July 2026 · Patch 7.2a
Tank · JUNGLE

Amumu Wild Rift 上達ガイド

★ JUNGLE Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.7% #55 · ↓11pt
Pick 2.5% #31
Ban 0.0% #95

Amumu Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Engage irresistible zone and clear win condition to objectives.
  • Clear, safe and reliable, very solid scaling tank.
  • Very good in front-to-back and narrow corridors.

弱み

  • Early weak in duels, vulnerable to invades.
  • Dependent on Flash/R to force the best fights.
  • Dissipable by tenacity, purging, stasis and peeling.

Quick read

Core identity

Amumu is mainly played as Jungle. Its clearest strength is engage irresistible zone and clear win condition to objectives..

First priority in lane

Power farm around 5, saving W mana. Take crabs with priority or give them away.

Main punishment pattern

Amumu becomes easier to punish when early weak in duels, vulnerable to invades.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Invade early with priority lanes to delay its level 5.

Gameplay notes

Micro decisions

  • フラッシュ後にQ長押しでエンゲージを確定させよう。
  • オブジェクト周りの視界がない状況での戦闘は無理に仕掛けないこと。
  • アルティメットで捕らえるべき重要ターゲットを見極めよう。
  • 敵が集まってからエンゲージを仕掛けよう。

Common mistakes

  • 味方の追撃なしにエンゲージすること。
  • 少数のターゲットにアルティメットを使用すること。
  • 視界がない状況で戦闘を仕掛けること。
  • 序盤のインベイドを過小評価すること。
  • フラッシュがない状態でエンゲージすること。

Level 5

アルティメット習得後の最初の大きなパワーアップ:gankかdragonでの戦闘力が格段に上がる。

Sunfire Aegis

ジャングルのクリア速度と継続的な戦闘能力を向上させる。

Abyssal Mask

周囲の味方の魔法ダメージを大幅に強化する。

ゲームプラン

Early

Power farm around 5, saving W mana. Take crabs with priority or give them away.

Mid

Synchronize your ganks with R's return, then move on to neutral objectives.

Late

Engage decisively with Flash→R; if impossible, play counter-engage and zoning.

パワースパイク

Levels 5/9/13

Major impact peaks via the ultimate - plan ganks and objectives on these windows.

立ち回り方

  • Always announce your R's cooldown: the team plays around this window.
  • Look for narrow flanks and corridors to maximize the number of targets hit.

対面での立ち回り

  • Don't crowd together: space out to limit the impact of its R.
  • Punish him when his R is in recovery and force stretched fights.

§ 07b — 応用テクニックAmumu:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

標準的なエンゲージコンボ
1 Q Q
2 R R
3 W W
4 E E

Qで敵をフックし、すぐにアルティメットを使用して範囲全体をスタンさせる。

奇襲Flashコンボ
1 Q Q
2 Flash Flash

Bandage TossとFlashを同時にキャストしてアニメーションをキャンセルする。Flash→Qよりも敵の反応時間が短くなる。上級テクニック。

Flash-Ultコンボ
1 Flash Flash
2 R R
3 Q Q

Flashで集団に飛び込み、可能な限り多くの敵をスタンさせてから、Qで敵をフックしてターゲットを固定する。

フルローテーション
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 R R

Tantrumを発動してクールダウンを短縮し、Qでエンゲージし、通常攻撃、Tantrumを再度発動し、Rでスタンさせる。

操作のコツ

  • Bandage Toss (Q) — ダブルチャージ: Wild Riftでは2回のチャージが利用可能。1回目はエンゲージや距離を詰めるために使用し、2回目は2回目のロックオンやエスケープのために温存する。
  • Despair (W) トグル: 戦闘に入ったらすぐにWを発動する。ダメージはティックごとに与えられ、呪いのタッチパッシブ(追加の確定ダメージ)を増幅する。
  • Curse of the Sad Mummy (R): AoEスタン — 敵の近接攻撃の真っ只中に位置取ってからキャストすることで、スタンさせるターゲットの数を最大化する。
  • Tantrum (E): ダメージを受けることでクールダウンを短縮する。エンゲージ時には、DPSとクールダウン短縮のために頻繁に使用する。
  • 呪いのタッチパッシブ: 通常攻撃とスキルは敵を呪い、味方の魔法攻撃から追加の確定ダメージを受ける。チームファイトでは、Amumuはチーム全体の魔法DPSを向上させる。

よくあるミス

  • グループ全体ではなく、単体の敵のためにRを温存する。
  • エンゲージしたらすぐにWをトグルモードで使用しない。Wがない1秒ごとにDPSとスタックを失う。
  • Qをミスしてエンゲージした場合、ロックダウンがないとAmumuはR以外では無防備になる。

注目のインタラクション

  • Q→Flashはアニメーションをキャンセルし、Flash→Qよりも反応しにくいスキルとなる。
  • アフターショックはQまたはRの直後にトリガーされる。耐性ボーナスはスタン直後に適用される。
  • AmumuはRを持つ優れたチームファイトチャンピオンである。敵が集まるまで待つ(例:オブジェクトの周り)。

FAQ

How should I play Amumu in Wild Rift?

Amumu is generally played as Jungle. The first objective is to power farm around 5, saving w mana. take crabs with priority or give them away.. Its biggest edge comes from engage irresistible zone and clear win condition to objectives..

When is Amumu strongest?

This page highlights the moments where Amumu can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Amumu?

Amumu can be punished when early weak in duels, vulnerable to invades.. A practical answer listed here is: Invade early with priority lanes to delay its level 5.