防御的なピールコンボ基本
1
W
2
Q
3
E
敵をスロウにし、ノックアップで妨害し、キャリーをシールドする。
Jannaを使用する際は、敵のengageを予測して適切なタイミングでtornadoを配置しましょう。集団戦の前に、まずは自分のキャリーにshieldを付与します。アルティメットは、まとまった敵のengageを弾き飛ばすことでteamfightの流れを変えることができますが、使用するタイミングには注意が必要です。
敵をスロウにし、ノックアップで妨害し、キャリーをシールドする。
敵集団の後ろにMonsoon、敵を味方の方へ、またはタワーの下へノックバックさせる。
Zephyrは敵をスロウにし、AAでスロウに乗ったボーナスダメージを発動させる。
茂みの中でHowling Galeをチャージし、敵に向かって放てばサプライズノックアップ。チャージが長いほどダメージとノックアップ時間が長くなる。
これを止めるもの
スレッシュ Q Death Sentence スタン · 1.5秒
ノーチラス R Depth Charge 打ち上げ · 1秒
Jannaは主にSupportで使われる。序盤の最優先:wave が中立なら、視界確保や短い roam を優先します。。最大の強み:離脱の基準となる存在。
Jannaは中盤で主導権を握る:2-3人のグループで、win-con となる adc やメイジを守ります。。
Jannaを咎められるのは:彼女の cooldown に大きく依存します。実践的な対策:相手の防御的な R を誘発し、CD中に TP や zone の ult で再び仕掛けます。。