juin 2026 · Patch 7.1g
Tank · TOP · SUPPORT

Guide expert Singed Wild Rift

Avec Singed, courez devant vos ennemis plutôt que de leur faire face — votre traînée fait les dégâts à votre place. Utilisez votre proxy farming pour créer de la pression globale et forcer des réponses adverses. En teamfight, lancez les cibles prioritaires dans vos alliés pour créer des situations avantageuses.

★ TOP · SUPPORT Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #46 · ↓16pt
Pick 2.0% #31
Ban 0.4% #98

Guide expert Singed Wild Rift

Forces & Faiblesses

Forces

  • Macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map.
  • Contrôle d’espace rare: ground + slow permanent une fois Rylai acquis.

Faiblesses

  • Dépendant de la MS et du positionnement; erreurs de chemin = mort rapide.
  • Peine contre le poke long-range organisé et les duelistes pointus en side.

Lecture rapide

Identité centrale

Singed se joue principalement en Top lane. Sa force la plus visible est macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map..

Première priorité en lane

Push-reset, wards profondes; proxy si les infos jungle le permettent.

Punition principale

Singed devient plus facile à punir quand dépendant de la ms et du positionnement; erreurs de chemin = mort rapide.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Versus duelistes (Fiora/Camille), ne prolonge jamais hors glue; trade court puis kite.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Active Poison Trail seulement quand tu touches la wave, contestes une zone ou forces une poursuite ; le laisser tourner sans raison détruit ton mana et ton tempo.
  • Place Mega Adhesive à l’endroit où l’ennemi veut aller, pas sur sa position actuelle : Singed gagne quand il coupe la sortie avant le Fling.
  • Utilise Insanity Potion avant l’entrée si tu t’attends à absorber burst et contrôles ; l’activer après avoir déjà perdu ta vitesse arrive souvent trop tard.
  • Ne cherche pas toujours le carry immédiatement : parfois, ralentir deux frontliners dans ton poison donne plus de temps à ton équipe qu’un Fling impossible sur la backline.

Erreurs fréquentes

  • Proxy sans information jungle : si tu ne sais pas qui peut te couper, tu ne crées pas de pression, tu offres une fenêtre de kill.
  • Utiliser Mega Adhesive trop tard : la glue doit empêcher le dash ou la sortie, pas simplement ralentir une cible déjà hors de portée.
  • Entrer sans ultime dans un vrai fight : Singed a besoin de vitesse, de résistance et de regen pour survivre assez longtemps et rentabiliser son poison.
  • Poursuivre le carry trop loin après un Fling raté : si tu quittes la zone utile du fight, tu retires ton slow et ton contrôle d’espace à ton équipe.
  • Confondre tankiness et invincibilité : même avec items défensifs, Singed meurt vite s’il prend les contrôles avant d’avoir créé du désordre.

Niveau 5

L’ultime transforme Singed d’un simple pousseur de wave en menace de rotation. Avec Insanity Potion, il peut entrer plus tôt, absorber plus longtemps et forcer des réponses autour du premier objectif.

Rylai complété

C’est le vrai changement de statut : son poison ne sert plus seulement à infliger des dégâts, il devient un outil de contrôle qui rend chaque chase adverse coûteuse.

Liandry / Demonic Embrace

À ce stade, rester dans sa zone devient une erreur durable. Singed peut étirer les combats, punir les tanks et gagner de la valeur même sans tuer immédiatement.

Ghost + Glorious prêts

Cette fenêtre donne à Singed son meilleur angle de décision : entrer de loin, contourner une ligne, forcer un Flash ou couper l’accès à un objectif avant que le fight commence vraiment.

Game Plan

Early

Push-reset, wards profondes; proxy si les infos jungle le permettent.

Mid

TP n’existe pas: compense par Ghost + macro; joue avec ta vitesse.

Late

Split court pour attirer; rejoins vite l’objo avec MS et angles de catch.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

R en ligne: fenêtres d’engage claires pour forcer objectifs et teamfights.

Conseils de jeu

  • Active Q seulement quand tu touches ou contestes l’espace; économise ton mana en macro.
  • La glue se joue PRE-emptive : place-la où l’ennemi veut aller, pas où il est.
  • Cherche les flancs en objectifs: ton rôle est de casser la ligne adverse et créer le chaos.

Jouer contre

  • Contre burst, prépare ta sortie: R AVANT d’entrer pour profiter de la tenacité/regen.
  • Ne fling pas toujours le front: cherche l’angle sur le carry sans dash après glue.

§ 07b — Mécanique avancéeSinged : combos & tips Wild Rift

Combo signature Fling-Glue
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 courir sur l

Attraper l'ennemi avec le Fling et l'atterrir directement sur la Mega Adhesive (colle) pour le grounded (impossible de Flash ou dasher) + slow

Combo poke lane
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

Activer la poison trail, auto, coller l'ennemi avec le 2, flip avec le 3

Combo all-in Insanity Potion
1 R R
2 Q Q
3 E E
4 W W

Ult pour les stats massives, Fling pour jeter le carry ennemi vers l'équipe alliée, colle pour l'empêcher de fuir

Tips mécaniques

  • Poison Trail toggle : le 1 est un toggle qui consomme du mana en permanence — DÉSACTIVER quand aucun ennemi n'est proche pour économiser le mana
  • Grounded mechanic : Mega Adhesive (2) applique Grounded qui BLOQUE Flash, les dashes et tous les sorts de mouvement — utiliser le 2 AVANT le Fling pour garantir que la cible ne peut pas fuir
  • Ghost > Flash sur Singed : Singed prend Ghost comme sort invocateur — sa force est de rester en vie et d'empoisonner en courant, Ghost maxime cette mécanique
  • Facecheck intentionnel : Singed peut intentionnellement run dans l'équipe ennemie pour empoisonner tout le monde — avec assez de tank, les ennemis qui poursuivent Singed prennent des dégâts massifs

Erreurs fréquentes

  • Poison Trail en permanence : laisser le toggle activé toute la game vide le mana inutilement — l'activer uniquement quand des ennemis sont à portée
  • Fling sans Glue : Fling seul fait voler la cible mais elle peut immédiatement Flash ou dasher — toujours poser le 2 D'ABORD pour le grounded
  • Tenter de tuer en 1v1 comme carry : Singed n'est pas un carry — sa force est de run, split, provoquer des réponses inadéquates de l'ennemi et d'empoisonner massivement en teamfight

Interactions notables

  • Mega Adhesive grounded empêche AUSSI les sorts de mouvement à activation (Gragas ult, etc.) — puissant contre les compositions mobiles
  • Insanity Potion + Poison Trail en late game fait des ticks de poison considérables — avec RoA ou Liandry's le burn est permanent et massif
  • Singed est l'un des rares champions où proxy farm (tuer les minions avant qu'ils arrivent à la tour) est une stratégie viable en top lane

FAQ

Comment jouer Singed sur Wild Rift ?

Singed se joue généralement en Top lane. Le premier objectif est de push-reset, wards profondes; proxy si les infos jungle le permettent.. Son plus gros avantage vient de macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map..

Quand Singed est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Singed peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Singed ?

Singed se punit quand dépendant de la ms et du positionnement; erreurs de chemin = mort rapide.. Une réponse pratique listée ici est : Versus duelistes (Fiora/Camille), ne prolonge jamais hors glue; trade court puis kite.