Dive y asesinato protegidos
Este tipo de composición le da a Shen exactamente lo que quiere: un objetivo que entra primero y obliga al enemigo a reaccionar. Nocturne o Akali pueden crear una amenaza inmediata sobre un objetivo frágil, pero esa entrada se vuelve mucho más difícil de castigar cuando Shen añade un gran escudo y llega con taunt. El enemigo debe elegir entre rematar al asesino, hacer kite a Shen o proteger a su backline, y esa duda suele ser suficiente para romper la estructura de la pelea.
How to play it. El aliado debe iniciar el engage cuando Shen esté listo para responder, no cuando su oleada de top sea injugable. Shen debe esperar a que el enemigo gaste cooldowns en el objetivo, y luego usar la ultimate para revertir el focus y llegar con la E disponible.
Carry de skirmish protegido
Shen ayuda enormemente a los carries que pueden transformar unos segundos extra de supervivencia en daño decisivo. Kai'Sa puede seguir una acción y mantener la amenaza sobre un objetivo aislado, mientras que Jinx se beneficia enormemente de un escudo y un taunt que evitan que el enemigo la elimine al instante. En este tipo de draft, Shen no siempre necesita hacer dive a la backline: también puede llegar para frenar el dive enemigo y dar a su carry el tiempo necesario para limpiar la pelea.
How to play it. Shen debe identificar si el carry necesita una ultimate ofensiva para seguir a un objetivo o una ultimate defensiva contra el dive. Esa decisión lo cambia todo: llegar de forma demasiado agresiva puede dejar al carry real sin peel.
Control de zona y pelea estructurada
Las composiciones más estructuradas le dan a Shen otra forma de valor. Con Orianna, la llegada de Shen puede ayudar a encerrar al enemigo en un área, proteger al iniciador y crear un punto de reagrupamiento claro para la pelea. El taunt de Shen ayuda a mantener a los enemigos dentro de una zona peligrosa, mientras que su escudo permite al equipo aguantar el primer contacto. Esta sinergia es menos explosiva que el dive con asesinos, pero hace que las peleas por objetivos sean mucho más estables.
How to play it. El equipo debe evitar dispersar la pelea. Shen debe llegar sobre el objetivo que mantiene la estructura, y luego usar la E para evitar que el enemigo se escape gratis o llegue a los carries.