Estándar — burst
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.100 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Poke build for angle control: Norra is not looking for a dry duel, but to tax predictable paths, chip health bars before the real commit, then finish from range. The build must therefore serve repeated pressure more than the final execution alone.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.100 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
14.500 coste total -600gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.000 coste total -100gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
12.000 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de utilidad, maximiza el apoyo proporcionado a tu carry.
10.250 coste total -1750gCarry aliado que proteger: Twitch, Aurelion Sol, Draven.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
11.350 coste total -650gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Norra does not win by entering melee, but by controlling distance and making every enemy approach costly. Her AP poke build increases the value of every long-range hit and strengthens her ability to shape the fight before it truly starts.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Your portals and placed poke anchor targets — the comet lands on every spell rotation.
Free gold on your moves between lanes — your AP core comes online sooner.
Haste multiplies spell rotations — and with them your portal procs.
The burn rides every poke spell — your lane pressure wears opponents down continuously.
Blunts assassin burst onto the mage — three weakened hits buy time to answer.