Wombo-Combo um den Einschlagspunkt
Nunu & Willump schafft mit seinem Schneeball einen sehr klaren Einschlagspunkt: Gegner werden verlangsamt, durch seinen Weg verdrängt oder gezwungen, sich zu trennen. Champions, die in diesem Moment ein Flächen-Ultimate legen können, machen den Play viel gefährlicher. Anstatt nur ein tankiger Engage zu sein, wird Nunu zum Auslöser für einen Kampf, bei dem Gegner wählen müssen, ob sie die Zone fressen, Flashes benutzen oder den Zugang zum Objective aufgeben.
How to play it. Setzt Vision vor dem Objective, dann lasst Nunu aus einem kurzen Winkel angreifen. Verbündete sollten ihre Hauptzauber für den Moment aufheben, in dem der Schneeball trifft oder Gegner zum Gruppieren zwingt.
Engage und mobiles Follow-up
Nunu & Willump kann die Eröffnung schaffen, aber er hat nicht immer die Präzision, eine ganze Backline allein festzunageln. Ein Verbündeter, der sofort folgen, Crowd Control hinzufügen und das Chaos verlängern kann, verwandelt seinen Einstieg in einen echten gewonnenen Kampf. Diese Synergie ist stark, weil sie das Reaktionsfenster des Gegners reduziert: Selbst wenn sie einen Teil des Schneeballs ausweichen, müssen sie sich immer noch mit dem zweiten Engage auseinandersetzen.
How to play it. Werft nicht alles auf einmal ohne klares Ziel. Nunu sollte die erste Bewegung erzwingen, dann bestraft der mobile Verbündete das Ziel, das einen Dash oder Flash benutzt hat, um dem Schneeball auszuweichen.
Zonen-Kontrolle und Objective-Tempo
Nunu & Willump liebt Verbündete, die das Überqueren des Flusses erschweren. Wenn sein Team den Raum vor Dragon kontrollieren kann, muss er keinen verzweifelten Engage erzwingen: Er kann das Objective starten, Consume + Smite halten und dann W oder Absolute Zero benutzen, um den Contest zu verhindern. Zonen- oder unterstützende Verbündete geben Nunu das, was er am meisten will: Zeit und einen vorhersehbaren Kampfbereich.
How to play it. Spielt vor dem Spawn des Objectives. Platziert Vision, besetzt den Fluss, zwingt dann Gegner, in eine bereits kontrollierte Zone zu laufen, anstatt den Kampf im letzten Moment zu entdecken.