September 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · DRAGON

Panduan ahli Ziggs Wild Rift

Dengan Ziggs, manfaatkan jangkauan dan pasif tower destruction untuk maju dengan cepat pada struktur. Bergantian antara melakukan poking pada musuh dan waveclearing minion untuk mempertahankan tekanan konstan. Dalam teamfights, tetap berada di backline dan targetkan kelompok yang padat dengan bom area.

★ MID · DRAGON Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.1% #78 · ↓2pt
Pick 5.9% #10
Ban 2.2% #63

Panduan ahli Ziggs Wild Rift

Tutorial video — Bab

Video oleh Royal Wild Rifttonton di YouTube

§ 07b — Mécanique avancéeZiggs : combos & tips Wild Rift

Kombo poke + area
1 W W
2 E E
3 Q Q

Ability 2 mengelompokkan dan mendorong musuh ke ladang ranjau yang dibuat oleh Ability 3, yang memperlambat mereka, lalu Ability 1 digunakan untuk memberikan damage pada target yang melambat

Kombo burst all-in
1 Q Q
2 W W
3 R R

Poke dengan ability 1, knockback untuk memposisikan ulang musuh di bawah ultimate, lalu gunakan ultimate untuk menghabisi mereka (damage lebih tinggi di tengah)

Kombo teamfight
1 R R
2 W W
3 Q Q
4 E E

Ultimate global untuk memulai teamfight, 2 untuk memposisikan ulang lawan, 1 untuk DPS, 3 untuk menahan area

Tips mécaniques

  • Short Fuse (pasif) — Serangan Otomatis yang Ditingkatkan: pasif aktif setiap beberapa detik dan cooldown-nya di-reset setiap kali ability digunakan — selalu selipkan Serangan Otomatis yang Ditingkatkan di antara spell untuk bonus damage gratis
  • Satchel Charge (2) ledakan diri: Ability 2 bisa dipicu di bawah Ziggs sendiri untuk mendorongnya ke belakang dan meluncurkannya ke udara — gunakan ini untuk melewati tembok, melintasi medan, atau kabur dari situasi sulit
  • Satchel Charge — Penghancur Turret: Satchel Charge 2 bisa menghancurkan turret secara instan di bawah ambang batas HP tertentu — taktik late-game untuk kemenangan cepat
  • Mega Inferno Bomb (Ult) jangkauan global: ultimate memiliki jangkauan sangat jauh dan bisa ikut campur dalam pertarungan apa pun di seluruh peta — bantu gank sekutu dari base atau habisi musuh yang kabur

Erreurs fréquentes

  • Bouncing Bomb tanpa targeting presisi: Ability 1 mengikuti lintasan melengkung — antisipasi di mana bom akan memantul (indikator visual); jangan tembak langsung ke target yang bergerak, bidik ke mana ia akan berada
  • Satchel Charge defensif tak terduga: Satchel Charge memiliki cooldown yang signifikan — jangan sia-siakan hanya untuk poke; selalu simpan satu charge untuk kabur atau mendorong balik assassin
  • Mega Inferno Bomb miss tengah: damage maksimal ada di TENGAH area — bidik agar tengahnya mendarat di target prioritas, bukan di pinggir area

Interactions notables

  • Satchel Charge bisa mendorong musuh di dalam radius tengah ultimate menjauh untuk memaksimalkan damage
  • Hexplosive Minefield memperlambat musuh yang melewatinya — ideal untuk menutupi mundurnya atau memblokir pengejaran
  • Ziggs bisa menghancurkan turret sendirian di late game menggunakan kombinasi Ability 1 + pasif + Ability 2 untuk menghabisi turret dengan HP rendah

FAQ

How should I play Ziggs in Wild Rift?

Ziggs is generally played as Mid. The first objective is to waveclear safe, poke under tower and flank vision. Its biggest edge comes from elite seat and waveclear, overall pressure with r.

When is Ziggs strongest?

Ziggs takes over in mid game: rotations on outer lathes, w to finish structures.

How do I punish Ziggs?

Ziggs can be punished when no mobility: dies to clean gear. A practical answer listed here is: Gankez from the side angle: Ziggs has no dash.