septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · DRAGON · TOP

Guía experta Vayne Wild Rift

Con Vayne, juega con paciencia en el early — evita los intercambios agresivos y farmea. Tu prioridad es conseguir tus objetos. En las teamfights, busca objetivos tanques para maximizar la aplicación de daño verdadero. Usa tu voltereta para reposicionarte entre ataques en lugar de para huir.

★ DRAGON · TOP Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.1% #54 · ↓3pt
Pick 7.9% #9
Ban 10.4% #24

Guía experta Vayne Wild Rift

§ 07b — Mecánica avanzadaVayne: combos & tips Wild Rift

Combo de corto alcance
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 AA

Dash para reposicionarte, auto-ataques potenciados después de Tumble, Condemn contra el suelo para aturdir, encadena auto-ataques para acumular cargas de Balas de Plata

Final Hour combo todo o nada
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 AA

Definitiva para invisibilidad en Tumble + bonus de AD, sigilo de Tumble para la sorpresa, aturdimiento garantizado contra pared, auto-ataques para rematar

Combo de kite
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 AA

Cuando el enemigo se lanza, repulsión con la habilidad 3, Tumble en dirección opuesta para crear distancia, luego kitea con auto-ataques

Consejos mecánicos

  • Balas de Plata (pasiva de daño verdadero): cada 3 auto-ataques consecutivos al mismo objetivo, Vayne inflige daño verdadero proporcional a la vida máxima del enemigo — NUNCA cambies de objetivo si hay 2 cargas activas; completa los 3 auto-ataques en el mismo objetivo
  • Cancelación de animación de Tumble: Tumble puede cancelar la animación de auto-ataque — presiona 1 tan pronto como se lance un auto-ataque para reposicionarte inmediatamente y disparar más rápido
  • Condemn contra pared: Condemn solo aturde si el enemigo es empujado contra el terreno — colócate de manera que el objetivo esté entre Vayne y una pared antes de lanzar
  • Invisibilidad de Tumble durante la definitiva: Durante Final Hour, Piruetas otorgan breve invisibilidad — varía los ángulos de tus Tumble para hacer que el CC enemigo sea menos predecible

Errores comunes

  • Cambiar de objetivo con 2 cargas de Balas de Plata: desperdiciar 2 cargas para atacar a un tanque o súbdito adyacente es una pérdida masiva de DPS — comprométete con un objetivo hasta que se inflija el daño real
  • Condemn al aire: Usar Condemn sin una pared adyacente solo causa repulsión sin aturdimiento — no lo uses en áreas abiertas como tu CC principal
  • Tumble predecible durante tu definitiva: tirar piruetas siempre en la misma dirección permite a los enemigos anticipar tu posición de aterrizaje y aplicar CC en el lugar correcto — varía tus ángulos

Interacciones notables

  • Balas de Plata infligen un porcentaje de la vida máxima como daño verdadero — extremadamente poderoso contra tanques (Malphite, Cho’Gath) con mucha vida
  • Vayne es una de las mejores counters para composiciones con muchos tanques — construye objetos de velocidad de ataque (Hoja del Rey Arruinado, Cañón de Fuego Rápido) para ciclar cargas más rápido
  • Final Hour duplica pasivamente los bonus de AD — con Fuerza de Trinidad, el daño explosivo durante su definitiva es considerable

FAQ

How should I play Vayne in Wild Rift?

Vayne is generally played as ADC. The first objective is to recall clean to bork; play with your support to fix a target and reset q safely. Its biggest edge comes from true damage to tanks.

When is Vayne strongest?

Vayne takes over in mid game: take the outer towers, then play around the dragon with vision and quicksilver ready.

How do I punish Vayne?

Vayne can be punished when early fragile and without waveclear. A practical answer listed here is: Cut its Condamnation angles in a tight fight; engage when its Vif-Argent is on CD.