septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Support · SUPPORT · MID

Guía experta Karma Wild Rift

Gestionar Mantra es la mecánica principal de Karma. Úsala para amplificar el daño de poke o la protección del equipo según la situación. En las peleas, mantente en la línea trasera mientras ejerces una presión constante y apoyas a tus aliados.

★ SUPPORT · MID Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.3% #30 · ↓2pt
Pick 6.8% #9
Ban 0.7% #92

Guía experta Karma Wild Rift

Tutorial en vídeo — Capítulos

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§ 07b — Mecánica avanzadaKarma: combos & tips Wild Rift

Combo de daño explosivo
1 R R
2 Q Q

El mejor poke de línea. Mantra mejora la Q a zona de daño de área + retraso. Daño masivo a larga distancia.

Combo de daño explosivo doble
1 Q Q
2 R R
3 Q Q

Q normal para la ralentización, luego inmediatamente R + Q para una Q potenciada al instante.

Combo de escudo acelerado
1 R R
2 E E

Escudo amplificado + potenciador de velocidad en área. Úsalo para una retirada de equipo o un ataque rápido.

Combo de inmovilización
1 W W
2 R R
3 E E

Aplica la atadura de la W, luego usa la E Mantra para un escudo y velocidad de movimiento mientras el enemigo está inmovilizado.

Consejos mecánicos

  • Mantra (pasiva, 3 acumulaciones): cada habilidad lanzada = 1 acumulación. En la 3ª acumulación, la siguiente habilidad básica se potencia. Gestiona las acumulaciones para que Mantra esté lista para la Q (poke explosivo) o la E (escudo/ataque) en el momento adecuado.
  • Inner Flame potenciada (R+Q): zona de fuego explosiva + persistente. Los enemigos dentro de la zona continúan recibiendo daño.
  • Focused Resolve potenciada (R+W): mayor duración + inmovilización al aplicarse (sin retraso). Útil para daño explosivo en combo con un aliado.
  • Inspire potenciada (R+E): escudo en área (afecta a aliados cercanos también) + potenciador de velocidad. Muy fuerte para enfrentamientos o escapes de equipo.
  • Karma de soporte vs. mid: como soporte, prioriza R+E para escudos aliados. En mid, usa R+Q para daño explosivo.

Errores comunes

  • Malgastar Mantra en la E (solo escudo) cuando el poke R+Q está disponible y es más efectivo en línea.
  • No gestionar las acumulaciones de Mantra — usar dos habilidades antes de Mantra sin planificar la tercera.
  • Usar Focused Resolve (W) sin seguimiento — la W sola tarda varios segundos antes de que la inmovilización surta efecto, por lo que el enemigo puede salir de rango.

Interacciones notables

  • Karma puede lanzarse un escudo con la E — útil si se lanza en el carril central.
  • R+E puede lanzar un escudo a varios aliados cercanos al mismo tiempo — excelente en teamfights cerradas.
  • Karma tiene un excelente poke en la fase de líneas con R+Q — difícil de absorber para los lanzadores de hechizos cuerpo a cuerpo.

FAQ

How should I play Karma in Wild Rift?

Karma is generally played as Support. The first objective is to poke and deny hook angles; tempo jungler. Its biggest edge comes from flex sup/mid, enormous team utility.

When is Karma strongest?

Karma peaks on these windows. 2 items — SUPP (Ardent+Staff) ou MID (Luden+Infinity Orb) : gros saut d’impact.

How do I punish Karma?

Karma can be punished when no reliable escape outside e movement speed. A practical answer listed here is: Force rapid engages before she places her Q zoning.