Sion
Guide Sion
Sion est un tank joué en Top lane. Son rôle mécanique est d'initier les combats, d'absorber les dégâts et de créer des fenêtres d'action pour ses alliés via ses contrôles. Son point fort majeur : Engage longue portée imparable (R). En early game, la priorité est de push contrôlé, plaques et décales r ; évite les trades prolongés défavorables. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Engage longue portée imparable (R)
- Scaling PV énorme et prise d’objectifs sûre (Demolish)
- Peel correct via Q/E et zone de contrôle
Faiblesses
- Esquivable/contrable par dashs et parades
- Dégâts limités si l’équipe manque de DPS %PV
Game Plan
Push contrôlé, plaques et décales R ; évite les trades prolongés défavorables.
Frontline aux objectifs, force TP plays et side control.
Protège/engage selon compo ; cherche les angles murs pour un R décisif.
Stack PV (Heartsteel/Overgrowth), vise des trades courts Grasp.
Split avec Hullbreaker si free ; sinon group autour d’objectifs.
Frontline/peel selon menace principale ennemie.
Clear AoE, gank au R dès 5 avec axes propres.
Herald/Dragon sécurisés grâce au tanking et zoning.
Zonage front-to-back ; engage si l’équipe suit, sinon peel.
Power Spikes
Accès à R pour engage global à chaque palier.
Conseils de jeu
- Joue la wave et le cross-map : push, prends plaques, décale avec R, puis Teleport back lane.
- Ne charge pas Q trop longtemps si l’ennemi a du dash ; mi-charge suffit souvent.
- Ton passif transforme une mort en menace : tombe au milieu d’eux lors des objectifs.
- Empile les PV (Heartsteel/Overgrowth) et force les timings Demolish.
- Freeze proche de ta tour contre bruisers explosifs, sinon push-roam.
- Si tu ne gagnes pas le 1v1, utilise la prio pour aider Dragon/Herald.
- Chemin clair AoE (rouge → raptors → golems) ; tu profites beaucoup des camps groupés.
- Ganks en ligne droite avec R depuis la rivière ; ping ton angle longtemps à l’avance.
- Après pick, convertis en tour/Herald : Demolish valorise tes ganks.
Jouer contre
- Évitez les fights prolongés : kitez-le et punissez la fin de son bouclier (W).
- Privilégiez %PV, pénétration et anti-heal tôt pour casser son scaling.
- Cassez sa prio en forçant des échanges courts et imprévisibles, pas contre sa charge de Q.
- Ward profonde sur les côtés : son R a besoin d’axes droits.
- Contestez-le avant ses pics de PV ; forcez les 2v2 où il manque de dégâts.
- Gardez des contrôles pour après son R afin d’empêcher le follow-up Q.
Combos
E
(sur sbire)
→
Q
(charge mi-longue)
→
W
detonate
Le slow + shred d’armure d’E garantissent un Q sans t’exposer trop longtemps.
R
(depuis hors-vision)
→
Q
plein charge
→
W
detonate
Vise un mur/structure pour sécuriser l’impact du R, puis enchaîne Q pendant le stun.
Q
(charge)
→
Flash
(pendant la charge)
→release→
W
detonate
Le Flash repositionne le cône au dernier moment pour toucher des carries inattentifs.
E
(slow)
→pas de côté→
Q
court
→
R
offensif/désengage
Garde R pour finir la poursuite ou couper la retraite ennemie.