (15 + saldırı hasarınızın %40'ı) verir. Bu hasar kritik olabilir. Ayrıca, 3 saniye boyunca verilen ek hasarın %50'si kadar bir kalkan kazanırsınız.

anti-shield-crit
Ruhsal hıçkırık

Ruhsal hıçkırık

3000 g
Saldırı Gücü +40
Kritik % 25%
Saldırı Hızı % 25%

Saldırılar ham hasar verir.

Ruh Kırıcı Deşarj: Saldırılarınız düşman şampiyonlara hasar verdiğinde, %25 olasılıkla hasarın %45’i (kritik vuruş olasılığınızla artan) ham hasara dönüşür. Haysiyet: Çatışmadan çıktıktan sonra, bir düşman şampiyona karşı yaptığınız ilk saldırı +%100 saldırı hızı kazanır.

crit-true-damage
Bahisçinin bıçağı

Bahisçinin bıçağı

1700 g
Yetenek Hızlanması +10
Hareket Hızı % 20%

Savaş sırasında PO biriktirin.

Şans: Düşman şampiyonlara hasar vermek, onlara “Refah” etiketi ekler ve birikimli Şans etkileri uygular. Onlara verdiğiniz her 100 hasar puanı için, 5 saniye boyunca 3 birikimli Şans etkisi uygularsınız. 300 kez birikebilir. Kırmızı zarf: “Zengin” durumundaki bir düşman şampiyon öldüğünde, hedefin birikmiş Şans etkilerinin sayısına eşit miktarda altın kazanırsınız. Siz ve tüm takım arkadaşlarınız...

gold-stacking
Atma'nın Kararı

Atma'nın Kararı

2600 g
Maks. Can +500
Kritik % 25%

Kritik vuruş tankı

Sıkı Kavrama: Her 100 bonus HP başına kritik vuruş şansınız %1 artar; bu artış %30’a kadar devam eder.

crit-tank

Tank & Utility Items — AAA ARAM

Medyenli'nin örgüleri

Medyenli'nin örgüleri

2500 g
Maks. Can +400
Can Yenileme % 100%
Zırh +40

Altın! Bolca altın!

Depo: Şampiyonlardan veya kulelerden hasar aldığınızda 3 ila 8 PO kazanırsınız. Kazanılan PO miktarı, kaybedilen can yüzdesine bağlıdır. Canınızın %10’unu veya daha fazlasını kaybettiğinizde maksimum PO’yu kazanabilirsiniz. Bu etkinin 1 saniyelik bir geri yükleme süresi vardır. Geri Çekilme: 5 saniye boyunca herhangi bir hasar almazsanız, “Depo” sayesinde kazandığınız PO’ların %500’üne eşdeğer kadar can geri kazanırsınız. Temettü: Can kazanırsınız...

tank-gold-sustain
İtici Büyü

İtici Büyü

500 g

Yakındaki düşmanları geri püskürtür ve hareket hızı kazandırır.

İtici (aktif): Bir süre sonra yakındaki düşmanları geri iter ve sersemletirsiniz. Bir düşman geri itilirse, 3 saniye boyunca hareket hızınız %10 artar. (10 saniye bekleme süresi)

disengage-control

AAA ARAM için Build Profilleri

Her profil, AAA ARAM'a özgü bir build uyarlama mantığını açıklar — bunları katı tarifler olarak değil, çerçeveler olarak kullan. En iyi uyarlama, çektiğin şampiyona ve rakip takım kompozisyonuna bağlıdır.

AP Burn Mage

Bu profil, tekrarlanan hasar, sık sık kullanılan büyüler ve grup çatışmalarında sürekli baskı oluşturmaya odaklanır. En yüksek hasar, şampiyon kendini fazla riske atmadan birden fazla hedefe yanık etkisi uygulayabildiğinde ortaya çıkar. AAA ARAM’da doğru konumlanma, tek seferlik bir patlama peşinde koşmak yerine ön hattın arkasında kalmak ve birden fazla düşmanı baskı altında tutmaktır.

ARAM advantage: Düşmanlar genellikle tek bir koridorda toplanır; bu da tekrarlanan AoE büyülerine, klasik sıralamalı maçlara kıyasla çok daha fazla değer kazandırır.

  • Birden fazla hedefe hasar vermeye devam etmek yerine tek seferlik hasarı hedeflemek.
  • Yanık büyüsünü uygulamak için çok ileri gitmek ve ikinci büyü döngüsünden önce ölmek.

AP Burst Execute

Bu profil, bir AP kombosunun düşmanı kritik eşiğinin altına düşürmesini sağlayan kısa bir fırsat penceresi yaratmayı amaçlar. İlk saldırı eşyaları alındıktan sonra hasar artışı oldukça yüksektir, özellikle de takım çatışmaya girmeden önce rakibi zayıflatabiliyorsa. AAA ARAM'da, rakibin bekleme sürelerini iyi değerlendirerek oynamak ve canı dolu bir tanka kombo yapmak yerine, zaten hasar görmüş hedefleri cezalandırmak gerekir.

ARAM advantage: ARAM’daki kalıcı poke, çok daha sık olarak canı zaten az kalmış hedefler yaratıyor; bu da burst-execute profiline mükemmel bir şekilde uyuyor.

  • Görünürdeki ilk hedefe, ne kadar dayanıklı olursa olsun, seri atış özelliğini kullanın.
  • Önceden bir “poke” yapmadan ve rakibin bekleme sürelerini görmeden all-in yapmaya zorlamak.

Anti-Tank Mage

Bu profil, can, büyü direnci veya ön cepheye odaklanan kompozisyonları hedeflemektedir. Büyü delme ve cana karşı ek hasar, tankları bile tehdit edilebilir hale getirdiğinde ani hasar ortaya çıkar. AAA ARAM’da, ulaşılması imkânsız arka cepheyi aramakla zaman kaybetmeden, ulaşılabilir hedefi vurmak gerekir.

ARAM advantage: Mücadeleler, sıralamalı maçlara göre daha sık baştan sona tek bir hedefle oynandığı için, bir anti-tank büyücü doğal olarak önündeki hedefte değer bulur.

  • Bu yapı tam da frontline’ı yıkmak için tasarlanmışken, onu göz ardı etmek.
  • Zaten oldukça dirençli bir takıma karşı hücumun başlamasını çok uzun süre ertelemek.

Mana Scaling Mage

Bu profil, büyük bir mana havuzunu son derece tehlikeli bir güç aralığına dönüştürür. Ani güç artışı, aktif yeteneğin zamanlamasına bağlıdır: 8 saniyelik güçlendirme süresi boyunca birden fazla büyü atılabileceği bir anda kullanılmalıdır. AAA ARAM’da sabır çok önemlidir, çünkü çatışma dışında bu yeteneği boşa harcamak, profilin değerini büyük ölçüde düşürür.

ARAM advantage: ARAM’daki uzun ve tekrarlanan çatışmalar, mana aralığını belirleyici bir baskıya dönüştürmek için daha fazla fırsat sunar.

  • Dövüş gerçekten başlamadan çok erken etkinleştirmek.
  • Pencerede birden fazla büyüyü kullanamayan bir şampiyon için bu profili seçmek.

Enchanter Scaling

Bu profil, her kalkan veya etkili iyileştirmeyle değer kazanan şampiyonları güçlendirir. Destek, carry’sinin arkasında hayatta kalıp büyülerini birkaç döngü boyunca tekrarlayabildiğinde, ani hasar artışı belirginleşir. AAA ARAM’da amaç, rakibi zayıflatmak değil, düşman takımının hedefleri bitirecek kadar hasar veremeyecek duruma gelene kadar çatışmayı uzatmaktır.

ARAM advantage: Tek bir koridor, takımların bir araya gelmesini zorunlu kılıyor; bu da kalkanların ve tekrarlanan iyileştirmelerin etkisini çok daha fazla artırıyor.

  • Ön cepheye çok yaklaşmak ve kalkanları arka arkaya kullanamadan ölmek.
  • Rakibin gerçek saldırı dalgasını beklemek yerine, destek yeteneklerini çok erken kullanmak.

AD Snowball Assassin

Bu profil, her takedown’ı ek AD baskısına dönüştürmeyi amaçlar. Spike, ilk eliminasyonların ardından, şampiyonun her rotasyonda zayıf bir hedefi tehdit edebileceği anda gerçekleşir. AAA ARAM’da, çatışmanın başlamasını beklemek gerekir: çok erken girmek, snowball profilini intihara dönüştürür.

ARAM advantage: ARAM'da takedown'lar daha sık gerçekleşir, bu da snowball etkisinin çok daha kolay bir şekilde devam etmesini sağlar.

  • Şampiyon sıfırlamalara ve kaosa bağlıyken ilk hamleyi yapmak.
  • Çıkış yolu olmayan, izole bir öldürme fırsatı aramak.

Ultimate Reset AD

Bu profil, çok yüksek hasar veren bir ulti ve rakibi alt ettikten sonra bekleme süresinin sıfırlanması üzerine kuruludur. Ani hasar artışı, hedefin ölmeden hemen önce ona hasar verebilme ve ardından ultiyi daha erken yeniden kullanabilme yeteneğine bağlıdır. AAA ARAM’da, çatışmanın temposuna ayak uydurmalı ve doğru hedefleri ölmeden önce vurmalısınız.

ARAM advantage: ARAM’daki yoğun çatışmalar, tek bir sekans içinde birden fazla elemeye katılma olasılığını önemli ölçüde artırır.

  • Hızlı bir takedown imkânı olmadan, zamanlamanın son anında kullanmak.
  • Mücadeleden çok uzak kalmak ve eleme aşamalarına katılmamak.

Crit True Damage Carry

Bu profil, uzun süren bir çatışmada kritik vuruşları tekrar tekrar gerçekleştirebilen carry'leri hedeflemektedir. Şampiyon, güvenli bir şekilde saldırıp kritik vuruşlarını azaltılması zor hasara dönüştürebildiğinde en yüksek hasar potansiyeline ulaşır. AAA ARAM'da konumlandırma en önemli faktördür: Carry ilk çatışmadan sağ çıkarsa, ön hattı parçalayabilir.

ARAM advantage: Ön hatlar genellikle koridorda ilerlemeye zorlanır; bu da kritik hasar veren carry’lere sürekli bir DPS hedefi sunar.

  • Rakibin kontrolünü kullanmasını beklemek yerine, daha erken vuruş yapmak için öne çıkmak.
  • Koruma ve frontline olmadan bu profili seçin.

Anti-Shield Fighter

Bu profil, kalkanları veya savunma desteklerini aşırı kullanan takım dizilişlerini cezalandırır. Spike, dövüşçünün temas halinde kalıp korunan bir hedefe bonus hasarını uygulayabildiği zaman gerçekleşir. AAA ARAM’da, sadece en yakın hedefe saldırmakla kalmayıp, kalkan alan şampiyonları da tespit etmek gerekir.

ARAM advantage: Kalkanlar, grup savaşlarında daha belirgin ve daha sık görülür; bu da kalkan karşıtı stratejilerin daha kolay verim vermesini sağlar.

  • Neredeyse hiç kalkanı olmayan bir takıma karşı bu taktiği uygulamak.
  • Hedefi çok sık değiştirmek ve bonus hasarı hiçbir zaman dönüştürmemek.

Fighter Anti-Tank

Bu profil, ön saflarda ilerleyen tankları ve bruiser'ları yıpratmak için kullanılır. Etkisi, savaştan kolayca çıkamayan bir hedefe HP azaltıcı bir etki uygulayabilme yeteneğinden kaynaklanır. AAA ARAM'da, arka hattı zorlamak yerine cepheye karşı cepheye oynamayı kabul etmek gerekir.

ARAM advantage: Tek koridor, tankların çok fazla hasar almasına neden olur; bu da can düşürücü etkilerin önemini artırır.

  • Tank asıl kârlı hedefken, büyülerini arka sıraya saklamak.
  • Ekibin desteğini almadan kendini riske atmak.

Economy Poke

Bu profil, tekrarlanan poke’ları ekonomik bir avantaja dönüştürür. Ani güç artışı anında gerçekleşmez: takım, birkaç küçük hasar dizisini ek altın kazancına dönüştürdüğünde ortaya çıkar. AAA ARAM’da, ekonomi etkisini gösterene kadar sık sık hasar vermek, hayatta kalmak ve zorla yapılan çatışmalardan kaçınmak gerekir.

ARAM advantage: ARAM'da poke çok daha istikrarlıdır; bu da hasara bağlı ekonomik etkilerin düzenli olarak devreye girmesini sağlar.

  • Bu profili, düzenli olarak gol atamayan bir şampiyon için satın alın.
  • Plan, ekonomiyi güçlendirmekken all-in yapmaya zorlamak.

Frontline Economy Tank

Bu profil, gereksiz yere ölmeden hasarı emen tankları ödüllendirir. Spike, ön hat alınan hasarı sürdürülebilirliğe, ardından da maksimum cana dönüştürdüğünde gerçekleşir. AAA ARAM’da, iyileştirme etkisinin işini yapması için alan açma ile kısa geri çekilme arasında geçiş yapmak gerekir.

ARAM advantage: ARAM'da tanklar doğal olarak çok daha fazla hasar alırlar; bu da ekonomi ve dayanıklılık etkilerinin tetiklenmesini çok daha kolay hale getirir.

  • Sürekli temas halinde kalmak ve can puanlarını geri kazanamadan ölmek.
  • Bu profili, gerçek anlamda tank görevi göremeyen bir şampiyon için satın almak.

Crit Tank Bruiser

Bu profil, bonus hasar puanlarını kritik hasara dönüştürür. En etkili an, şampiyonun savaşta kalacak kadar dayanıklılığa sahip olduğu ve aynı zamanda gerçek bir saldırı baskısı uyguladığı zaman ortaya çıkar. AAA ARAM’da, kırılgan bir carry gibi değil, tehlikeli bir ön hat oyuncusu gibi oynamak gerekir.

ARAM advantage: ARAM’daki uzun süren çatışmalar, dayanıklı bruiser’lara hem canlarını hem de kritik vuruşlarını en verimli şekilde kullanmaları için daha fazla zaman tanır.

  • Çok saldırgan bir yapı kurmak ve hasar ölçeklendirmesinin avantajını kaybetmek.
  • Profil, ön cephede yer almayı gerektirirken, çok pasif oynamak.

Crit AP Spellweaver

Bu profil, çok sayıda yetenek kullanan AP şampiyonlarını ödüllendirir. Etki, sık kullanılan büyüler kritik vuruş şansı oluşturup bu şansı faydalı kalkanlara dönüştürdüğünde ortaya çıkar. AAA ARAM’da ritim içinde oynamak gerekir: yetenek kullanmak, konum değiştirmek, tekrar yetenek kullanmak; ancak bir ön saflarda oynayan gibi kendini tehlikeye atmamak.

ARAM advantage: ARAM'da büyü spam'ı daha düzenli gerçekleşir; bu da yeteneklerin etkilerinin daha sık sürdürülmesini sağlar.

  • Soğuma süreleri uzun bir şampiyon için bu profili seçin.
  • Kalkanların savunma değerini hafife almak ve sadece ani hasar vermek için oynamak.

Mobility Outplay Assassin

Bu profil, suikastçılara agresif bir giriş fırsatı ve önceden belirlenmiş bir çıkış imkanı sunar. Ani güç artışı, işaret noktasına dönmeden önce bir rakibi öldürme ya da önemli bir bekleme süresini zorlama yeteneğine bağlıdır. AAA ARAM’da hareket kabiliyetini, rakibin ritmini bozmak için kullanmalı, karşılık vermeye hazır beş şampiyona karşı tek başına çatışmaya girmek için değil.

ARAM advantage: Koridor, giriş açılarını kısıtladığından, geri dönüş aracı risk alması gereken suikastçılara gerçek bir değer katar.

  • Geri dönüş planı olmadan bu akını kullanmak.
  • Önemli düşman kontrolleri devreye girmeden önce harekete geçin.

Anti-Dive Utility

Bu profil, carry’leri ve destekleri doğrudan saldırılardan korur. Spike savunma amaçlıdır: Düşmanın kırılgan bir hedefi öldürmek için sizin bölgenize girmesi gerektiğinde devreye girer. AAA ARAM’da bu özelliği doğru kullanmanın yolu, poke veya kovalama için boşa harcamak yerine rakibin dalışını beklemektir.

ARAM advantage: Tek bir koridorda dalışlar daha öngörülebilirdir; bu da dalış önleyici araçların zamanlamasını kolaylaştırır.

  • Rakibin gerçek atağından çok önce geri çekilme hamlesini kullanmak.
  • Korunması gereken carry’den çok uzak durmak.

Single Target Pick

Bu profil, belirli bir hedefi izole etmeyi ve anında bir tepki vermeye zorlamayı amaçlar. Spike, bir engage öncesinde veya savunma araçlarını zaten kullanmış bir hedefe işaret konulabildiğinde gerçekleşir. AAA ARAM'da, pick'i takımla koordine etmek gerekir; çünkü işaretlenmiş ancak takip edilmeyen bir hedef, dövüşü kazanmak için yeterli değildir.

ARAM advantage: Takımlar sürekli bir arada olduğu için, başarılı bir pick genellikle tüm çatışmanın düzenini bozmaya neden olur.

  • Takip atışı yapılamayan bir hedefi işaretlemek.
  • Karar verici bir hedef yerine bir tank üzerinde pick kullanmak.

SSS — Wild Rift AAA ARAM

Wild Rift'te AAA ARAM nedir?
AAA ARAM, Wild Rift'in İçler Acısı Köprüsü'nde rastgele şampiyonlu bir oyun modudur. Oyunculara rastgele bir şampiyon verilir ve bunu yeniden çekebilir veya bir müttefikle değiştirebilirler. 18 özel eşya, moda özel build dinamikleri oluşturmak için klasik Wild Rift eşyalarına eklenir.
Wild Rift AAA ARAM'a özel eşyalar nelerdir?
18 eşya AAA ARAM'a özeldir: Boşluk Asası, Fırtına Dalgası, Hayalet Kılıç, Durand'ın Kenarı, İtici Sihirlenme, Kibir, Aktivatör, Şafak Kalbi, Karaateş Meşalesi, Aksiyom Yayı, Mogul Zırhı, Şaşkınlık, Ruh Hıçkırığı, Cehennem Baltası, Gölge Vuruşu, Kumarbazın Kılıcı, Yıkım Ayini ve Atma'nın Hesabı. Klasik build'leri değiştirmek yerine onları tamamlarlar.
Klasik Wild Rift build'leri AAA ARAM'da işe yarıyor mu?
Evet. Klasik eşyalar AAA ARAM'da hâlâ mevcuttur. En iyi strateji, şampiyon profiline göre 1-2 uyumlu özel eşya ekleyerek klasik build'i uyarlamaktır — build'i tamamen değiştirmek değil.
AAA ARAM için bir mage build'i nasıl uyarlanır?
AAA ARAM'da bir mage, alan DoT için Karaateş Meşalesi, tanklara karşı Şaşkınlık veya bir mana patlama penceresi için Aktivatör ekleyebilir. Bu eşyalar klasik AP build'lerini güçlendirir. Büyü nüfuzu, tanky kompozisyonlara karşı öncelikli kalır.
Wild Rift'te klasik ARAM ve AAA ARAM arasındaki fark nedir?
AAA ARAM, klasik sıralamada bulunmayan 18 özel eşya ekler. Bu eşyalar normalde mümkün olmayan build profilleri yaratır: tank-kritik, AD ultimate resetleme, AP DoT. Diğer her şey — tek koridorlu harita, rastgele şampiyon seçimi, yeniden çekmeler — standart bir ARAM moduna benzer kalır.