Schutz und DPS-Beschleunigung
Sivir muss lange genug am Leben bleiben, damit W, Lethal Tempo und ihre Crit-Items ihren wahren Wert entfalten können. Karma, Nami und Lulu helfen auf verschiedene Weise, dies zu lösen: Schilde, Sustain, Kontrolle, Geschwindigkeit oder direkter Schutz. Diese Art von Synergie dient nicht nur dazu, Sivir zu retten; sie gibt ihr die Sekunden, die sie braucht, um einen stabilen Kampf in wiederholten Schaden im gegnerischen Team zu verwandeln.
How to play it. Spielt um Lanes und Ziele herum, anstatt isolierte Duelle zu suchen. Sivir sollte sauber pushen, Spell Shield für die echte Bedrohung aufheben und dann die Ultimate einsetzen, wenn ihre support ihren DPS-Raum erweitern kann.
Team-Engage, verstärkt durch die Ultimate
Sivir gibt Champions, die gleichzeitig mit dem Team einsteigen wollen, viel Wert. Jarvan IV kann die Geschwindigkeit ihrer Ultimate nutzen, um einen besseren Engage-Winkel zu finden, während Seraphine von der gruppierten Bewegung und dem Team-Tempo profitiert, um ihre Crowd Control zu landen. Es geht nicht nur darum, sich schneller zu bewegen: Es geht darum, die Reaktionszeit des Gegners zwischen der gepushten Lane, dem Fluss-Einstieg und dem Kampfbeginn zu verkürzen.
How to play it. Definiert mental den Zweck der Ultimate, bevor ihr sie einsetzt: Engage mit Jarvan IV, Follow-up von Seraphines Kontrolle oder Erzwingen von gegnerischer Neupositionierung. Sivir sollte nicht zufällig ulten; sie sollte eine bereits vorbereitete Aktion beschleunigen.
Zielkontrolle und Korridor-Kämpfe
Sivir wird viel stärker, wenn das Team den Raum um dragon oder Baron halten kann. Karma, Seraphine und Nami helfen, den gegnerischen Einstieg zu verlangsamen, ihren Raum zu erweitern und Korridore gefährlich zu machen. In diesen Situationen muss Sivir nicht nach einem glanzvollen Duell suchen: Sie muss Q durch die Lane platzieren, ihre Ricochets mit W aufrechterhalten und die Ultimate nutzen, um die Distanz des Teams anzupassen.
How to play it. Bereitet die Lane vor dem Ziel vor, positioniert euch dann in einem Korridor, wo Q zweimal treffen kann. support sollte den gegnerischen Einstieg kontrollieren, während Sivir Spell Shield für den Zauber aufhebt, der ihre Positionierung zerstören würde.