Seraphine
Synergies Seraphine
Seraphine est un support dont l'impact est décuplé avec les bons porteurs ou engageurs.
Duos Parfaits
5
Akshan
Seraphine stabilise Akshan (shield/heal) pour qu’il puisse jouer agressif et prendre des trades sans se faire punir. Son CC en ligne rend les resets et exécutions d’Akshan plus faciles. En plus, son waveclear aide à libérer Akshan pour roam et snowball.
Ashe
Ashe engage à distance et Seraphine enchaîne avec CC/ult pour transformer un pick en teamfight gagné. Les slows d’Ashe facilitent les skillshots de Seraphine et gardent l’ennemi dans la zone. Duo très fort en siège : poke + catch + follow-up.
Aurelion Sol
Seraphine contrôle l’espace (ult + CC en ligne) et Aurelion Sol capitalise avec un énorme zoning/dégâts continus. Elle peut empêcher les dives qui menacent ASol, ce qui lui laisse le temps de dérouler ses dégâts. Ensemble, vous gagnez souvent les fights d’objectifs par contrôle de zone pur.
Miss Fortune
Seraphine contrôle une zone entière (slow/charm/root) et rend l’ult de MF très difficile à éviter. Plan : Sera engage/ult sur une ligne, MF ult sur la zone contrôlée, puis vous finissez les cibles qui tentent de sortir.
Amumu
Amumu verrouille le pack, Seraphine prolonge et empêche la sortie : c’est un wombo très simple autour des objectifs. Plan : Amumu engage, Seraphine ult pour chain, puis DPS sur les cibles groupées.
Bonnes Synergies
17
Malphite
Malphite lance un engage AoE simple, et Seraphine peut ult derrière sur un pack déjà touché. Les ennemis groupés maximisent ses dégâts/CC et empêchent la riposte. Combo très “wombo” : un bon engage peut décider du fight.
Ashe
Même logique que le duo idéal : Ashe fixe une cible et Seraphine empile le contrôle pour sécuriser kill/objectif. La différence : vous jouez souvent plus poke/tempo que full all-in. Excellent pour forcer des flashes puis prendre un dragon derrière.
Miss Fortune
Seraphine peut aligner ou immobiliser plusieurs ennemis, ce qui rend l’ult de Miss Fortune beaucoup plus facile à rentabiliser. En fight, Seraphine “met les ennemis en place” et MF punit avec son AoE. Très fort en choke points : un contrôle bien placé = ult MF dévastatrice.
Aatrox
Aatrox aime les fights longs, et Seraphine aide à les gagner : sustain (heal/shield) + contrôle pour garder les ennemis à portée. Son ult peut aussi interrompre une entrée adverse qui viserait Aatrox. Résultat : Aatrox tient plus longtemps et trouve plus de resets.
Darius
Darius veut rester au contact et empiler ses stacks : Seraphine l’aide à ne pas se faire kiter grâce à ses slows/CC. Le shield/heal augmente sa capacité à tenir le fight jusqu’à l’exécution. Duo très efficace pour “front-to-back” et nettoyer une team en cascade.
Hecarim
Hecarim engage très vite et très deep : Seraphine peut follow avec ult pour empêcher l’ennemi de se retourner. Elle stabilise aussi l’équipe avec heal/shield pendant l’entrée explosive. Combo très fort pour lancer des fights surprise depuis la fog of war.
Irelia
Irelia aime les entrées dans un fight déjà ralenti/contrôlé : Seraphine prépare la zone et facilite ses resets. Les shields/heals lui permettent de tenir après le premier dash. Résultat : Irelia peut commit plus sereinement et convertir plus souvent.
Jax
Jax est un carry mêlée qui déteste se faire kiter : Seraphine l’aide à coller avec ses slows/CC. Le sustain lui donne le temps d’atteindre sa fenêtre de DPS en duel/teamfight. Duo solide pour split + regroupement : Jax menace la side, Seraphine tient le 4v4.
Jinx
Seraphine protège et setup : shields/heals + CC pour donner à Jinx le temps de trouver le premier reset. Plan : Sera peel la backline, attrape une cible qui s’avance, et Jinx snowball dès le reset.