B
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guide expert Zoe Wild Rift

Avec Zoe, maîtrisez votre portail de sommeil pour approcher et vous échapper en sécurité. Collectez les actifs de sorts tombés pour maximiser vos options en combat. En lane, priorité à faire de grands cooldowns adverses dormir pour créer des fenêtres d'attaque.

★ MID · SUPPORT Tier B
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.6% #73 · ↓19pt
Pick 1.0% #40
Ban 0.4% #114

Guide expert Zoe Wild Rift

§ 07b — Mécanique avancéeZoe : combos & tips Wild Rift

Combo poke standard
1 E E
2 Q Q

Bulle pour le sommeil (double dégâts sur cible endormie), immédiatement Paddle Star recasté pour maximiser la distance parcoure du star et donc les dégâts

Combo all-in Flash
1 E E
2 Flash Flash
3 Q Q

Bulle pour le sommeil, Flash pour se rapprocher garantissant le hit, star pour le burst complet sur cible endormie

Combo Portal Jump
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 retour auto-

Ult pour créer un angle inattendu, lancer la bulle depuis la surprise, star pour burst, retour automatique safe

Tips mécaniques

  • Paddle Star (1) trajectory mechanic : le 1 peut être redirigé après le lancer — tirer LOIN de la cible d'abord, puis recast pour rediriger — plus le star voyage loin, plus les dégâts sont élevés ; ne jamais tirer directement sur la cible si trop proche
  • Sleepy Trouble Bubble (3) terrain extension : la bulle rebondit sur les murs et étend sa portée si elle touche un terrain — viser les murs latéraux pour atteindre des cibles à une portée inatteignable directement
  • More Sparkles! (passif) : après chaque ability castée, la prochaine AA de Zoe est empowered (dégâts bonus) — toujours finisher un combo par un AA pour proc le passif, surtout sur une cible endormie (double dégâts)
  • Spell Thief (passif) collection : les items de sort droppés par les ennemis tués ou les minions sont collectables — Flash ennemi droppé = Flash temporaire disponible pour Zoe ; Ignite, exhaust et autres sorts peuvent être chainés

Erreurs fréquentes

  • Paddle Star trop proche : le 1 fait moins de dégâts sur courte distance — un star tiré directement à bout portant = damage minimal ; toujours créer de la distance pour la redirection
  • Bulle sans sommeil confirmé : la bulle d'abord rend drowsy (clignotant), puis endort seulement si on la touche à nouveau — laisser la cible s'endormir AVANT de tirer le star pour les double dégâts
  • Portal Jump en combat ouvert : l'ult téléporte Zoe à un point puis la ramène après 0.75s — ne pas utiliser pour l'escape en combat direct (trop court), utiliser pour les angles de poke surprises

Interactions notables

  • Les ennemis endormis par la bulle reçoivent le double des dégâts du prochain hit — Paddle Star + endormi = burst massif (plus d'AP = multiplicateur encore plus élevé)
  • Spell Thief peut voler le Flash ennemi — une Zoe avec Flash + Flash steal peut faire deux repositionnements consécutifs
  • Avec Luden's Echo + Rabadon, le star sur cible endormie peut OTK la plupart des mages et ADC

FAQ

Comment jouer Zoe sur Wild Rift ?

Zoe se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de priorité de wave conditionnelle : n’overpush pas sans vision. cherche e côté rivière. Son plus gros avantage vient de poke/one-shot à très longue portée et contrôle de zone via le sommeil.

Quand Zoe est-il le plus fort ?

Zoe est le plus fort sur ces fenêtres. Bâton du vide — Votre poke reste pertinent même contre RM empilée. Niveaux 5/9/13 — R étire la distance de Q et rend vos picks bien plus menaçants.

Comment punir Zoe ?

Zoe se punit quand très fragile, sensible aux engages rapides et aux assassins. Une réponse pratique listée ici est : Contre assassins, position haute sur la lane (côté tour) et vision latérale.