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Ahri

Ahri

S+ MID Assassin

Synergies Ahri

Ahri est un assassin dont l'efficacité maximale nécessite des alliés capables de créer les fenêtres d'engagement.

Duos Parfaits 3
Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV apporte un engage très fiable (enfermement) qui force les sorts défensifs, ce qui rend les Charms d’Ahri beaucoup plus faciles à connecter. En teamfight, le combo 'lockdown + burst' supprime rapidement une cible isolée. Jouez autour des timings d’ult : si Jarvan commit, Ahri doit être prête à follow instant.
Leona Leona Leona crée des fenêtres de pick très propres : son engage et ses stuns fixent la cible, Ahri n’a plus qu’à enchaîner Charm + burst. En lane/roam, ça transforme chaque erreur de positionnement en kill. L’important est de synchroniser : Leona engage, Ahri garde son Charm pour verrouiller la sortie.
Nautilus Nautilus Nautilus donne une initiation longue portée et très 'collante', parfaite pour qu’Ahri place son combo sans se surexposer. Le hook force souvent Flash, puis Ahri peut chase avec son ult et finir. Gardez un plan simple : Nautilus attrape, Ahri sécurise le contrôle et burst la cible prioritaire.
Bonnes Synergies 14
Vi Vi Ahri et Vi forment un duo redoutable pour éliminer un carry. Vi utilise Assaut Relentissant (ult) pour verrouiller la cible, et pendant l'animation, Ahri peut tranquillement positionner un charme sur cette même cible. Une fois que Vi a atterri, la cible est déjà charmée et n'a aucune chance d'éviter le burst combiné qui suit (orbe d'Ahri + dégâts de Vi). Cette synergie « suppression + charme » garantit quasiment un kill sur la cible prioritaire en teamfight.
Jarvan IV Jarvan IV Le Cataclysme de Jarvan isole des cibles dans une arène, ce qui facilite beaucoup les skillshots d'Ahri. Elle peut charmer une cible coincée sans problème, ou toucher plusieurs adversaires avec son orbe traversant. Inversement, si Ahri touche un charme de loin, Jarvan peut gap-close immédiatement avec son combo pour emprisonner la victime. Ensemble, ils créent des opportunités de catch et d'engage sur mesure.
Rakan Rakan Double charme ! Le combo de Rakan (entrée + R) permet de contrôler plusieurs ennemis brièvement, assez pour que Ahri puisse enchaîner avec son propre charme sur un carry spécifique pendant que les autres dansent. De plus, Rakan offre à Ahri un follow-up d'engage sûr (il peut initier, Ahri suit et snipe la cible charmée). Leur mobilité respective leur permet aussi de jouer des fights très dynamiques en entrant et sortant sans se faire attraper.
Enchaîne contrôle sur cible charmée pour éliminer rapidement un ennemi
Amumu Amumu Amumu fournit un CC de zone énorme qui fige les teamfights et rend le burst d’Ahri très facile à placer. C’est particulièrement fort sur objectifs : un bon ult Amumu = Ahri peut supprimer un carry avant qu’il joue. Ahri doit surtout être prête à ‘snap burst’ dès que la stun zone tombe.
Orianna Orianna Orianna apporte du contrôle de zone et un wombo potentiel qui force l’équipe ennemie à se pack ou à reculer, ce qu’Ahri peut punir par des picks. Ensemble, vous pouvez alterner : poke/zone puis catch sur une cible qui step trop. Évitez de doubler vos engages : gardez un plan ‘zone → pick’.
Miss Fortune Miss Fortune Ahri peut ‘tenir’ une cible (Charm) ou forcer un regroupement, ce qui augmente la valeur de l’ult de Miss Fortune. En teamfight, un pick rapide se transforme souvent en ulti MF free. La clé est le timing : Ahri verrouille/force Flash, MF canalise quand la zone est contrôlée.
Lee Sin Lee Sin Lee Sin crée des picks explosifs (kick/isolement) qui s’enchaînent parfaitement avec le burst d’Ahri. En skirmish, vous punissez très fort une cible mal placée avant que le fight ne démarre vraiment. Ahri doit surtout suivre vite : dès que Lee commit, Charm sert à empêcher l’escape.