Identité centrale
Ashe se joue principalement en ADC. Sa force la plus visible est contrôle global avec r.
Tips
Avec Ashe, positionnez-vous toujours en retrait pour maximiser votre portée et votre kite. Conservez votre ultime pour les engage à longue distance ou pour interrompre un canal adverse. Maintenez votre passif de Frost Shot actif en permanence pour contrôler les déplacements ennemis.
Ashe se joue principalement en ADC. Sa force la plus visible est contrôle global avec r.
Priorité bot via W + contrôle de la river avec E.
Ashe devient plus facile à punir quand très peu de mobilité. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Punissez-la quand W est en CD : c’est son contrôle de lane.
Accès à la Flèche : ouvre des possibilités de pick globales.
Premier vrai spike de DPS et de kite.
Propagation du slow en teamfight, énorme impact.
Poke au W, garde la wave gérable, prépare Q.
Joue autour de R pour créer du nombre et des picks.
Teamfights front-to-back, kite derrière ton front.
Priorité bot via W + contrôle de la river avec E.
Flèche proactive vers mid/dragon, joue l’information.
R défensif sur le diver ; DPS constant avec Q.
Spike Flèche : crée des fights favorables.
W
→
AA
→
AA
→
Q
(rafale)
→kitePoke en cône, accumule Q avant l’engagement, puis recule en kiting.
R
(max range)
→
W
→
Q
→
AA
Sécurise la vision pour une flèche à haute proba, enchaîne immédiatement pour forcer le flash.
R
sur le diver
→
W
en cône
→
Q
sur la cible contrôlée
Garde R pour casser l’init adverse, pas pour initier si tu es la seule source de DPS longues.
Ashe se joue généralement en ADC. Le premier objectif est de priorité bot via w + contrôle de la river avec e.. Son plus gros avantage vient de contrôle global avec r.
Cette page met en avant les moments où Ashe peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.
Ashe se punit quand très peu de mobilité. Une réponse pratique listée ici est : Punissez-la quand W est en CD : c’est son contrôle de lane.