A
septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · ADC

Guide expert Draven Wild Rift

Avec Draven, planifiez toujours vos rattrapages de haches avant de vous déplacer — perdre vos stacks est une perte économique critique. Jouez agressivement en early pour accumuler et convertir vos stacks avant de mourir. En teamfight, positionnez-vous en sécurité pour maintenir votre cadence de tirs.

★ ADC Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.7% #71 · ↑4pt
Pick 4.5% #14
Ban 0.8% #86

Guide expert Draven Wild Rift

Tutoriel vidéo — Chapitres

Vidéo par HellsDevil WRVoir sur YouTube

§ 07b — Mécanique avancéeDraven : combos & tips Wild Rift

Combo standard
1 W W
2 AA
3 AA
4 E E
5 AA
6 R R

Activer W pour le burst de movement speed/attack speed, catches des axes entre chaque AA.

Combo all-in
1 W W
2 AA
3 AA
4 E E
5 AA
6 AA
7 R R

Maximiser les AA avec les Spinning Axes, E pour immobiliser, R depuis loin.

Combo Flash + R
1 R R
2 Flash Flash

Lancer l'ult puis Flash pour repositionner et surprendre la trajectoire de retour de l'ult.

Tips mécaniques

  • Spinning Axe (Q) : l'axe rebondit après la cible dans une direction prédictible. Contrôler où l'axe atterrit en faisant face à la direction souhaitée lors de l'AA. Draven peut tenir 2 axes simultanément.
  • Apprendre le catch : pratiquer en mode entraînement — ne catch qu'un axe d'abord, puis deux. Le positionnement pour le catch est la compétence fondamentale de Draven.
  • Blood Rush (W) : se reset quand Draven attrape un Spinning Axe — utiliser W, catch l'axe pour refresh W, re-utiliser W pour un mouvement speed permanent en combat.
  • League of Draven (passif) : stacks d'Adoration via kills de minions/monstres et catches d'axes → converti en or massif sur kill de champion. Ne jamais perdre des stacks en mourant.
  • Stand Aside (E) : boomerang qui slow et knockback — utiliser pour prendre l'angle des axes ou pour peel/slow un ennemi qui fuit.

Erreurs fréquentes

  • Abandonner les axes — chaque axe non-catchée est du DPS et des stacks perdus.
  • Mourir avec beaucoup de stacks Adoration — réinitialiser les stacks = perdre l'or accumulé.
  • Lancer W sans axe disponible — W ne se reset que sur catch d'axe.

Interactions notables

  • W se reset sur chaque catch d'axe — en combat idéal, W est quasi-permanent.
  • R peut être redéclenché pour revenir à Draven si pas de cible touchée — utile pour éviter le gaspillage.
  • Draven est l'ADC avec le plus haut potentiel de snowball early game de tout Wild Rift.

FAQ

Comment jouer Draven sur Wild Rift ?

Draven se joue généralement en ADC. Le premier objectif est de spike niveau 2 puis 5 : trade court et resets propres pour convertir l’adoration. Son plus gros avantage vient de phase de lane surpuissante.

Quand Draven est-il le plus fort ?

Draven est le plus fort sur ces fenêtres. Bloodthirster — Trades plus longs et greed catchs. Niveau 5/9/13 (R) — Exécutions plus fiables en skirmish.

Comment punir Draven ?

Draven se punit quand peel nécessaire en mid/late. Une réponse pratique listée ici est : Coupe ses catches en zonant le cercle de hache avec contrôle ou menaces de burst.