Amumu
Synergies Amumu
Amumu est un tank dont le rôle d'initiation est renforcé par des alliés capables de suivre l'engage.
Duos Parfaits
10
Orianna
Boule sur Amumu + R combinés = wombo garanti. Cherche les angles de flanc pour surprendre. Spike fort sur deux items AP + CDR.
Kennen
Double AoE stun/lock. Engage à deux temps : Kennen zone d’abord, tu verrouilles derrière (ou l’inverse selon flash).
Galio
R en renfort sur ton entrée : immunité partielle + taunt de zone. Très fort pour forcer des 5v5 aux objectifs.
Miss Fortune
Ton R fixe l’équipe adverse pour canaliser Bullet Time. Positionne-toi pour bloquer les cancels/peels.
Leona
Double engage + double CC : Leona init, Amumu enchaîne et vous verrouillez un fight de manière quasi impossible à disengage. C’est parfait pour forcer des objectifs et punir une comp sans cleanse. Attention à ne pas ‘double-ult’ sur une cible déjà morte : visez le regroupement.
Nautilus
Nautilus attrape une cible et force un regroupement ennemi pour la sauver. Amumu peut convertir ce moment en ult de zone dévastateur. Combo très simple et extrêmement fiable autour des objectifs.
Malphite
C’est un wombo ultra direct : Malphite engage et regroupe l’attention, Amumu verrouille ensuite toute la zone avec son ult. Très fort sur dragon/baron où l’équipe ennemie est obligée d’entrer dans un couloir. L’important est le timing : Malphite first, Amumu second pour punir les Flash/dispels.
Yasuo
Amumu offre un engage et un CC qui créent des fenêtres parfaites pour l’ult de Yasuo et ses resets. Si Amumu touche plusieurs cibles, Yasuo peut transformer ça en fight gagné instant. Yasuo doit se préparer : position, stack, et suivre dans la même fenêtre de contrôle.
Jarvan IV
Jarvan enferme les ennemis dans le Cataclysme, maximisant l’impact de l’ultime d’Amumu. Les cibles packées subissent un contrôle massif difficile à esquiver. Duo parfait pour forcer les fights décisifs.
Diana
Diana et Amumu aiment les fights groupés : l’un regroupe/force, l’autre verrouille. Ça crée des teamfights très ‘scriptés’ où l’ennemi doit claquer cleanse/Flash immédiatement. Le plan est simple : engage Diana ou Amumu, puis l’autre appuie pour empêcher toute sortie.
Bonnes Synergies
3