Onun all-in'ini uzatan Enchanter'lar
Tryndamere ultisi sırasında zaten zor ölür, ancak enchanter'lar esas olarak bu ulti etrafındaki saniyeleri çok daha tehlikeli hale getirir. Yuumi veya Lulu onun yakın dövüş mesafesinde kalmasına, ilk burst'ü emmesine veya agresif bir girişten sonra saldırmaya devam etmesine yardımcı olabilir. Soraka başka bir baskı biçimi ekler: düşmanın hesaplamalarını daha az güvenilir hale getirir, çünkü Tryndamere ultisinden önce veya sonra daha uzun süre hayatta kalabilir. Bu sinerji güçlüdür çünkü onun all-in'ini sadece geçici bir hayatta kalmaya değil, uzun süreli bir tehdide dönüştürür.
How to play it. Çok erken girmekten kaçının. Enchanter'ın kaynaklarını Tryndamere'in gerçekten temas kurduğu an için saklamasını sağlayın, ardından ilk düşman CC araçlarından sonraki pencereyi uzatmak için hız, kalkan veya iyileştirme kullanın.
Giriş yolu açmak için Engage ve kilitleme
Tryndamere, düşman kontrol bölgesini geçen ilk şampiyon olmak zorunda kaldığında zorlanır. Jarvan IV ve Galio farklı bir çözüm sunar: düşmanı zaten var olan bir etki noktasına tepki vermeye zorlarlar. Bu, Tryndamere'e ilk yeteneklerden sonra girme, kırılgan bir hedefi seçme veya zaten kaotik hale gelmiş bir savaşı temizleme fırsatı verir. Bu sinerji Tryndamere'i daha fazla utility odaklı yapmaz, ancak arka saflara ulaşma maliyetini düşürür.
How to play it. Tryndamere'in her zaman engage ile tamamen aynı anda girmesi gerekmez. En iyi zamanlama genellikle biraz gecikmeli olandır: rakiplerin CC'lerini Jarvan IV veya Galio üzerinde harcamasını bekleyin, ardından açıkta kalan hedefi cezalandırmak için Spinning Slash ve Ghost ile girin.
Split-push sırasında oyalayabilen kompozisyonlar
Tryndamere'in split-push'u, yalnızca o push yaparken takımı çökmezse bir değer taşır. Oyalayabilen, bir wave koruyabilen veya düşman engage'ini caydırabilen müttefikler, Tryndamere'e yan koridorda ilerlemesi için ihtiyaç duyduğu zamanı verir. Galio küresel bir yanıtla tehdit edebilir veya grubu koruyabilir, Lulu ve Soraka ise mutlaka engage yapmadan takımın hayatta kalmasına yardımcı olur. Bu kompozisyon türü, Tryndamere'i bir makro kısıtlamaya dönüştürür: düşman hızlıca zorlamak veya haritayı kaybetmek arasında seçim yapmalıdır.
How to play it. Grup sabırlı oynamalıdır: mid'i tutun, bedava bir objective'i engellemek için yeterli varlık gösterin, ardından Tryndamere'in bir yanıt zorlayana kadar push yapmasına izin verin. Düşman ona çok fazla oyuncu gönderirse, grup yaratılan alanı hemen değerlendirmelidir.