Targeted engage dengan follow-up burst
Tipe komposisi ini memberikan Syndra apa yang paling dia sukai: target yang ditandai dengan jelas. Jarvan IV, Vi, atau Leona dapat memaksa titik impact, mengunci carry, atau membuat musuh merespons seketika. Syndra kemudian tidak perlu menebak entri yang sempurna; dia mengikuti kontrol tersebut dengan Q, E, atau R tergantung pada jarak. Sinergi ini sangat kuat di sekitar objective karena musuh harus memilih antara memperebutkan area tersebut atau menerima bahwa satu engage akan langsung menjadi burst instant.
How to play it. Biarkan engage ally mengunci target sebelum Anda mengeluarkan seluruh burst Anda. Siapkan sphere di dekat area fight, tahan E untuk memperpanjang kontrol atau menggagalkan counter-engage, lalu gunakan R hanya jika kill tersebut membuka jalan untuk mendapatkan objective.
Kontrol choke point sebelum objective
Syndra sangat kuat ketika musuh harus melewati koridor yang sempit. Jarvan IV dapat menjebak atau menutup suatu area, Thresh dapat mengancam dengan catch atau menyelamatkan ally yang salah posisi, dan Leona membuat masuknya musuh menjadi sangat berisiko. Dalam konteks ini, sphere Syndra mendapatkan value lebih karena jalur pergerakan musuh menjadi terbatas. Q→E menjadi lebih sulit dihindari, dan musuh sering kali harus memilih antara menunggu terlalu lama atau berjalan ke area yang sudah dikontrol.
How to play it. Tiba sebelum objective dimulai, tempatkan sphere di jalur masuk yang paling memungkinkan, dan jangan buang E pada tank jika carry musuh masih bisa melangkah maju. Tugas Anda adalah membuat musuh membayar mahal untuk masuk bahkan sebelum objective dimulai.
Backline protection dan anti-dive
Syndra sangat diuntungkan ketika dia tidak harus bertanggung jawab sendirian atas kelangsungan hidupnya. Janna dan Thresh dapat memperlambat atau menginterupsi dive, memungkinkan Syndra untuk menyimpan E untuk momen krusial alih-alih menggunakannya pada ancaman pertama. Sinergi ini tidak terlalu mencolok dibandingkan direct engage, tetapi sangat berharga melawan komposisi yang ingin melompat ke backline. Semakin lama Syndra bertahan hidup, semakin besar pengaruh sphere, stun, dan ultimate miliknya dalam menentukan akhir pertempuran.
How to play it. Tetaplah berada di dekat peel zone alih-alih mencari sudut yang terisolasi. Biarkan rekan satu tim mematahkan inisiasi pertama, lalu gunakan E untuk menggagalkan commit kedua atau mengubah dive yang gagal menjadi kill.