August 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · JUNGLE

Volibear Wild Rift Experten-Guide

Aktiviere mit Volibear deine berserk passive, indem du Schaden absorbierst, bevor du engagest, um den zurückgegebenen Schaden zu maximieren. Nutze deine ultimate, um gegnerische Türme bei offensiven Dives zu deaktivieren. Visierte in teamfights Carries an, indem du über die Flanken gehst und deine Mobilität nutzt.

★ TOP · JUNGLE Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.9% #29 · ↑8pt
Pick 7.0% #7
Ban 6.2% #39

Volibear Wild Rift Experten-Guide

Video-Tutorial — Kapitel

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§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenVolibear: Kombos & Tipps Wild Rift

Standard-Trade-Combo
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

Slow mit Fähigkeit 3, Fähigkeit 1, um die Distanz zum Ziel zu überbrücken + Stun beim Auto-Attack, Fähigkeit 2 für Burst-Schaden + Heilung, falls das Ziel markiert ist, Auto-Attack für anhaltenden Schaden

Gank-Combo
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E
5 AA

Fähigkeit 1 benutzen, um im Lane mit dem Ziel gleichzuziehen, Stun beim Auto-Attack, Heilung + Burst, Fähigkeit 3 für den Slow und Schaden

Tower-Dive-Combo
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 E E

Die Ultimate benutzen, um den Turm für 3s zu deaktivieren, sicher unter den Turm tauchen, Stun, Burst, dann Rückzug

Mechanische Tipps

  • Thundering Smash (1) CC-Pause: Wenn Volibear immobilisiert ist (Stun, Root), BEVOR ein Ziel mit 1 betäubt wird, wird die Dauer von 1 pausiert – der Stun ist verfügbar, sobald der CC des Gegners beendet ist
  • Sky Splitter (3) garantierter Treffer bei Stun: Fähigkeit 3 kann bewegliche Ziele verfehlen, aber wenn das Ziel durch den Auto-Attack von Fähigkeit 1 betäubt wird, trifft Fähigkeit 3 garantiert – Reihenfolge Fähigkeit 1 → Auto-Attack (Stun) → Fähigkeit 3 für den garantierten Treffer
  • Stormbringer (Ult) Turm-Deaktivierung: Die Ultimate deaktiviert nahegelegene Türme für 3s – unter einem Turm mit der Ultimate zu tauchen, ist eine der wenigen Turm-Deaktivierungsmechaniken im Spiel
  • Der unaufhaltsame Sturm (Passiv): Jede Fähigkeit gewährt einen AS-Stack, und bei 5 Stacks entfesseln Auto-Attacks einen AoE-Blitzschlag – halte einen stetigen Rhythmus von Fähigkeiten aufrecht, um Blitzschlag-Procs zu maximieren

Häufige Fehler

  • Thundering Smash zu früh: Level 1 gewährt Geschwindigkeit auf Gegner zu – nutze sie zum Jagen, aber das Aktivieren, wenn der Gegner bereits in der Nähe ist, verschwendet den Geschwindigkeitsbonus
  • Stormbringer auf offenem Gelände: Die Ultimate ist für Tower Dives wertvoller als ein Engage über die ganze Karte – ohne einen Turm zum Deaktivieren ist die Ultimate nur ein Knock-up
  • Frenzied Maul ohne Markierung: Fähigkeit 2 heilt nur, wenn das Ziel durch das Passiv von Fähigkeit 2 markiert ist – auto-attacke das Ziel immer zuerst, um die Markierung anzubringen, dann benutze Fähigkeit 2 für die maximale Heilung

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Stormbringer (Ult) kann mit Flash für einen Überraschungs-Engage aus den Büschen kombiniert werden – Flash unter den gegnerischen Turm, dann benutze die Ult, um den Gegner zu deaktivieren
  • Der unaufhaltsame Sturm (Passiv) synergiert mit Klinge des ruinierenden Königs und Angriffsgeschwindigkeits-Items für anhaltende Teamfights
  • Volibear ist stark gegen Poke-Kompositionen, da Frenzied Maul (2) seine HP durch wiederholte Heilungen aufrechterhalten kann

FAQ

How should I play Volibear in Wild Rift?

Volibear is generally played as Top. The first objective is to controlled push, short trades and dive threats with jungler. Its biggest edge comes from extremely reliable dives thanks to r, which deactivates turrets.

When is Volibear strongest?

Volibear takes over in mid game: tp utility for objectives; build tanky to force the front line.

How do I punish Volibear?

Volibear can be punished when kite and anti-tank (vayne, remote mages) greatly reduce its impact. A practical answer listed here is: Against Fiora/Camille, don't reveal W's timing: vary your cadence to avoid being parried/hooked.