August 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · SUPPORT

Ornn Wild Rift Synergien

Ornn glänzt in Kompositionen, die massiven teamfight engage suchen und Verbündeten item upgrades bieten. Er profitiert von Carrys, die stark von seinen Verbesserungen profitieren. Frontline teamfight-Kompositionen holen das Maximum aus seinem Initiations-Kit und seiner Robustheit heraus.

★ TOP · SUPPORT Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #52 · ↓11pt
Pick 1.9% #31
Ban 0.1% #131

Ornn Wild Rift Synergien

Tier S 2
Orianna Orianna Ornn gives Orianna a reliable frontline and readable initiation that make her big ultimates much more consistent. When Ornn starts with Call of the Forge God and creates a knockup, Orianna can position the ball on the engage line or on Ornn himself to trigger Shockwave once the enemy line is already compressed. This synergy is ideal for objective fights and front-to-back 5v5s because it heavily punishes teams that stay grouped behind their frontline. EngageMid
Combo
RCall of the Forge GodECommand: ProtectRCommand: Shockwave
Rakan Rakan Rakan gives Ornn what he sometimes lacks: a very fast follow-up engage that forces flashes before the ram arrives or extends chaos after his initiation. In the ideal execution, Ornn starts the first layer of control from medium range and Rakan instantly dives onto the destabilized targets to deny any clean exit from the fight zone. The duo is deadly in teamfights because it layers crowd control without giving the enemy backline time to breathe. EngageSupport
Combo
RCall of the Forge GodRThe QuicknessWGrand Entrance
Tier A 2
Nami Nami Nami improves Ornn's stability in extended fights thanks to her healing and her ability to slow down enemy execution. Tidal Wave complements his long-range engages very well because it prevents the enemy backline from stepping forward while Ornn absorbs the first impact. This duo is especially strong when the comp wants clean repeatable teamfights rather than a very burst-heavy style. ProtectSupport
Combo
RCall of the Forge GodRTidal Wave
Ryze Ryze Ornn gives Ryze a true frontline and, more importantly, long crowd control windows that let him cycle spells in good conditions. A target already knocked up or slowed by Ornn is much easier to punish with Rune Prison, which naturally extends the lockdown. The synergy works well in structured fights where Ornn creates the framework and Ryze converts fight duration into constant damage. CC ChainMid
Combo
RCall of the Forge GodWRune PrisonQOverload
Tier B 1
Rengar Rengar Rengar and Ornn can coexist in a comp, but their tempos are not always naturally aligned: one wants backline pressure while the other structures front-to-back fights. The synergy mostly appears when Ornn forces defensive cooldowns and Rengar then punishes a backline that is already weakened or isolated. It is playable, but less organic than with an AoE follow-up mid or an engage support. DiveJungle

How to draft around this champion

Synergy angle

Ornn holt den Großteil seines Werts aus Verbündeten, die seine erste Crowd Control in eine echte Schadenssequenz oder zusätzlichen Lockdown verwandeln können. Er braucht nicht das gesamte Team um sich herum gebaut, aber er braucht ein klares Minimum an Follow-up: einen Carry, der hinter seine Frontline kommt, einen sekundären Engage, der seinen zweiten Ultimate-Cast verlängert, oder einen Champion, der von dem Raum profitiert, den er um Ziele herum schafft. Die bestehenden Synergien zeigen diese Logik deutlich: Einige Verbündete verstärken seine Engage-Wirkung, andere machen seine Front-to-Back stabiler, und wieder andere profitieren vom Chaos, das durch seinen Eintritt entsteht. Ornn wird weitaus bedrohlicher, wenn sein Team versteht, dass sein Ultimate nicht nur ein Startknopf ist, sondern ein Signal, gemeinsam vorzurücken.

Patch context

Ornns beste Synergien sind nicht nur Champions, die Crowd Control mögen. Es sind Champions, die die Zeit und den Raum nutzen können, die er schafft. Wenn Ornn einen Eingang verlangsamt, mehrere Ziele hochwirft oder Feinde von einem Ziel wegzwingt, müssen seine Verbündeten entweder eine zweite Kontrollschicht hinzufügen oder ihren Schaden platzieren, während die Ziele keinen sauberen Weg mehr haben. Eine starke Ornn-Komposition vermeidet es, ihn allein angreifen zu lassen: Sie platziert Bedrohungen direkt hinter ihm, hält genug Reichweite, um nach dem zweiten Ultimate-Cast Schaden zu machen, und nutzt seinen Körper als Anker, um vorzurücken, ohne sich zu zerstreuen.

Draft identity

Mit den richtigen Verbündeten gibt Ornn eine sehr klare draft-Identität: solide Front-to-Back, Engage mit großer Reichweite, Zonenkontrolle von Zielen und Team-Konvertierung. Er braucht nicht unbedingt einen einzigen Carry, den er beschützen muss; er braucht hauptsächlich die Champions um sich herum, die die zweite Gelegenheit ausnutzen, bei der der Feind verlangsamt, hochgeworfen oder zurückgedrängt wird.

Quick read

  • Ornn mag Verbündete, die sich sofort nach dem zweiten Ultimate-Cast vorwärts bewegen können, nicht solche, die zu weit vom Kampf entfernt bleiben.
  • Seine besten Kompositionen spielen Ziele als Einheit, wobei er als Anker vor den Carries fungiert.
  • Eine gute Synergie mit Ornn verlängert die Crowd Control oder nutzt den Raum, anstatt einfach darauf zu warten, dass er Schaden absorbiert.

Best composition types

Wombo-Engage und Ketten-Crowd-Control

Diese Art von Komposition nutzt Ornns beste Eigenschaft aus: seine Fähigkeit, mehrere Feinde gleichzeitig zum Reagieren zu zwingen. Wenn sein zweiter Ultimate-Cast landet oder Feinde gruppiert, kann ein Verbündeter wie Orianna oder Rakan eine zweite Crowd-Control-Schicht hinzufügen, die den Eröffnungsmoment in einen gewonnenen Kampf verwandelt. Es geht nicht nur darum, Ultimates zu stapeln; es geht darum, die Reaktionsfenster des Feindes zu reduzieren. Ornn schafft den Weg, der Verbündete sperrt das Gebiet ab, dann kommt der Schaden auf Ziele, die bereits eingeschränkt sind.

How to play it. Du musst Ziele früh vorbereiten, Seiten-Vision halten und vermeiden, jedes Ultimate in Panik zu verschwenden. Ornn kann zuerst durch Positionierung bedrohen, dann angreifen, wenn Orianna oder Rakan nahe genug sind, um die Sequenz sofort zu verlängern.

Stabile Front-to-Back mit Tempo support

Ornn schätzt Verbündete, die den Fortschritt seines Teams nach dem ersten Kontakt verstärken. Nami kann helfen, Carries hinter ihm aktiv zu halten, Kontrolle zu verlängern oder ein bereits verlangsamtes Ziel zu sichern. Ryze profitiert von dem gewonnenen Raum, um Schaden zu platzieren und support-Rotationen um Ziele herum. In diesem Kompositionsstil ist Ornn nicht nur ein Engager: Er wird zur Linie, die es dem Team ermöglicht, Schritt für Schritt vorzurücken, ohne sich sofort feindlichen Assassinen oder Bruisern auszusetzen.

How to play it. Spiele um Raum statt um sofortige Kills. Ornn muss sich weit genug vorwagen, um einen Engage zu bedrohen, aber nicht so weit, dass er von seinen Verbündeten getrennt wird. Die Komposition gewinnt, wenn sie den Fluss einnimmt, Feinde zurückdrängt und dann das Ziel konvertiert.

Kontrolliertes Chaos und Zugang zu isolierten Zielen

Auch wenn Ornn natürlich mit Front-to-Back assoziiert wird, kann er einem explosiven Champion auch helfen, leichter ein Ziel zu finden. Wenn sein Ultimate Feinde dazu zwingt, sich zu zerstreuen oder defensive Werkzeuge zu benutzen, kann ein Verbündeter wie Rengar von der Unordnung profitieren, um nach einem isolierten Ziel zu suchen. Die Synergie funktioniert, wenn Ornn sein Team nicht komplett verlässt: Er muss den ersten Bruch schaffen, dann den Assassinen den Moment ausnutzen lassen, in dem die gegnerischen Carries ihre ursprüngliche Formation nicht mehr haben.

How to play it. Suche nicht immer nach einem Multi-Target-Ultimate. Manchmal zwingt das richtige Ultimate einen Carry, sich in einen gefährlichen Bereich zurückzuziehen oder trennt den support von der Backline. Rengar kann diese Trennung dann bestrafen.

Composition traps

Kompositionen ohne sofortiges Follow-up

Ornn kann einen sehr guten Engage starten, aber wenn sein Team zu weit weg, zu zerbrechlich oder unfähig ist, während des Crowd-Control-Fensters Schaden zu machen, bringt der Spielzug nichts. Diese Art von draft schafft ein falsches Sicherheitsgefühl: Die Frontline existiert, aber sie ist mit keiner konkreten Bedrohung verbunden. Ornn greift am Ende allein an, benutzt Gargoyle, um zu überleben, und sieht dann zu, wie die Feinde ungestraft davonkommen.

Übermäßig verteilte oder vollständige Split-Kompositionen

Ornn braucht sein Team, um einige gruppierte Kämpfe anzunehmen. Wenn der draft nur Seitenlinien, isolierte Picks oder sehr verteilte Rotationen spielt, verliert sein Ultimate einen großen Teil seines Wertes. Er kann verteidigen und Zeit kaufen, aber er kann die Crowd Control seines Teams nicht konvertieren, wenn niemand da ist, um zu folgen. In diesem Kontext wird er oft zu einem nützlichen, aber untergenutzten Tank.

Priority synergies

Orianna

Orianna ist eine Prioritäts-Synergie, weil sie Ornns Körper in einen Angriffspunkt verwandelt. Wenn Ornn vorrückt, Ultimate bedroht oder mit Q und E einen Winkel vorbereitet, kann Orianna ihren Ball auf einen Bereich legen, den Feinde bereits respektieren müssen. Die Stärke des Duos kommt von überlappenden Bedrohungen: Sich von Ornn wegzubewegen, kann Feinde dem Schockwellen-Effekt aussetzen, gruppiert zu bleiben kann einen Multi-Target-Second-Ultimate-Cast ermöglichen, und zu früh vorwärts zu gehen kann einen freien Engage bieten. Das Duo erfordert jedoch Synchronisation: Ornn darf nicht außerhalb der Reichweite von Orianna angreifen.

Rakan

Rakan ergänzt Ornn, da er den Engage weniger linear gestalten kann. Ornn erzwingt mit seinem Ultimate und seiner Frontpräsenz Aufmerksamkeit; Rakan kann dann aus einem anderen Winkel angreifen, die Crowd Control verlängern oder Gegner bestrafen, die ihre Fähigkeiten eingesetzt haben, um dem zweiten Ultimate auszuweichen. Diese Synergie ist rund um Objectives sehr stark, da beide Champions Korridore in aufeinanderfolgende Fallen verwandeln. Das Risiko ist ein Over-Engage: Wenn beide hineingehen, ohne dass Schaden folgt, verbraucht die Komposition ihre gesamte Kontrolle ohne Konvertierung.

Common mistakes

Common mistakes

  • Ornn allein angreifen lassen und dann zu spät nachrücken, wenn die Crowd Control bereits vorbei ist.
  • Zu weit hinter ihm spielen, wodurch seine Frontlinie zu einem Opfer statt zu einem Anker wird.
  • Jedes Ultimate auf das erste getroffene Ziel stapeln, ohne zu prüfen, ob gegnerische Carries wirklich bedroht sind.
  • Seiten-Vision vor Objectives ignorieren, obwohl Ornn viel stärker wird, wenn er den Einstiegswinkel selbst wählt.

Coach notes

  • Mit Ornn müssen Verbündete sich vor dem Ultimate positionieren, nicht danach. Der Zauber schafft das Fenster, aber die Positionierung entscheidet, ob daraus ein echtes Gefecht wird.
  • Eine gute Ornn-Komposition verlangt nicht, dass er alles macht. Sie nutzt seinen Engage als erste Schicht und fügt dann Schaden, Kontrolle oder Zielzugang hinzu.

Synergy reading

What these duos unlock

Ornn performs best when allies extend the first window of control or damage. The strongest pairings on this page, such as Orianna, Rakan, Nami, create cleaner fights and more reliable tempo swings.

Profile to look for

Ornn has a tank profile, so allies with Engage, Protect are usually the best fit. You often get the most value from partners played in Mid, Support.

When synergy matters most

These pairings matter most around first engage timing, objective setup, and follow-up on crowd control. The page is not just naming allies: it highlights combinations that reduce execution risk for Ornn.

FAQ

Welche Arten von Verbündeten funktionieren am besten mit Ornn?

Ornn funktioniert am besten mit Verbündeten, die seine Crowd Control sofort fortsetzen können. Das kann ein Champion sein, der einen zweiten Engage hinzufügt, ein Carry, der sicher hinter ihm trifft, oder ein Mage, der gruppierte Ziele bestrafen kann. Der wichtige Punkt ist nicht nur, Crowd Control zu mögen: Der Verbündete muss das von der zweiten Ultimate-Cast geschaffene Fenster konvertieren. Wenn der Verbündete zu lange warten oder zu weit weg bleiben muss, wird die Synergie viel schwächer.

Kann Ornn mit aggressiven Kompositionen spielen?

Ja, aber die Aggression muss koordiniert sein. Ornn ist nicht der schnellste Champion, wenn es darum geht, ein isoliertes Ziel über die Karte zu jagen, aber er kann einen sehr starken Ausgangspunkt für ein Team schaffen, das gemeinsam angreifen möchte. Mit einem Verbündeten, der Crowd Control verlängern oder ein verdrängtes Ziel bestrafen kann, wird sein Engage zu einer echten Startrampe. Ohne Koordination wird Aggression zu einem zu tiefen Einstieg, der schwer zu retten ist.

Warum ist Ornn stark mit Orianna?

Orianna profitiert davon, dass Ornn Gegner zwingt, einen bestimmten Bereich zu beachten. Wenn er sich mit seinem Ultimate nach vorne bewegt oder einen E-Winkel vorbereitet, müssen Gegner seinen Weg bereits respektieren. Orianna kann dann Bedrohung durch Schockwelle auf denselben Bereich oder auf seinen Körper hinzufügen. Das Duo ist stark, weil es dem Gegner nicht nur ein Problem zu lösen gibt: Es zwingt sie, den Knock-up, die Ball-Zone und das Team-Follow-up gleichzeitig zu managen.

Wie sollte man Objectives mit Ornn in seinem Team spielen?

Man sollte vor dem Gegner ankommen, Vision setzen und Ornn den Eingang kontrollieren lassen, anstatt das Objective zu schnell zu starten. Wenn Ornn sich in einem Korridor positioniert, müssen Gegner wählen, ob sie drumherum gehen, zurückweichen oder einen gefährlichen Bereich durchqueren. Verbündete müssen nah genug dran bleiben, um die zweite Ultimate-Cast zu verfolgen, aber nicht so gestapelt, dass sie jede gegnerische Fähigkeit abbekommen. Ein gutes Objective mit Ornn wird oft vor dem Smite gewonnen, durch den Raum, den er verweigert.