Enchanters que estendem seu all-in
Tryndamere já é difícil de matar durante sua ultimate, mas os enchanters principalmente tornam os segundos ao redor dessa ultimate muito mais perigosos. Yuumi ou Lulu podem ajudá-lo a permanecer no alcance de corpo a corpo, absorver o burst inicial ou continuar atacando após uma entrada agressiva. Soraka adiciona outra forma de pressão: ela torna os cálculos dos inimigos menos confiáveis, porque Tryndamere pode sobreviver por mais tempo antes ou depois de sua ultimate. Esta sinergia é forte porque transforma seu all-in em uma ameaça estendida, não apenas em sobrevivência temporária.
How to play it. Evite entrar cedo demais. Deixe o enchanter guardar recursos para o momento em que Tryndamere realmente forçar o contato, então use velocidade, escudo ou cura para estender a janela após as primeiras ferramentas de controle de grupo inimigas.
Engage e lockdown para abrir acesso
Tryndamere sofre quando precisa ser o primeiro campeão a cruzar a zona de controle inimiga. Jarvan IV e Galio oferecem uma solução diferente: eles forçam o inimigo a reagir a um ponto de impacto que já existe. Isso dá a Tryndamere uma janela para entrar após as primeiras habilidades, focar em um campeão frágil ou limpar uma luta que já ficou bagunçada. Esta sinergia não torna Tryndamere mais focado em utilidade, mas reduz o custo de acesso à backline.
How to play it. Tryndamere nem sempre precisa entrar exatamente ao mesmo tempo que o engage. O melhor timing geralmente é ligeiramente atrasado: espere os oponentes gastarem controle de grupo em Jarvan IV ou Galio, então entre com Spinning Slash e Ghost para punir o alvo exposto.
Composições capazes de enrolar durante o split-push
O split-push de Tryndamere só tem valor se seu time não desmoronar enquanto ele puxa. Aliados que conseguem enrolar, proteger uma wave ou desencorajar o engage inimigo dão a Tryndamere o tempo que ele precisa para avançar na rota lateral. Galio pode ameaçar com uma resposta global ou proteger o grupo, enquanto Lulu e Soraka ajudam o time a sobreviver sem necessariamente dar engage. Esse tipo de composição transforma Tryndamere em uma restrição de macro: o inimigo deve escolher entre forçar rapidamente ou perder o mapa.
How to play it. O grupo deve jogar com paciência: segurar o mid, mostrar presença suficiente para negar um objective de graça, e então deixar Tryndamere puxar até forçar uma resposta. Se o inimigo enviar jogadores demais para ele, o grupo deve imediatamente tomar o espaço criado.