Proteger al carry
Estas composiciones dedican sus recursos a mantener vivo al hypercarry. Cada segundo de supervivencia ganado durante Trance se convierte en DPS en área, y una polimorfia o un muro de Braum cancela el dive que Yunara no puede interrumpir por sí misma.
How to play it. Jugar un front-to-back estricto: la frontline absorbe, Yunara hace DPS desde la backline y guarda el dash de su Trance para reposicionarse, nunca para hacer engage.
Teamfight front-to-back
Los tanks de control de zonas alargan las peleas y mantienen a raya a los divers. Cuanto más dura una pelea, más supera el DPS híbrido sostenido de Yunara a los perfiles de burst enemigos.
How to play it. Sincronizar Trance con el engage del tank, no después: la ventana de DPS máximo debe cubrir el momento en que el enemigo sufre el control de masas.
Control de objetivos
Yunara quiere peleas organizadas alrededor del Dragón y del Baron, donde su Trance esté disponible y su posicionamiento preparado. Las composiciones que eligen el terreno mediante la visión y el control de zonas juegan exactamente a su tempo.
How to play it. Establecer visión 30 segundos antes de que aparezca el objetivo, llegar primero y dejar que el enemigo entre en la zona de DPS establecida.