June 2026 · Patch 7.1h
Assassin · JUNGLE

Guia especialista Master Yi Wild Rift

★ JUNGLE Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.8% #56 · ↓3pt
Pick 10.1% #3
Ban 62.2% #3

Guia especialista Master Yi Wild Rift

Forças & Fraquezas

Forças

  • Monstrous on-hit DPS with resets via Highlander.
  • Very good teamfight cleanup and rapid target acquisition.

Fraquezas

  • Extremely dependent on the absence of hard-CC and vision.
  • Few utilities and no reliable commitment: calls for a team that leads the way.

Leitura rápida

Identidade central

Master Yi is mainly played as Jungle. Its clearest strength is monstrous on-hit dps with resets via highlander..

Primeira prioridade na lane

Stable clear route, take crab if lane priority allows. Don't enter enemy jungle without vision.

Padrão principal de punição

Master Yi becomes easier to punish when extremely dependent on the absence of hard-cc and vision.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Invade it before level 5 with duelists (Lee, Xin) and put deep wards on its red camps.

Notas de gameplay

Decisões micro

  • Use o Alpha Strike para se esquivar de habilidades importantes, em vez de entrar em combate.
  • Só entre nas lutas depois que as principais habilidades de controle de área (CC) do inimigo forem usadas.
  • Priorize alvos isolados para garantir as reinicializações.
  • Adapte a escolha do encantamento (QSS/Stasis) de acordo com a composição do time inimigo.

Erros comuns

  • Enfrentar o Alpha Strike sem visão.
  • Entrar nas brigas muito cedo.
  • Ignorando o CC do inimigo disponível.
  • Forçar confrontos em equipe da linha de frente até a retaguarda.
  • Não está adaptando a escolha do encantamento.

Level 5

Acesso ao Highlander: a primeira oportunidade real de brincar de bola de neve.

Game Plan

Early

Stable clear route, take crab if lane priority allows. Don't enter enemy jungle without vision.

Mid

Force 4v3 around objective: Highlander threatens long chase.

Late

Teleport/Flank: keep Quicksilver/Stasis Enchant according to the compo and choose your windows.

Power Spikes

Nv. 3

Nível 3 – Master Yi desbloqueia todas as suas habilidades e pode gankar eficazmente graças a Alpha Strike + duas cargas de Wuju Style (3). É o pico de power spike em 1v1 early e em duelo de jungle.

Nv. 6

Nível 6 – Highlander (R) dá um enorme pico: você ganha MS e Reset em eliminação. Isso muda completamente seus ganks e duelos, pois você pode perseguir vários alvos e escapar facilmente.

Nv. 11

Nível 11 – Maestria elevada: redução de CD de R, resistência aumentada. Combinado com itens (ex: Phantom Dancer), você se torna quase impossível de parar em split-push ou nos teamfights se não for controlado.

Nv. undefined

Trinity Force ativa Spellblade com Wuju Style: seus ataques básicos se tornam extremamente poderosos depois de usar A. É um pico de dano considerável, especialmente combinado com a velocidade de ataque de Master Yi.

Como Jogar

  • Avoid frontal 5v5s without an allied peel: you're a finisher, not an engager.
  • Count enemy controls: enter only when 1-2 key stuns have been used.

Jogando Contra

  • Chain your controls: a single stun is not enough; superimpose them to get through Highlander.
  • Exhaust/Stasis Enchant on its entrance, then kitez to the armor (Steelcaps/Randuin/Frozen Heart).
  • Keep your eyes on the flanks: Yi loves to come in from the fog to cleanup.

§ 07b — Mecânica avançadaMaster Yi: combos & tips Wild Rift

Combo burst
1 Q Q
2 AA
3 E E
4 AA
5 AA

Alpha Strike para entrar sem ser alvo, AA para ativar a passiva Double Strike, E para causar dano verdadeiro no overhit.

Combo all-in
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 AA
6 R R

Ativar E antes de Q para que o Wuju Style já esteja ativo na chegada.

Combo de perseguição em gank
1 R R
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA

R para imunidade a lentidão na velocidade de movimento, Q para diminuir a distância, burst completo.

Combo de reinício em teamfight
1 Q Q
2 AA
3 Q Q

Reinício do Highlander ao matar, Q para encadear os alvos.

Dicas mecânicas

  • Alpha Strike (Q): torna Yi imunizado a alvos durante a duração. Use para desviar de CCs críticos (Q do Blitzcrank, Q da Lux). Sempre sincronize o Q com os CCs que estão por vir.
  • Double Strike (passiva): a cada 7º AA = golpe duplo. Encadeie os AAs para ativar o efeito regularmente.
  • Wuju Style (E): dano verdadeiro nos acertos. Ative antes de iniciar o combate para ter o bônus imediatamente ao início da luta.
  • Meditate (W): regeneração massiva de HP + redução de dano durante a canalização. Use quando o dano recebido for alto, mas não para se esquivar de burst instantâneos.
  • Highlander (R): imunidade a lentidões + aumento massivo na velocidade de ataque/movimento. Reinicia ao matar/dar assistência. Em teamfights, certifique-se de matar um alvo para reiniciar e continuar.

Erros comuns

  • Não usar Q para se esquivar de CCs — o Alpha Strike é a principal ferramenta de sobrevivência.
  • Ativar R tarde demais na luta — ative R para iniciar o combate, não como reação.
  • Iniciar o combate sem o Wuju Style ativo — perder todo o dano verdadeiro.

Interações notáveis

  • O Q pode desviar de habilidades definitivas (R da Caitlyn, R do Varus) se for usado no momento certo.
  • Reinício do Highlander = possibilidade de uma sequência de abates em cascata.
  • O Master Yi é fortemente contrariado por CC — sempre use o Q para se esquivar.

FAQ

How should I play Master Yi in Wild Rift?

Master Yi is generally played as Jungle. The first objective is to stable clear route, take crab if lane priority allows. don't enter enemy jungle without vision.. Its biggest edge comes from monstrous on-hit dps with resets via highlander..

When is Master Yi strongest?

This page highlights the moments where Master Yi can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Master Yi?

Master Yi can be punished when extremely dependent on the absence of hard-cc and vision.. A practical answer listed here is: Invade it before level 5 with duelists (Lee, Xin) and put deep wards on its red camps.