S+
2026年9月 · Patch 7.2d
Bruiser · TOP · JUNGLE

Aatrox Wild Rift シナジーガイド

Aatroxは、extended teamfightsfrontlineへの持続的なプレッシャーに焦点を当てた構成で活躍します。彼は、敵を自身のダメージゾーンに留めるためのengagecrowd control、またはpeelを提供してくれる味方から恩恵を受けます。持続的な戦闘を得意とするチームは、彼のポテンシャルを最大限に引き出します。

★ TOP · JUNGLE Tier S+
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #75 · ↓8pt
Pick 6.1% #8
Ban 7.0% #33

Aatrox Wild Rift シナジーガイド

Tier S 2
Jarvan IV Jarvan IV Cataclysm creates an arena that blocks all Flash or dash escapes — exactly what Aatrox needs to land all three Q sweetspots on immobile targets. When Jarvan arrives from the jungle, engage simultaneously: Aatrox activates his Darkin Blade ultimate while J4 lands E+Q Flag-Drag then R, and targets trapped inside the arena take Q2 and Q3 sweetspots with no dodge window. Optimal combo around Dragon or Baron where tight space maximizes the arena zone and prevents enemy teams from escaping on the flank. ダイブJungle
コンボ
EDemacian StandardQDragon StrikeRWorld EnderRCataclysmQThe Darkin Blade x3
Orianna Orianna Orianna's ball placed in Aatrox's combat zone turns every Q combo into an automatic Shockwave trigger — once Aatrox draws and groups targets with his E and World Ender, Orianna fires Command: Shockwave to re-cluster scattered enemies. Optimal timing is to activate Aatrox's ultimate first to increase his size and pull range, then let Orianna wait for enemies trying to escape before triggering Shockwave as they spread. Particularly devastating synergy in open teamfights where Aatrox's wide hitboxes and Shockwave radius overlap the entire enemy group. CCチェインMid
コンボ
RWorld EnderEUmbral DashQThe Darkin BladeRCommand: ShockwaveQQ2/Q3 sweetspots
Tier A 2
Rakan Rakan Rakan's Grand Entrance starts the fight with a wide knockup that clusters enemies while Aatrox finishes his approach — the stun window is short but enough to land Q1 sweetspot. The Quickness chains an area charm that holds targets in place for Q2 and Q3 hits while Aatrox builds passive and healing stacks. Less deterministic than Jarvan since it depends on Rakan's positioning, but the wider area coverage makes this synergy more reliable in dispersed teamfights. エンゲージSupport
コンボ
WGrand EntranceRThe QuicknessRWorld EnderQThe Darkin Blade x3
Morgana Morgana Morgana's Dark Binding is one of the longest roots in the game (3 seconds max) — more than enough for Aatrox to execute his full Q1-Q2-Q3 combo on a completely immobile target. Black Shield blocks immobilization spells targeting Aatrox, allowing him to dive freely without fear of being kited or interrupted mid-sweetspot. The synergy is particularly effective in lane against duos with heavy point-and-click CC, where Black Shield neutralizes most of their defensive kit. CCチェインSupport
コンボ
QDark BindingRWorld EnderQThe Darkin Blade x3EUmbral Dash
Tier B 1
Ashe Ashe Enchanted Crystal Arrow provides a global stun usable to initiate from any position on the map, creating an engage window for Aatrox even without jungle available. Ashe's permanent slow eases spear stacking during the poke phase before all-in, and Aatrox can use this slow to guarantee Q2 alignment on kiting enemies. A more passive than active synergy, most useful in split-push where Ashe can set up a pick from distance while Aatrox pushes a lane. CCチェインADC
コンボ
REnchanted Crystal ArrowRWorld EnderEUmbral DashQThe Darkin Blade x3

このチャンピオンを軸にしたドラフトの組み方

シナジーアングル

Aatroxとの最高のシナジーは、単にCCを増やすチャンピオンだけではありません。彼の最高のパートナーは、彼にとって読みやすい戦いを作り出し、最初のターゲットを固定するか、敵が彼のゾーンからきれいに離脱するのを阻止できるチャンピオンです。Aatroxは、自分でスペースを作る必要がなく、すでに拘束されているターゲットに入ることができるようになると、はるかに良くなります。だからこそ、彼の最高の構成は、常に最速のダイブ構成ではなく、彼のシーケンスを信頼性が高く、繰り返し可能で、回避困難にする構成なのです。

パッチの文脈

このパッチでは、味方のdraftが彼を純粋なオープナーではなくセカンドウェーブとしてプレイさせることができる場合、彼のシナジーは強力になります。安定した最初のエンゲージ、ゾーンコントロール、または敵の注意を分散させる脅威を提供する構成は、彼の信頼性を大幅に高めます。ゲームが目標と段階的な戦いを中心に展開すればするほど、Aatroxは戦闘の最初の数秒を安定させることができる味方を高く評価します。

ドラフトでの役割

強力な構成において、Aatroxはソロアクターではなく、プレッシャーリレーです。彼は、自分が参入する前にスペースを作り、敵を争われたゾーン内に留め、1秒で決まらない戦いを報いるdraftを求めています。したがって、彼のシナジーアイデンティティは、フォローアップ、固定、継続性に強く結びついています。味方のdraftが戦いをどれだけコントロールされたグラウンドに変えるかによって、Aatroxが得る価値は大きくなります。

クイックリード

  • Aatroxは、最初にすべてを明かすことを強いることなく戦闘を開始する味方を好みます。
  • ゾーンコントロールは、単なるインスタントバーストよりも彼にとって重要であることがよくあります。
  • 彼の最高の構成は、彼を攻撃的にするだけでなく、安定させます。

相性の良い構成タイプ

フォローアップを伴うコントロールされたエンゲージ

このタイプの構成は、Aatroxがすべてを自分でやらなければならないときに最も欠けているもの、つまり最初の固定ポイントを正確に提供します。敵はすでに反応を強いられており、彼のゾーンを回避するための余地が減っています。Aatroxは、オープニングを作成する必要がなく、それを変換するだけでよいため、はるかに高い価値で参入できます。

立ち回り. 味方のエンゲージで防御的な回答を引き出し、優先ターゲットにとってクリーンな出口が実際には存在しなくなったときに参入してください。

スペースコントロールを伴うフロント・ツー・バック

Aatroxは、味方チームが戦いを、敵が悪い後退か範囲内に留まるかのどちらかを選択しなければならない廊下または封じ込められたゾーンに変えるときに最も力を発揮します。スペースコントロールは、エントリーを過度に強制することなく、彼のサイクルを繰り返すのに役立ちます。そのセットアップで有用になるために、彼は即座にバックラインに到達する必要はありません。

立ち回り. 常にバックラインを強制するのではなく、まずスペースを圧縮し、長すぎるとどまっている者を罰することを中心にプレイしてください。

段階的に戦う目標ドラフト

Aatroxは、クリーンなワンショットだけでなく、敵が最初に遅くなり、次に固定され、最後に罰せられるシーケンスを目指す構成を好みます。この進行により、敵の読みがすでにプレッシャー下にあるときに参入できます。これは、彼が最初のリスクを冒すことなく最も強く見える場所であることがよくあります。

立ち回り. ビジョンを中心に忍耐強くプレイし、完全にコミットする前に、最初の敵の防御ツールが強制されるまで待ってください。

噛み合わない構成

実際のエントリーのないポーク

このタイプのdraftでは、Aatroxはアイデンティティの間で立ち往生することがよくあります。ポークを完了するには遅すぎ、自分で開くには自律性が不十分です。その後、彼は全体的な計画との同期を失い、敵が簡単に読む強制的な角度を取ることになります。

フロントラインも信頼できるコントロールもない構成

最初に接触を吸収したり、ターゲットをロックダウンしたりできる人がいない場合、Aatroxはすべてを一度にやらなければなりません。これにより、エントリーの質が低下し、露出が増加し、一貫性が大幅に低下します。彼はまだハイライトを作成できますが、繰り返し可能な価値ははるかに少なくなります。

優先度の高いシナジー

Jarvan IV

Jarvan IVはAatroxと非常に強力なシナジーがあります。なぜなら、彼は即座に単純な戦いの読みを作成するからです。誰かがピン留めされ、スペースが閉じられ、Aatroxは完全に正面からのエントリーを強制する必要がなくなります。このデュオは、特に目標の周りで強力になり、縮小されたゾーンがAatroxのサイクルに価値を大幅に増幅します。

Orianna

Oriannaは、戦闘を純粋なバーストレースではなくコントロールされた領域に変えるため、Aatroxと非常に相性が良いです。彼女は序盤の数秒間を安定させ、スペースを圧縮し、敵がゾーンから脱出しようとするあらゆる試みをより罰しやすくします。これは、ハイライトシナジーというよりも、信頼性の高いシナジーです。

よくある間違い

よくある間違い

  • Aatroxを、ポークしかせず、決してコミットしない構成に合わせる。
  • 味方のエンゲージャーが最初の防御ツールを強制する前に彼を送り込む。
  • 味方のdraftがフロントラインをコントロールしてすでに勝っているのに、毎回バックラインにアクセスを強制する。
  • テンポを共有せずに、単にダメージを積み重ねることでコントロールシナジーを混乱させる。

コーチングノート

  • Aatroxの最高のシナジーは、最もダメージを追加するチャンピオンではなく、彼の参入を明白にするチャンピオンです。
  • 味方が彼のために戦闘を固定してくれると、Aatroxは自分で角度を作り出す必要があるときよりもはるかに強く見えます。

シナジーの読み方

これらのデュオが可能にすること

Aatroxは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばJarvan IV, Orianna, Rakanは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。

探すべきプロフィール

AatroxはBruiser型のチャンピオンなので、ダイブ, CCチェインを持つ味方が最も噛み合います。特にJungle, Midで使われるパートナーから最大の価値が得られます。

シナジーが最も重要になる場面

これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Aatroxの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。

FAQ

Aatroxと最も相性の良いチャンピオンは?

彼の最高のパートナーは、主に彼に明確なエントリーポイントを与えるものです:信頼性の高いエンゲージャー、コントロールサポート、またはスペースを圧縮するメイジです。Jarvan IV、Orianna、そして特定のエンゲージサポートは、戦闘をより読みやすくし、敵がゾーンから簡単に脱出するのを阻止するため、うまく機能します。

Aatroxはエンゲージの方がポークよりも優れているのはなぜですか?

Aatroxは、敵が限られたスペース内で対応を強制される瞬間を必要とするからです。ポークだけではターゲットを弱らせるかもしれませんが、彼のサイクルを活かすために必要な固定ポイントを常に作成するわけではありません。エンゲージがあれば、すべてを自分で作成する必要なく、すでに制約されているターゲットに到達できます。

Aatroxは、彼の横にフロントラインを必要としますか?

巨大なフロントラインである必要はありませんが、戦闘の序盤の数秒間は明らかに助けが必要です。最初の接触を吸収したり、ターゲットをコントロールしたり、敵の防御的な対応を強制したりできる味方は、彼の安定性を大幅に向上させます。それがなければ、彼は完璧な読み取りに大きく依存するようになります。

Aatroxは、すべてのチームファイト構成で良いですか?

いいえ。彼は継続性、ゾーンコントロール、または読みやすいエンゲージを提供するチームファイト構成で優れています。延長されたポーク、断片化されたエントリー、または固定ポイントの完全な欠如を中心に構築されたドラフトでは、はるかに信頼性が低くなります。彼は曖昧なゲームプランではなく、構造化された戦いを好みます。