Identidad principal
Ezreal is mainly played as ADC. Its clearest strength is dps constant via q + on-hit.
Ezreal is mainly played as ADC. Its clearest strength is dps constant via q + on-hit.
The early plan is to stabilize lane, protect tempo and reach the first clean spike.
Ezreal becomes easier to punish when e punissable s’il est offensif.
Desde los primeros niveles, Ezreal puede dictar el ritmo de la línea a través del hostigamiento a distancia, especialmente si los enemigos carecen de una respuesta directa.
En la partida mid, sobresale en peleas prolongadas donde puede acumular daño de forma segura.
Marca al objetivo con la W, luego usa la Q para activar la explosión de la W (daño adicional + reembolso de maná). Combo principal a larga distancia.
Marca con W, usa E hacia el objetivo para activar W + esquivar/acercarte, Q para el burst, AA.
W marca, Q reduce enfriamientos, E para reposicionarte, Q de nuevo para daño extra, R como rematador.
E para dash hacia atrás, Q hacia atrás para mantener stacks y reducir los enfriamientos de la huida.
Ezreal is generally played as ADC. The early goal is to protect lane tempo and reach the first strong setup. Its biggest edge comes from dps constant via q + on-hit.
This page highlights the moments where Ezreal can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.
Ezreal can be punished when e punissable s’il est offensif.