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Ziggs

Ziggs

A MIDDRAGON Mage

Synergies Ziggs

Ziggs est un mage dont le contrôle de zone est décuplé avec des alliés qui fixent les cibles.

Duos Parfaits 2
Jarvan IV Jarvan IV Cataclysme enferme les cibles pour E+Q et Méga-bombe. Pattern : J4 engage > E au sol > R Ziggs en cône.
Leona Leona Lock fiable pour placer E puis R en choke point. Fenêtres parfaites sur dragons/herald.
Bonnes Synergies 12
Wukong Wukong Double knock-up qui maintient les cibles dans tes zones ; en équipe, vous gagnez les couloirs.
Nami Nami Bulle + marée pour set-up un R multi-cibles et sécuriser le siège.
Un ennemi coincé dans Cataclysm + Mégabombe de Ziggs = destruction assurée
Janna Janna Janna est parfaite pour une comp poke : elle disengage et reset les fights si l’ennemi force. Ziggs profite de ce temps pour continuer à grignoter tours/HP. Duo très frustrant à jouer contre : vous reculez, vous soignez/peel, puis vous recommencez le siège.
Karma Karma Karma amplifie le plan poke/siege de Ziggs : shield + speed pour se repositionner et continuer à bombarder. Elle empêche aussi l’ennemi de gagner par usure, ce qui renforce votre pression sur tour. Résultat : siège très difficile à arrêter.
Lulu Lulu Lulu protège Ziggs contre les dives, ce qui est essentiel quand vous jouez siège et que l’ennemi cherche l’engage. Polymorph coupe les assassins/bruisers au moment où ils veulent punir Ziggs. Avec cette sécurité, Ziggs peut poke plus agressif et prendre plus de tours.
Seraphine Seraphine Seraphine ajoute du sustain et du contrôle de zone à votre poke, ce qui rend les sièges beaucoup plus stables. Son ult peut punir un engage adverse et créer un pick que Ziggs finit à distance. Ensemble, vous gagnez par tempo : poke + contrôle + tours.
Ezreal Ezreal Double poke longue portée : vous mettez les ennemis sous pression constante avant même le fight. Ziggs nettoie les waves et prend les tours, Ezreal grignote les HP et sécurise les picks. Plan très simple : poke → forcer un back → prendre une tour/objectif.
Caitlyn Caitlyn Caitlyn contrôle l’espace avec sa portée et ses traps, et Ziggs punit toute zone contestée avec ses AoE. Les traps forcent des trajectoires, ce qui rend les bombes plus faciles à toucher. En siège, c’est étouffant : vous prenez la tour à distance et vous empêchez l’engage.
Varus Varus Varus apporte un engage à distance (ult) qui transforme votre poke en kill net. Quand une cible est root, Ziggs peut placer ses AoE sans qu’elle dodge. Duo très fort en midgame : vous gagnez la vision et vous punissez chaque erreur de placement.
Jinx Jinx Ziggs prépare les fights en abaissant les HP et en prenant les tours, ce qui donne à Jinx un terrain parfait pour reset en teamfight. Une fois que Jinx démarre, Ziggs continue à zoner et empêcher la fuite. Très bon plan ‘siège puis teamfight’ : vous forcez l’ennemi à défendre sous pression.
Synergies Utiles 1
Jhin Jhin Votre duo excelle en siège : tu force les PV bas, il exécute.