- Le pick est intéressant si vous voulez punir les tops qui défendent mal les vagues crashées : Volibear peut menacer un dive avant que l’adversaire ait le temps de stabiliser la lane.
- Il donne à l’équipe un point d’entrée simple autour des objectifs : Q et R forcent une décision claire, au lieu d’attendre que l’ennemi fasse la première erreur.
- Il est très rentable contre les compositions mêlée qui doivent venir dans sa zone d’E et accepter ses cycles de W pour contester un fight.
- Il convient aux joueurs qui savent convertir une lane gagnante en action de carte : dive top, rotation Heraut, pression sur side, puis regroupement autour du prochain objectif.
Volibear Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Volibear est un tank-fighter de la Baron Lane ou jungler, dieu du tonnerre qui combine des CC puissants et des dégâts soutenus en mêlée.
Point d'entrée
Tout maîtriser sur Volibear
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Volibear TOP garde une place très concrète dans la soloQ actuelle : ce n’est pas un pick de finesse permanente, mais un champion qui transforme une petite avance de lane en pression de carte immédiate.
Volibear est un tank-fighter de la Baron Lane ou jungler, dieu du tonnerre qui combine des CC puissants et des dégâts soutenus en mêlée. Son ultime invoque une tempête qui détruit les tours adverses, ce qui en fait un destroyer de structures unique. Sa morsure infligeant des dégâts magiques et son E découpant les défenses en font un hybride de dégâts. En Wild Rift, Volibear est excellent dans les compositions d'engage et de push rapide, capable de forcer des situations de base race grâce à son ultime de destruction de tours.
Volibear excelle dans les compositions à dive cherchant à accéder aux carries adverses avec une résistance maximale. Il apprécie les alliés capables de suivre ses engage avec du burst immédiat. Les compositions à all-in ou à pression électrique tirent le maximum de son kit.
Volibear est vulnérable face aux compositions à dégâts magiques soutenus qui contournent son armure. Les champions à poke ou à kite constant l'empêchent d'exprimer son potentiel de mêlée. Les compositions à disengage réduisent l'impact de ses dives répétées.
Avec Volibear, activez votre passif de berserk en absorbant des dégâts avant d'engager pour maximiser vos dégâts retournés. Utilisez votre ultime pour désactiver les tours adverses lors des dives offensives. En teamfight, ciblez le carry en passant par les flancs grâce à votre mobilité.
§ 06 — Le mur des matchups · TopVolibear Wild Rift Top : counters et synergies
§ 06 — Le mur des matchups · JungleVolibear Wild Rift Jungle : counters
§ 02 — Forces & faiblesses Volibear Wild Rift : forces et faiblesses
- Évitez Volibear si la draft ennemie a déjà plusieurs outils pour kite ou repousser son entrée : dans ce type de partie, il peut brûler Q et R sans toucher une cible importante.
- Ne le forcez pas si votre équipe manque de follow-up immédiat. Volibear engage fort, mais s’il entre seul, son bouclier et son sustain ne compensent pas une équipe trop lente.
- Soyez prudent contre les duellistes capables de retourner son timing d’entrée. Si son Q est paré, esquivé ou puni, son trade devient beaucoup plus lisible.
- Évitez-le dans les compositions qui veulent uniquement poke à distance sans jamais commit : Volibear a besoin que son équipe accepte d’avancer avec lui.
§ 03 — Plan de jeuVolibear Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Cherchez des fenêtres d’agression avec E pré-cast…
Cherchez des fenêtres d’agression avec E pré-cast et Q pour forcer des flashes.
Regroupez pour Dragon/Héraut : votre kit excelle…
Regroupez pour Dragon/Héraut : votre kit excelle en couloir.
Front-to-back; menacez le backline dive si…
Front-to-back; menacez le backline dive si Stase/Gargouille disponibles.
§ 02 — Forces & faiblesses Volibear Jungler bruiser de dive Wild Rift : forces et faiblesses
- Ganks simples à exécuter avec Q ciblé, surtout si une lane possède déjà un ralentissement ou un premier contrôle.
- Dives très menaçants niveau 5 grâce à l'ultime qui coupe la tourelle et change la géométrie du fight.
- Duel durable sur objectifs quand il obtient le deuxième W et place E sur sa propre zone de combat.
- Trajectoires d'entrée lisibles : les compositions avec disengage ou spell shield peuvent casser son premier Q.
- Souffre contre les junglers très mobiles qui kite hors de E et refusent le deuxième W.
- S'il rate son premier tempo de gank, son clear ne compense pas toujours face aux junglers farming rapides.
§ 03 — Plan de jeuVolibear Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Clear sûr, ganks dès niveau 3 via Q; évitez les…
Clear sûr, ganks dès niveau 3 via Q; évitez les duelistes purs.
Forcez Herald/Dragon avec R, transférez l’avance…
Forcez Herald/Dragon avec R, transférez l’avance en tours.
Initiez ou contre-engagez; sécurisez la vision…
Initiez ou contre-engagez; sécurisez la vision avant de tenter un dive.
§ 07b — Mécanique avancéeVolibear : combos & tips Wild Rift
Slow avec le 3, 1 pour le speed vers la cible + stun sur l'AA, 2 pour le burst + heal si cible marquée, AA pour les dégâts continus
Utiliser le 1 pour rattraper la cible en lane, stun sur l'AA, heal + burst, 3 pour le slow et les dégâts
Ult pour disable la tour pendant 3s, plonger sous la tour en toute sécurité, stun, burst, sortir
§ 08 — DialoguesFAQ Volibear Wild Rift
Q.01 Volibear TOP est-il un bon blind pick ? +
Volibear peut être blind pick dans certaines parties, mais il n’est pas un blind systématiquement fiable. Il devient risqué si l’adversaire peut répondre avec distance, kite ou duel très technique. Avant de le choisir sans information, vérifiez surtout si votre équipe possède du follow-up et si vous pouvez jouer autour des objectifs tôt. Si votre composition manque déjà d’accès backline ou de dégâts constants, Volibear risque de créer une entrée que personne ne peut convertir.
Q.02 Quand Volibear doit-il utiliser son ultimate ? +
Le meilleur R de Volibear est rarement un bouton lancé au hasard pour survivre. Il doit servir à convertir une situation déjà préparée : dive avec vague, engage autour d’un objectif, passage forcé sous tour ou fin de trade quand l’ennemi n’a plus d’outil défensif. Si vous utilisez R alors que votre équipe ne peut pas suivre ou que la cible peut simplement s’échapper, vous perdez la pression principale du champion pour très peu de résultat.
Q.03 Volibear est-il meilleur en split push ou en teamfight ? +
Volibear utilise la side lane comme levier, mais il ne doit pas rester isolé sans objectif. Son split est bon quand il force quelqu’un à répondre, prépare une vague ou ouvre une rotation vers Heraut, Dragon ou Nashor. En teamfight, il est fort si l’engage est coordonné et si l’équipe frappe derrière lui. Le bon plan est souvent hybride : pression latérale courte, puis regroupement au moment où son R peut changer la zone.
Q.04 Pourquoi Volibear devient-il parfois inutile en fin de partie ? +
Volibear devient faible en late quand il n’a plus de cible facile à atteindre. Les carries ont plus d’outils défensifs, les supports protègent mieux, et les erreurs sous tour sont moins gratuites. S’il entre sans vision ou sans follow-up, il absorbe simplement les contrôles et se fait kite. Pour rester utile, il doit chercher des angles courts, jouer avec la vision, protéger l’accès aux objectifs et ne pas confondre frontline avec engage automatique.
Données — Stats par niveauStatistiques de Volibear par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 690 | 62 | 46 | 38 | 390 | 9 | 12 |
| 2 | 818 | 66 | 50.7 | 40 | 455 | 9.8 | 12.7 |
| 3 | 946 | 70 | 55.4 | 42 | 520 | 10.6 | 13.4 |
| 4 | 1,074 | 74 | 60.1 | 44 | 585 | 11.4 | 14.1 |
| 5 | 1,202 | 78 | 64.8 | 46 | 650 | 12.2 | 14.8 |
| 6 | 1,330 | 82 | 69.5 | 48 | 715 | 13.1 | 15.5 |
| 7 | 1,458 | 86 | 74.2 | 50 | 780 | 13.9 | 16.2 |
| 8 | 1,586 | 90 | 78.9 | 52 | 845 | 14.7 | 16.9 |
| 9 | 1,714 | 94 | 83.6 | 54 | 910 | 15.5 | 17.6 |
| 10 | 1,842 | 98 | 88.3 | 56 | 975 | 16.3 | 18.3 |
| 11 | 1,970 | 102 | 93 | 58 | 1,040 | 17.1 | 19 |
| 12 | 2,098 | 106 | 97.7 | 60 | 1,105 | 17.9 | 19.7 |
| 13 | 2,226 | 110 | 102.4 | 62 | 1,170 | 18.7 | 20.4 |
| 14 | 2,354 | 114 | 107.1 | 64 | 1,235 | 19.5 | 21.1 |
| 15 | 2,482 | 118 | 111.8 | 66 | 1,300 | 20.3 | 21.8 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
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