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septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · JUNGLE

Guide expert Volibear Wild Rift

Avec Volibear, activez votre passif de berserk en absorbant des dégâts avant d'engager pour maximiser vos dégâts retournés. Utilisez votre ultime pour désactiver les tours adverses lors des dives offensives. En teamfight, ciblez le carry en passant par les flancs grâce à votre mobilité.

★ TOP · JUNGLE Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.4% #36 · ↑9pt
Pick 7.1% #6
Ban 6.2% #37

Guide expert Volibear Wild Rift

Tutoriel vidéo — Chapitres

Vidéo par HellsDevil WRVoir sur YouTube

§ 07b — Mécanique avancéeVolibear : combos & tips Wild Rift

Combo trade standard
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 AA

Slow avec le 3, 1 pour le speed vers la cible + stun sur l'AA, 2 pour le burst + heal si cible marquée, AA pour les dégâts continus

Combo gank
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E
5 AA

Utiliser le 1 pour rattraper la cible en lane, stun sur l'AA, heal + burst, 3 pour le slow et les dégâts

Combo dive tower
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 W W
5 E E

Ult pour disable la tour pendant 3s, plonger sous la tour en toute sécurité, stun, burst, sortir

Tips mécaniques

  • Thundering Smash (1) pause CC : si Volibear est immobilisé (stun, root) AVANT d'avoir stunné une cible avec le 1, la durée du 1 est mise en pause — le stun sera toujours disponible après la fin du CC ennemi
  • Sky Splitter (3) garanti sur stun : le 3 peut rater sur les cibles mobiles, mais si la cible est stunnée par le 1 AA, le 3 hit garantit — séquencer 1 → AA (stun) → 3 pour le hit garanti
  • Stormbringer (Ult) tower disable : l'ult désactive les tours proches pendant 3s — diver sous la tour avec l'ult est une des rares mécaniques de disable de tour du jeu
  • The Relentless Storm (passif) : chaque ability donne du stack d'AS et à 5 stacks les AAs envoient de la foudre AoE — maintenir le rythme d'abilities pour maximiser les procs de foudre

Erreurs fréquentes

  • Thundering Smash trop tôt : le 1 donne du speed vers les ennemis — utiliser pour chase, mais l'activer si l'ennemi est déjà adjacent gaspille le speed boost
  • Stormbringer en zone ouverte : l'ult est plus précieux pour les tower dives que comme engage en pleine map — sans tour à disable, l'ult n'est qu'un knockup
  • Frenzied Maul sans marque : le 2 heal uniquement si la cible est marquée par le passif du 2 — toujours AA la cible d'abord pour appliquer la marque, puis 2 pour le heal maximal

Interactions notables

  • Stormbringer (Ult) peut être combiné avec un Flash pour un engage inattendu depuis les buissons — Flash sous la tower ennemi puis ult pour le disable
  • The Relentless Storm (passif) synergise avec Blade of the Ruined King et les items d'AS pour des teamfights prolongés
  • Volibear est fort contre les compositions de poke car Frenzied Maul (2) peut maintenir son HP via les heals répétés

FAQ

Comment jouer Volibear sur Wild Rift ?

Volibear se joue généralement en Top lane. Le premier objectif est de push contrôlé, trade courts et menaces de dive avec jungler. Son plus gros avantage vient de dives extrêmement fiables grâce à r qui désactive les tourelles.

Quand Volibear est-il le plus fort ?

Volibear est le plus fort sur ces fenêtres. Visage spirituel — Sustain et boucliers amplifiés : vous gagnez les combats étirés. Niveaux 5/9/13 — Accès puis amélioration du R : fenêtres de dive et teamfights plus longues.

Comment punir Volibear ?

Volibear se punit quand kite et anti-tank (vayne, mages à distance) réduisent fortement son impact. Une réponse pratique listée ici est : Contre Fiora/Camille, ne divulguez pas le timing de W : variez votre cadence pour ne pas vous faire parer/hook.