基本トレードコンボ
1
W
2
Q
3
E
敵をスロウにしてFlamespitterを維持し、スロウ中に炎ダメージを与え、シールドで反撃を吸収する
Rumbleを使用する際は、overheatすることなくdanger zoneを維持するために、常にheatを管理してください。ultimateは現在の敵の位置ではなく、敵の移動を予測して配置します。teamfightsでは、炎のエリアで敵の退路を断ち、強制的にポジショニングを変更させましょう。
動画提供 Darkbreaker — YouTube で見る
敵をスロウにしてFlamespitterを維持し、スロウ中に炎ダメージを与え、シールドで反撃を吸収する
アルティメットで敵チームに範囲ダメージとDoTを与え、全スキルを素早く繋げてオーバーヒート(ヒート100)に到達する — オーバーヒート中は通常攻撃が追加魔法ダメージと追加攻撃速度を得る
アルティメットで敵の位置を強制し、スキル3の速度で飛び込み、ダメージを繋げる
Rumbleは主にTopで使われる。序盤はレーンのテンポを守り、最初の強い時間帯にたどり着くのが目標。
Rumbleは最初の防御・間合い管理スキルを早めに吐かせると咎めやすい。